you can now mod simcity only far
Si quieres volverte loco con el imperfecto constructor de ciudades de Maxis, es posible que no tengas suerte
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Lo hemos dicho muchas veces antes, pero los mods para juegos de PC son geniales. El soporte de mod es algo que busco en los juegos, pero no fue una sorpresa que SimCity no permitió modificaciones. Con el juego en línea todo el tiempo, supuse que EA no iba a permitir la posibilidad de que alguien realizara un modo de 'modo fuera de línea' en unos pocos días para estar conectado a Internet mientras jugaba.
Ahora Maxis está permitiendo modificaciones para SimCity pero hay muchas condiciones que tendrá que cumplir. Una entrada de blog publicada en el oficial SimCity El sitio web dice que el desarrollador y el editor 'lo alientan a crear, redistribuir y consumir mods' y que EA no 'preseleccionará, respaldará ni admitirá ningún mod'. Hasta ahora, todo bien: las empresas no tienden a reconocer la mayoría de los mods fuera de un 'Hey, creemos que esto es genial' y no puedo imaginar que EA sea diferente.
Ahora la mayoría de las otras reglas tienen sentido; no podrás crear un mod que perjudique la experiencia de usuario de nadie, no puedes vender mods, no puedes hacer un mod que tenga contenido que lo supere la calificación ERSB 10+ del juego principal y no puedes hacer modificaciones que afecten los aspectos de multijugador del juego. Maxis puede y muy probablemente 'tomará medidas disciplinarias' contra los jugadores que rompan esas reglas.
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Todo esto me deja preguntándome qué puedes hacer realmente con modificaciones además de crear algunas máscaras personalizadas para vehículos y edificios. Las principales quejas que he escuchado sobre SimCity se relacionan con el tamaño de las ciudades que puedes construir y el requisito de estar siempre en línea y no parece que esta política sobre modificaciones realmente vaya a cambiar eso.
Maxis fomenta la modificación de SimCity y luego establece reglas básicas restrictivas (PC Gamer)
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