why i love legend zelda
Todo comenzó con un escudo de madera.
Encabezado de crédito a Mei-Xing
( Si bien no está etiquetado para los bloggers que quisieron el mes pasado, poder pensar es enorme Zelda retrospectiva también podría serlo. Desde los detalles más pequeños de algo raro como Zelda II a como Aliento de lo salvaje se está formando, incluidas todas las anécdotas personales en el medio, este es un gran viaje personal para poder pensar en Zelda . No olvides que el aviso de los blogueros de este mes es sobre los lugares donde juegas, pequeños lugares especiales. ~ Strider )
Estoy de vuelta otra vez con otro Zelda artículo. Desde que vencí Tri Force Heroes (ver mi reseña aquí) y así completar todos los juegos en el Zelda línea de tiempo, he decidido discutir mi historia personal con la serie, por qué me encanta y dar una lista de mis favoritos Zelda juegos. Comenzaré con mi historia y lo que me obligó a jugar todos estos juegos.
Todo comenzó una fatídica noche cuando estaba de compras con mi madre en Sears y ella decidió comprarme un juego. quise Super Star Wars pero ella quería atraparme Un vínculo al pasado . Para mi sorpresa, salimos de la tienda con ambos. Resulta que mi madre tenía razón en este caso. Mientras Super Star Wars era bueno, Zelda fue mi favorito de los dos. Mi mamá es asombrosa.
Un vínculo al pasado inspiró muchas de las aventuras de mi juventud. Cuando estaba creciendo, mi familia tenía un patio trasero de dos acres. Nunca habrías sabido dado que el área en la que vivíamos era en la ciudad, pero teníamos mucha tierra. Entonces corría por mi patio trasero y jugaba mucho de niño. Tuve una suerte increíble de poder crecer con tanto espacio para jugar.
Con todo ese espacio pude tener Zelda Aventuras en el patio trasero. Recuerdo que obtuve las aletas Zora en el juego y decidí que también debía tener aletas de la vida real. Terminamos obteniéndolos de Old Navy pero eran verdes y no azules como en el juego. Tenía una espada de juguete y mi papá incluso me hizo un escudo como el enlace que se encuentra en el manual de Un vínculo al pasado . Todavía lo tengo pero ahora está colgado en mi pared. Es algo que siempre atesoraré.
Hubo un descanso cuando no me gustaban los videojuegos y perdí un poco el interés con Zelda . No es que ya no me gustaran, pero estaba más interesado en fingir cazar dinosaurios, pelear fingir señor de los Anillos orcos y jugar Guerra de las Galaxias en el patio trasero. Perdí muchos juegos geniales durante esta parte de mi infancia, pero no puedo decir que me arrepienta. Redescubrirlos como adultos ha sido muy divertido.
Tuve un enorme Zelda rebote cuando era un adolescente. tengo Wind Waker y me enamoré de eso. Por extraño que parezca, no me gustó cuando lo jugué por primera vez. Escabullirse a través de la Fortaleza Renegada me frustró y no pude averiguar dónde encontrar la vela en Windfall Island. Después de verlo obtener los premios del Juego del Año, terminé comprándolo y cuando lo jugué nuevamente todo hizo clic. Ahora es mi juego favorito de todos los tiempos.
Mi amor por ese juego me hizo regresar y jugar juegos más antiguos de la serie y, finalmente, comenzar a coleccionarlos. Finalmente jugué Ocarina del tiempo con el Master Quest disco combinado en el GameCube. Eso costó una fortuna utilizada en GameStop pero valió la pena. Estaba tan metido en la serie que solía dibujar la Trifuerza en el dorso de mi mano en sharpie y planeaba tatuarme allí cuando era un adulto.
Recuerdo cuán intenso es mi entusiasmo por princesa del Crepúsculo fue. Me hizo esperar en la cola para una Wii. También adoraba ese juego y, aunque estoy mortificado por admitirlo, fui uno de esos imbéciles que se asustó por la puntuación de 8.8 de GameSpot. Los adolescentes son idiotas y me da vergüenza haber sido uno de ellos.
Ahora que he crecido Zelda sigue siendo mi franquicia de medios favorita. Soy increíblemente apasionado por estos juegos. Han tenido un gran impacto en mi vida y han moldeado tanto mi infancia que no creo que sería la persona que soy hoy sin ellos.
Wow, eso fue mucho más profundo y personal de lo que esperaba. Originalmente se suponía que era solo una lista de mis favoritos Zelda juegos.
Pasando a eso; La estructura de esta lista será un poco diferente a la mayoría de las demás. He dividido los juegos en dos categorías según el estilo de juego en lugar de agruparlos a todos. Entonces obtienes dos listas de cinco juegos en lugar de una lista de diez. Las listas se dividirán en tercera persona. Zelda juegos y de arriba hacia abajo Zelda juegos. Empecemos.
Los cinco mejores juegos de Zelda en tercera persona:
#1 The Wind Waker
Como dije antes, este es mi juego favorito de todos los tiempos. Adoro todo, desde la música hasta el estilo artístico, pero lo que más me gusta es cómo se siente como si estuvieras en una aventura. La estructura de este juego es absolutamente brillante. Primero, te obliga a seguir un camino lineal que te enseña su mecánica y te prepara para cuando se abra el juego. Las primeras mazmorras son divertidas y memorables, y los personajes que conoces y los lugares que visitas rezuman personalidad. Es brillante cómo la historia acomoda esta linealidad al hacer que el objetivo de Link sea rescatar a su hermana. Link no quiere desviarse del camino porque cuanto más tiempo tome, más tiempo Aryll estará encerrado en la Fortaleza Renegada.
Una vez que ella es rescatada y Ganon es derrotado, el juego se abre y luego se le dan tres tareas para completar sin ninguna dirección en cuanto a qué orden hacer. El juego le da crédito suficiente para resolverlo por su cuenta. Ahora hay dos marcas en su mapa, pero cuando va a ellas, descubre que no puede pasar. Luego te hace saltar un montón de aros antes de que puedas completarlos. Intencionalmente hacen que sea complicado hacer que quieras tomar un descanso y hacer algunas misiones secundarias. Aquí es donde el juego realmente comienza dándote la libertad de explorar a tu propio ritmo.
He escuchado a personas quejarse de encontrar los fragmentos Triforce, pero nunca he entendido por qué los pospusieron hasta el final. Puedes recoger cinco de ellos antes de completar cualquiera de las mazmorras, lo que siempre hago porque me encanta explorar mucho. En todo caso, las mazmorras son lo que pospongo.
La presentación hace que toda la experiencia se una. Tiene uno de los estilos artísticos más bellos que he visto en un juego y una de las mejores bandas sonoras de los juegos. Tiene un ambiente de música celta que me encanta. El tema de Dragon Roost Island es mi pieza favorita de música de videojuegos.
Recomiendo la versión HD si la vas a jugar por primera vez. Prefiero ligeramente el estilo artístico del lanzamiento original, pero las comodidades de la versión de Wii U lo valen y la banda sonora mejorada es sublime. Hay una situación en la que recomendaría la versión de GameCube sobre la original. Si conecta un GBA y usa el sintonizador Tingle, Wind Waker se convierte en un increíble juego cooperativo que cualquiera puede jugar. Es una excelente manera de pasar tiempo con un ser querido que no juega. Es una pena que se hayan deshecho de eso para la versión de Wii U, pero dudo que mucha gente lo haya usado.
#2 Ocarina del tiempo
Realmente no hay mucho que pueda decir sobre este juego que no se haya dicho. Podría hablar sobre lo que lo hace genial, como la forma magistral de su ritmo, lo inteligente que es el diseño de la mazmorra, lo increíble que es el mundo, lo divertidos que son los personajes, cómo funcionó dentro de las limitaciones del N64 para crear un estilo de arte que todavía se ve bien hoy, o cómo tiene mi banda sonora favorita de cualquier videojuego (he tenido el tema de Gerudo Valley en repetición todo el tiempo que he estado escribiendo esto). Pero eso ya se ha dicho antes. Es una obra maestra y revolucionó la forma en que se diseñaron los juegos de aventuras 3D. Si no has jugado este juego, debes hacerlo. Es uno de los mejores jamás creados.
#3 Máscara de majora
Máscara de majora Es uno de los juegos más oscuros que he jugado. No es el tipo de edgelord dark que obtienes de algo como Prince of Persia: Guerrero interior pero el tipo de oscuridad que obtienes al saber que un día vas a morir y nada de lo que hiciste habrá importado. Revives los mismos tres días una y otra vez mientras el espectro de la muerte te está mirando literalmente, intentando desesperadamente salvar al mundo de su inminente aniquilación.
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Lo que hace que esto sea tan impactante son sus personajes. Cada personaje tiene su propia vida y problemas. Puedes verlos pasar sus días y vivir sus vidas, lo que los hace sentir como personas reales. Conoces a estas personas y ayudarlas con sus problemas es realmente satisfactorio. Algunas de estas historias son conmovedoras, algunas son divertidas y otras son trágicas. Pero al final, todo es inútil porque inevitablemente tendrás que retroceder el tiempo y toda la ayuda que has prestado se perderá. La futilidad es opresiva y le da a este juego una vibra como ninguna otra.
Tienes que estar en el estado de ánimo adecuado para disfrutar de este juego, pero si lo eres, es mágico. Le recomiendo que juegue la versión 3DS porque repararon muchas de las molestas molestias que tenía el N64 original.
En una nota al margen, este fue, con mucho, el más difícil de escribir. Tuve que posponerlo hasta el final y en realidad tuve que cambiar de escuchar el tema de Gerudo Valley a Song of Healing mientras lo escribía para estar en el estado de ánimo correcto.
#4 princesa del Crepúsculo
princesa del Crepúsculo es básicamente la secuela de Ocarina del tiempo . Hace todo lo que hace el juego, pero a una escala mayor. Eso no siempre es bueno porque a veces se siente demasiado grande por su propio bien, pero sigue siendo un juego fantástico. Se volvió mucho más oscuro con su tono y dirección de arte y algunos de los monstruos son realmente grotescos. Casi parecen salir directamente de Oscuridad eterna .
Si planeas jugarlo, básicamente debes elegir la versión de Wii U. No tiene tantas actualizaciones como Wind Waker HD lo hace, pero los demás se ven como si alguien hubiera manchado vaselina sucia sobre la pantalla. Con la versión HD, puedes apreciar mejor la dirección de arte. Es impresionante la cantidad de detalles que hay considerando que este era un juego de GameCube.
También quiero casarme con Midna.
#5 Zelda II: La aventura de Link
Zelda II es la oveja negra criminalmente subestimada de la familia. Es un juego de rol de acción en lugar de una aventura de acción como los otros juegos. Tiene un supramundo como un JRPG, pero la mayor parte del juego es de desplazamiento lateral, por eso lo pongo en la categoría de tercera persona.
Realmente me gusta el combate en este juego. Se trata de mantener una defensa sólida mientras se elige el mejor momento para atacar. No me gusta hacer esta comparación, pero es como un 2D Almas oscuras . También es increíblemente difícil. Uno de los juegos más difíciles que he jugado, de hecho. Creo que eso es lo que apaga a las personas más que nada. Tuve que practicar muchísimo usando estados de salvar para vencerlo. Si la dificultad alta lo apaga, es posible que desee evitarlo, pero si está buscando un juego de rol de acción difícil, este juego es para usted.
Los cinco mejores juegos de Zelda de arriba hacia abajo:
#1 Un Vínculo Entre Mundos
Era increíblemente escéptico de este juego cuando se anunció por primera vez. Una secuela de Un vínculo al pasado en 3D con el mismo supramundo parecía que podría salir mal muy fácilmente. Los cambios que hicieron en la fórmula al hacer que pudieras jugar las mazmorras en el orden que quisieras parecían poder mezclar las cosas, pero no estaba seguro de que pudiera mantener una vela con el original. Afortunadamente mis miedos no fueron invocados. Este juego en realidad logró superar el Un vínculo al pasado para mi.
yo juego Zelda juegos para aventuras y este juego me dio la libertad de aventurar como quería. Pasé tanto tiempo simplemente recogiendo Rupias para comprar los artículos y buscando bebés maiamai para actualizarlos porque era divertido. Me encantó cómo los tesoros en las mazmorras mejoraron las habilidades básicas de Link al darle armadura y hacer que sus ataques fueran más poderosos. Que pudieras completar las mazmorras sin encontrar estas mejoras fue una elección brillante. Lo hizo sentir como una recompensa por explorar completamente las mazmorras. Para colmo, Hero Mode hace que el juego sea aún mejor en tu segunda partida. Esto es imprescindible si tienes un 3DS.
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#2 Gorra Minish
Mi amor por Gorra Minish y Un Vínculo Entre Mundos está tan cerca que bien podrían ser intercambiables. Lo que me encanta de este juego es lo fresco que se siente. Nuevos elementos como Gust Jar, Mole Mits y Cane of Paci, y la capacidad de reducir el tamaño de Minish y crear enlaces duplicados lo hicieron para que pudieran crear elementos que nunca antes se habían visto. El hecho de que es más corto que la mayoría Zelda los juegos en realidad funcionan a su favor porque nunca se sienten rellenados o como si fueran ideas de reciclaje. No tiene ni un poco de grasa. Eso hace que sea un placer atravesarlo.
Ayuda que tenga la Wind Waker Estilo de arte en forma de pixel art. Se ve increíblemente hermosa y la música, como siempre, es de primera categoría. El juego está disponible en la consola virtual de Wii U y vale la pena llegar para ver los sprites en la pantalla grande. Hay tantos pequeños detalles que te pierdes cuando juegas esto en el GBA.
#3 El despertar de Link
El despertar de Link tiene un ambiente diferente a cualquier otro Zelda juego. Me encanta cómo se sienten todos los personajes como si hubiera algo mal con ellos. Incluso hay personajes de otros juegos de Nintendo. Por ejemplo, hay una muñeca Yoshi en el minijuego de la grúa y Chain Chomp aparece. Casi se siente como si estuvieras en un sueño. También puede ser muy triste, especialmente las partes con Marin llegando a un acuerdo con lo que el resultado de tu búsqueda significará para ella.
A pesar de estar en Game Boy, este juego sigue siendo tan profundo como cualquier otro Zelda . Es un juego bastante largo también y tiene mi misión secundaria favorita de cualquier Zelda juego, con una recompensa que me pareció alucinante. Puede obtenerlo en la consola virtual 3DS. Lo recomiendo si buscas un Zelda juego con un ambiente diferente.
#4 Un vínculo al pasado
Esperaba que este juego llegara más arriba en esta lista, pero cada vez que lo pienso no puedo evitar compararlo con Un Vínculo Entre Mundos , y lo disfruté más. Este sigue siendo un juego fantástico y formó una gran parte de mi infancia. Es solo que a medida que crecía descubrí que disfrutaba más de otros juegos de la serie. Sin embargo, todavía es bastante alto en mi lista.
En una nota ligeramente tangencial, Link tiene cabello rosado, lo que me parece extraño.
#5 Cuatro espadas aventuras
Probablemente el juego más olvidado en la franquicia, Cuatro espadas aventuras toma la mecánica de multiplicación de enlaces de Gorra Minish y multijugador que Cuatro espadas pionero y lo perfecciona. Sin embargo, no dejes que el enfoque multijugador te engañe; diferente a Tri Force Heroes , este juego tiene un gran jugador individual. La forma en que las formaciones se asignan al c-stick es realmente inteligente y agrega un nuevo giro a la resolución del rompecabezas. Me gusta cómo el modo multijugador tiene un elemento competitivo cuando se trata de recolectar la mayor cantidad de rupias. También tiene minijuegos multijugador que me recuerdan a los del título de lanzamiento de Wii U poco apreciado. Nintendo Land . Es una lástima que Navi Trackers sin embargo, quedó fuera en el lanzamiento de los EE. UU. Tuve que importar una copia japonesa para jugar eso.
Desafortunadamente, el juego es bastante caro ahora. La versión de GameCube es la única forma de jugarlo y no se vendió muy bien. Si quieres la experiencia multijugador, necesitarás cuatro GBA y cuatro cables de enlace GameCube, sin mencionar a cuatro amigos con los que jugar. Todavía vale la pena buscarlo como un juego para un solo jugador.
Eso nos lleva al final de la sección de la lista. los Zelda la serie recibe críticas por ser el mismo juego una y otra vez, pero al clasificar todos esos juegos me di cuenta de lo diferentes que son. Claro que tienen los mismos huesos, pero todos son únicos a su manera. Me imagino que es por eso que las listas de la mayoría de las personas serán completamente diferentes a las mías. Lo que más valoro son los elementos de aventura y la libertad de explorar. Puedes aprender mucho sobre qué tipo de persona es alguien y cuáles son sus prioridades al ver qué cosas le gustan. Probablemente por eso me gustan tanto las diez mejores listas.
Terminaré esto hablando de mis pensamientos sobre la serie ahora y en el futuro. Después de jugar Espada hacia el cielo , Estaba preocupado por la dirección que tomaría la serie principal. Espada hacia el cielo es el único Zelda juego que no me gusta No me gusta lo lineal que es. No me gusta que apenas haya exploración. No me gusta eso, aparte de la lucha con espadas, los controles de movimiento se sienten forzados en donde los controles tradicionales habrían sido superiores. Absolutamente denigro a Fi y cómo constantemente te dice exactamente qué hacer y a dónde ir, como si fueras tan estúpido que podrías confundirte y tratar de comerte el controlador. No me gusta la cantidad de contenido repetido que hay y cómo se siente el juego increíblemente acolchado como resultado.
odio Espada hacia el cielo .
Así que, naturalmente, estaba preocupado por la dirección que tomarían la serie en el futuro. Mi sueño Zelda El juego es uno donde la exploración es frontal y central. Donde hay un gran mundo abierto con secretos para encontrar y cosas para descubrir. Donde me dan la libertad y las herramientas para experimentar y encontrar mis propias soluciones a los problemas. Donde acabo de llegar y me dicen que haga las cosas a mi manera. Quiero ir a una aventura como lo hice en mi patio trasero cuando era niño.
Y eso es exactamente lo que están haciendo con Aliento de lo salvaje . Es casi como si entraran en mi cerebro y sacaran todo lo que quería en un Zelda juego. Apenas puedo creer que sea real. Mi exageración está fuera de las listas más allá de lo que he sentido por cualquier otro juego. Es bueno que haya aprendido a compartimentar la emoción en mi cabeza. Actualmente está encadenado en una caja, que está encerrado en una habitación, que está en una isla desierta, que está en otro planeta en mi mente metafórica. Si no fuera así, creo que me volvería loco por la espera.
Aliento de lo salvaje ¡¡¡parece increíble!!!
Parece apropiado terminar con pensamientos sobre el brillante futuro del Zelda serie. Espero que hayas disfrutado leyendo este artículo tanto como yo disfruté escribirlo. Me encantaría que compartieras tus pensamientos y experiencias con el Zelda serie en los comentarios. Los chicos y chicas de la comunidad Dtoid son personas fantásticas y me encanta escuchar tus opiniones. Nos vemos en la sección de comentarios.
Ahora sobre ese tatuaje Trifuerza ...