two worlds xbox 360 pc get massive patch
Entonces, Dos mundos …
No voy a estropear la sorpresa ni nada por decir esto, pero ciertamente no es BioShock . O cualquier otro buen juego, para el caso. Los propietarios de Xbox 360 pueden saber mañana cuándo una demo para el juego estará disponible en Xbox Live. Aparentemente, la demostración ofrecerá una gran parte de la experiencia para un solo jugador del juego, que es uno de esos juegos masivos de tipo RPG. Pensar Olvido , pero no tan bueno.
Además, las versiones para PC y Xbox 360 del juego recibirán actualizaciones masivas, algunas de las cuales abordarán algunos de los 'problemas' que los jugadores han experimentado. Ya sabes, como una tasa de cuadros horrible y una interfaz de usuario terriblemente pobre.
La lista completa de actualizaciones se puede encontrar después del salto. Gracias a Dios por los parches.
Ambas plataformas (PC y Xbox 360)
- Se ha mejorado la dirección del caballo.
- La curva de desarrollo del personaje no es tan pronunciada sobre el nivel 25
- Regeneración de HP más lenta para valores máximos superiores a 2000
- Habilidad Death Strike - ejecutable por botón de golpe mientras está en modo furtivo
- Habilidad de golpe crítico corregida
- El daño ahora está permitido sobre 32000
- Hay un límite de daño y armadura en 99999
- Los hechizos de nigromante se han equilibrado
- Potenciadores mágicos - efecto restringido a 5 potenciadores
- Apilar pociones con diferentes estadísticas - arreglado
- Apilamiento de objetos: los objetos no se pueden apilar si el resultado tiene requisitos de nivel más altos que el nivel de jugador actual
- Gorra de clase de equipo en 50
- Cuando matas en ciudades: después de salir de la ciudad y volver, los guardias te pedirán que pagues en lugar de atacarte de inmediato.
- Los PNJ de las ciudades no resucitan
- Balance de monstruo de alto nivel ajustado
- Ingrediente de membrana de ala añadido a Helllord
- El golpe de los dragones no se puede romper con el golpe del jugador
- Trampas de bomba unidas a algunos cofres y armarios
- Número equilibrado de ganzúas en cofres y armarios
- Se ha arreglado caminar bajo el agua y no morir.
- Se ha reparado la cueva inaccesible al norte de Ashos
- Se han mejorado los problemas de retraso de multijugador
- Se han corregido demasiados puntos de habilidad generados en el multijugador debido a las estadísticas de combate.
- Fuego amigo deshabilitado en modo RPG (los jugadores no pueden dañarse entre sí)
- Se ha deshabilitado el hechizo de resurrección de jugadores
- Se han eliminado los puntos de experiencia por matar jugadores
- Habilidad de desarmado desactivada contra otros jugadores
- Hechizos de congelación / detención deshabilitados contra otros jugadores
- Misiones de RPG multijugador para todos, divisor de recompensas entre jugadores
- Asalto en equipo: monumentos principales 50 veces más fuertes
- Bárbaro: la habilidad de berserk en PvP se redujo a 5
- Se mejoraron los niveles de bloqueo del cofre y el armario en el modo multijugador.
PC específico:
- Se solucionó el problema de mover dinero entre servidores
- Mapas D2, E4, F4, Tharbakin multijugador: se han reparado triángulos faltantes u objetos voladores
- Enter abre la consola en un jugador
- Dirección del caballo: se ha cambiado la detención del caballo con la tecla de retroceso
- Se corrige el carácter de clonación al iniciar sesión en el nuevo servidor WarNet
- Boosters que desaparecen en los modos Arena
- Se agregó niebla atmosférica para pueblos multijugador
- Chat sobre diálogos abiertos posibles (por diálogo de chat F11)
- Todas las arenas PVP desbloqueadas desde el principio
Xbox 360 específica:
- Velocidad de fotogramas mejorada para un jugador
- Interfaz: repetir la selección de cambios, mantener el stick izquierdo agregado
- Posibilidad de limpieza del caché del disco duro del juego - RB + A + B durante el lanzamiento del juego
- Los logros para 5 elementos son fijos
- Mejoras en la interfaz del mapa: solo una búsqueda abierta a la vez, cuadro de selección de misiones mejor visibilidad, ubicación del héroe en el mapa mejor visibilidad, nombre de la búsqueda en la información sobre herramientas
- Fuentes de información de golpe más grandes
- El texto 'ATRÁS - Mostrar instrucciones' desaparece
- Doble guardado de personajes multijugador para proteger a los personajes perdidos por el apagado o los bloqueos duros
- Interfaz: no hay controles después de que la 'conexión denegada del servidor' se arregle
- Doblar el oro en el modo multijugador es fijo
- Se ha arreglado la duplicación de objetos en el modo multijugador.