unsung masterpieces metal arms
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Uno puede estar seguro de que las discusiones sobre el fiasco de Konami-Kojima continuarán durante varios años. Si no es así, volveré. Dependiendo de cómo Muerte varada Resulta que este bit de la historia de los juegos también puede convertirse en una verdadera leyenda. Digo esto porque, el año que viene, anticipo que muchos tratarán de usar el poder de la retrospectiva para responder las preguntas que no podemos comenzar a responder en este momento.
Pero por ahora, una cosa que es segura es que Konami está felizmente (?) Sentado en los derechos de muchas series queridas. Esto significa que tendremos que sufrir las noticias de estos necromantes nefastos que hacen que los cadáveres de la serie de una vez amada bailen en grandes pantallas HD sentadas sobre máquinas de pachinko.
'No queda nada dentro de mí ahora. Nada en absoluto. Sin odio, ni siquiera arrepentimiento. Y, sin embargo, a veces por la noche, todavía puedo sentir el dolor creciendo dentro de mí. Deslizándose por mi cuerpo ... como una serpiente '.
Esta no fue la primera ni será la última vez que un juego y / o serie queridos ha sido enterrado. No estoy aquí para contarte la historia de cómo Brazos de metal: falla en el sistema fue enterrado. Esa sería una historia demasiado dolorosa para contar. Ah, y los ex alumnos de Destructoid Jim 'gracias a Dios por él' Sterling ya sufrió el peso de contarme esa historia.
Comencé este blog después de ver que la última tendencia de publicación rápida de DTOID se llamaba #Sequeltoid y vi el enlace del DTOIDer ChrisHannard al buen artículo de Jim. Les presento a todos uno de los mejores tiradores en tercera persona que he jugado. La obra maestra no reconocida:
El glorioso tema musical suena en mi cabeza mientras escribo esto.
Muchos de mis juegos favoritos son defectuosos, pero clavan todas las cosas pequeñas para hacer una experiencia memorable. Locura de las sombras Es un gran ejemplo de esto. Sus elementos y sistemas de nivelación no son buenos, los niveles tienen un límite de 15 y muchos elementos son totalmente inútiles y el espacio de almacenamiento de residuos. Pero todavía tengo que jugar un JRPG con un mejor diálogo (Nota: Locura de las sombras Es una producción estadounidense. Eso solo hace que el juego valga la pena, aunque también hay otras cosas que me encantan del juego. Entonces, con todo el amor en mi corazón por ti, ¡el tercer juego de rol peor! Jódete, X-Play. Ese juego es genial.
Sin embargo, creo que Metal Arms es especialmente difícil de encontrar. Trataré de mantener las cosas cortas y dulces mientras te digo cuán serio es este juego.
En la imagen: un juego que es serio acerca de ser genial. Sí, es cierto, mayúscula 'G'.
No comienza en serio
El juego se abre con varios otros robots que descubren tu cuerpo y pronto te encuentras despertando en una habitación rodeada de varios robots. Te das cuenta de dos robots distintivos. A su derecha está el coronel. En su voz autoritaria, pregunta: '¿Hey Krunk? ¿Pudiste arreglar este robot misterioso?
A su izquierda, el rechoncho y gruñón Krunk responde: 'Por supuesto, yo f # $% ing lo arregló! Fue un gran dolor en el f # @ * ing desperdicio porque es una especie de trabajo personalizado, pero nada que no pudiera manejar ... debería ser tan bueno como f # * @ ing nuevo'. No me estoy censurando aquí, al igual que Conker, a este juego le encanta censurar con cariño cualquier instancia de maldición en el juego. Realmente nunca pasa de moda. Cada personaje en este mundo parece ser serio excepto el viejo gruñón que es Krunk. Me recuerda a una encantadora combinación de Clint Eastwood en Gran Torino y Rick de Rick y Morty.
Absolutamente encantador.
Los enemigos no están jugando, pero tú tampoco
Sí, algunos de los robots tienen curiosos acentos alemanes
Si bien este juego no es del todo Ratchet y Clank cumple con la serie Souls, la comparación no sería demasiado irrazonable. Muy bien, en realidad no. El juego es difícil y comparar cosas con los juegos de Souls sin una buena razón es simplemente vago. Hablemos de cómo podría En realidad ser comparable.
Tus enemigos correrán aterrorizados mientras los desgarras, sus ametralladoras colgarán y caerán sin poder hacer nada si los dañas lo suficiente, dichos fragmentos colgantes seguirán rociando por todos lados y sus gritos agudos son deliciosamente divertidos. Todo esto eleva aún más la experiencia porque los enemigos son duros y pueden hacer que tú hagas lo mismo. El diablo, o placer puro, está en los detalles.
El juego es lo suficientemente desafiante como para hacerte considerar todas tus opciones. Desde su elección de arma, hasta cómo seleccionar a sus enemigos, o si debe comprar algunas mejoras más o ahorrar para nuevas herramientas. Incluso si aceptas el desafío, más adelante en el juego las armas se vuelven cada vez más divertidas. Estás muerto por dentro si no amas la correa de control.
Comienza alrededor de 40 segundos si no te inicia automáticamente allí. Además, mire el bit a las 2:10.
Con la correa de control, si eras lo suficientemente astuto como para ponerte detrás de un enemigo sin ser detectado, podrías asumir el control de uno de ellos. Los otros enemigos pueden sobresaltarse y preguntarse qué pasa contigo, pero aún tardan un tiempo antes de concluir que eres una amenaza. Con ese tiempo extra, puede tomar su nuevo títere y comenzar a despertar a la chusma en otro lugar. Además, si logras tomar el control de un Titán, es posible que tengas un poder de éxtasis de fantasía.
Ellos viven
'Justo cuando crees que sabes las respuestas, cambio las preguntas'. - Roddy Piper
Esto no tiene mucho que ver con la película. Sin embargo, es un clásico. Ve a ver 'They Live'. RIP Rowdy Roddy Piper ...
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De vez en cuando ya sabes que estabas jugando algo especial. Muchas personas que han jugado Conker's Bad Fur Day o Half-Life 2 cuando salieron por primera vez saben a qué me refiero. Los juegos ya eran especiales, pero luego estos juegos te arrojaron un nivel que cambió todo: como la mansión espeluznante de Conker y Half-Life 2's 'No vas allí' Ravenholm. por Brazos de metal, ese nivel era 'Ellos viven'.
Tan tenso como solía ser este juego, el tono aún era relativamente ligero, pero una vez que llegues a esta etapa, eventualmente te encontrarás con los terroríficos bots Zombie. Estos enemigos están detrás de todos. Ustedes, los enemigos ... um ustedes. La forma en que se mueven es similar a la de los zombis en Left 4 Dead . Son rápidos y son implacables. Pero estos bots tienen otro truco, cuando los separas pueden reformarse mágicamente segundos después como tu típico villano de anime imbatible. Tienes que matar a cada uno de ellos dos veces, pero debes tener cuidado de no ser invadido por ellos.
Y el nivel en sí es tan oscuro y aterrador como sus habitantes.
Arte conceptual para los zombiebots
La rejugabilidad, los desbloqueables, TODO
Mencioné anteriormente lo divertidos que pueden ser los enemigos, con sus gritos y pedazos colgantes mientras los lastimas. Este juego rezuma mucho más encanto a lo largo de todo el juego. Hay tanto que ni siquiera podría comenzar a contarte todo. Una de mis partes favoritas es la pareja de comerciantes que encontrarás en el juego. Por lo general, los escuchará antes de verlos, ya que los dos siempre tienen una música explosiva de boombox. No se los puede perder. Uno es el pequeño personaje similar a 'George' y el otro es un gran personaje 'Lennie' de no dejar que se acerque a tus cachorros.
Todos los juegos de hoy en día tienen un comerciante que preguntará: '¿Comprar Watcha'? pero muy pocos comerciantes serán tan emocionantes como este dúo. Aprenderá a mantener sus oídos fuera, ya que probablemente tendrá que escuchar su música antes de que pueda encontrar en qué rincón escondido se alojaron de forma segura. Si está jugando este juego en modo Difícil o incluso Normal, usted ' los necesitaré de vez en cuando.
También recuerdo el momento en que examiné sus productos, pero no compré nada. ¡El pequeño me dijo que me fuera y el grande me echó !: (
Debo señalar que el juego borró su dedo.
Recuerdo la primera vez que me voltearon en un videojuego, ¿verdad?
El juego también tiene fichas secretas y fichas de carrera rápida para cada etapa del juego. Estas fichas desbloquean personajes y bonificaciones para el multijugador, pero también son simplemente divertidas y están muy bien escondidas. No me había divertido tanto recolectando objetos ocultos desde que encontré los minicons en el juego Atari Transformer. Realmente se sienten como logros para conseguir. Por alguna razón, los encontré mucho más interesantes que los elementos ocultos de un juego promedio.
¡Ni siquiera he llegado a hablar sobre las muchas armas y vehículos del juego! Las secciones vehiculares también son muy divertidas. No puedo meterme demasiado en eso ya que no quiero escribir demasiado, pero sé que hay múltiples tipos de granadas, tienes juegos de rol, pistolas de remache, láser, un tirador de sierra que enorgullecería a Cut Man , y muchas otras armas.
No soy el único que grita a los dioses del videojuego
Si te encantó el juego, o te gustaría obtener más de este juego, mira We Want Brazos de metal 2 (@ WWMA2) en Twitter y siga conectando el original con el hashtag # PS2PS4. Los desarrolladores originales de este juego merecen al menos eso.
Si alguien más tuvo el privilegio de jugar este juego, asegúrese de compartir sus historias favoritas.