very quick tips saints row iv
Zap el imperio Zin
Saints Row IV Es el juego más loco hasta ahora. Justo cuando pensabas que golpear a la gente con murciélagos consoladores gigantes era una locura, ¿qué tal si golpeas a los alienígenas con murciélagos consoladores gigantes mientras corres 100 millas por hora, saltando 100 pies en el aire, como el presidente de los Estados Unidos!
Sí, Saints Row IV cuenta con superpoderes y una ciudad gigante en expansión para jugar. Con grandes superpoderes conlleva una gran responsabilidad, así que sigue leyendo para obtener algunos consejos para ayudar a calmar la amenaza de Zin.
Consejos Básicos:
- Sube de nivel los poderes de salto primero. Pagan dividendos, ya que puedes tropezar más fácilmente y desbloquear más núcleos.
- Si te sientes frustrado al subir edificios, eventualmente desbloquearás la capacidad de correr por la pared, similar a Alex Mercer de Prototipo - sigue subiendo de nivel hasta que te ganes el derecho de comprarlo.
- Puede 'precargar' los super-saltos en el aire manteniendo presionado el botón de salto y luego soltándolo una vez que toque el suelo.
- Atravesar un terreno vertical es fácil si tienes la habilidad de planear. Mantenga presionado el botón de deslizamiento (LB o L1), luego suéltelo cuando esté cerca de un edificio, precargue un súper salto y repita.
- Cuando luchas contra los Guardianes, la paciencia es la clave. Cambia a la habilidad de bola de fuego y espera hasta que el Guardián termine de saltar antes de disparar su escudo. De lo contrario, saltará de nuevo y volverá a lanzar su escudo antes de que puedas tener la oportunidad de hacer un daño real. Si está buscando hacer un trabajo corto de ellos, ahorre ~ 30,000 caché (dinero) para el lanzador de cohetes lo antes posible.
- Al elegir qué poderes ejercer, use fuego en vehículos y hielo en unidades. Recuerde presionar dos veces la tecla de dirección para cambiar.
- Si estás en un atasco, correr en círculos y usar el ataque de velocidad puede ser una rápida muerte instantánea. Puede usar esto varias veces seguidas.
- Completa todas las misiones de actividad de compañeros de tripulación (no las de lealtad, sino aquellas en las que el juego te da objetivos mixtos). Las recompensas son fantásticas. (Jim Sterling)
- Si te encuentras en un tiroteo problemático, trata de eliminar enemigos uno por uno detrás de la cubierta. Super sprint en la salud, enjuague y repita. Por supuesto, tomar las mejoras de 'menos daño mientras corres' y 'aspirar salud' ayudará considerablemente.
- No olvides que puedes encender la radio a en cualquier momento , incluso si no estás en un vehículo. Presione el botón B (círculo) para que aparezca el menú y cambie la estación de radio con LB y RB (L1 y R1).
- Puede que ni siquiera lo notes, pero cuando no estás usando munición, aparece un pequeño círculo blanco en la pantalla. Use esto para apuntar sus poderes de proyectil y, lo que es más importante, apunte sus saltos al mirar hacia el suelo.
- Es realmente fácil olvidarse de su capacidad de inmersión de poder que ganará unas horas en la campaña. Presiona el botón de apuntar (LT o L2) en el aire para desplazarte, apunta el cursor, luego presiona el botón de ataque (RT o R2) para hacer una inmersión de Superman en un grupo de enemigos. Puede hacer esto a menudo: todo lo que cuesta es resistencia.
- Si realmente quieres la Pistola Dubstep, de todos modos la ganarás hacia el final de la campaña, en cuyo punto puedes equiparla desde tu arsenal.
- No olvide que puede acceder al menú 'teléfono' presionando el botón Atrás (Seleccionar), y llame a su equipo para obtener ayuda (es la opción inferior izquierda). Seguí olvidando esto porque está muy oculto, pero es muy útil.
- Si tiene problemas durante las misiones que involucran enemigos en constante generación a través de portales, el mejor curso de acción es dirigirse a un edificio cercano y disparar a los portales desde lejos. De lo contrario, corre el riesgo de ser golpeado constantemente, y para cuando se oriente, se generarán más portales. Sin estropear nada, esto funciona muy bien en la pelea final.