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¿Qué tipo de prueba se utiliza para verificar que el nuevo sistema funciona con datos reales?
Ganador superior ganó $ 500k en un solo año
¿Tienes una hora libre? Podría usar uno de esos para ver a Gave Newell de Valve hablar en la Universidad de Texas en Austin. Citas de su charla, titulada 'Sobre productividad, economía, instituciones políticas y el futuro de las corporaciones: reflexiones de un creador de videojuegos', han estado circulando. PC Gamer transcribió un segmento de particular interés para mí: la economía detrás Team Fortress 2 fabricación de artículos
Ir al grano, 'Lo más que nadie ha ganado (de TF2 ) en un solo año es de $ 500,000, por lo que están creando contenido, vendiéndolo a otros clientes, y tenemos una participación en los ingresos con esas personas y su comida para llevar es de $ 500,000 ', dijo el cofundador. 'Las primeras dos semanas que hicimos esto en realidad rompimos Paypal porque no tenían, no sé de qué están preocupados, tal vez el tráfico de drogas, son como, 'nada genera efectivo para nuestros base de usuarios que no sea vender drogas '. De hecho, tuvimos que resolver algo con ellos y les dijimos 'no ... están haciendo sombreros'.
No puedo esperar a escuchar esa última línea pronunciada dramáticamente en una adaptación de Hollywood de la historia de Valve. 'Comenzamos a ver cosas como la inflación. Comenzamos a ver la deflación. Comenzamos a ver a los usuarios creando sus propias versiones de monedas, medios de intercambio. Los países comenzaron a crear estructuras reguladoras. En Corea, en realidad, debes crear el equivalente de un formulario W4 para que tus jugadores tengan en cuenta el ingreso virtual que obtienen al jugar tu juego '.
Según Newell, el TF2 La comunidad produce 'diez veces' el contenido que Valve hace. 'La única compañía que hemos conocido que nos patea el culo son nuestros clientes', explicó. 'Nos enfrentaremos a Bungie o Blizzard, o cualquiera, pero no intentaremos competir con nuestra propia base de usuarios, porque ya sabemos que vamos a perder'.
Los principales fabricantes de artículos TF2 ganan $ 500k al año, 'no podemos competir con nuestros clientes', dice Gabe (PC Gamer)