the rise fall sephiroth
Todo jugador verdadero sabe quién es Sephiroth. Incluso si no lo conocen explícitamente, lo saben de él. El antagonista de cabello plateado y katana de Final Fantasy VII , el famoso One Winged Angel ha sido un indicador de la villanía de los videojuegos desde que quemó Nibelheim por primera vez hace más de diez años.
Aunque fue asesinado al final de Final Fantasy VII , El infame soldado de Shinra estaba lejos de estar muerto. Square-Enix se ha encargado de eso. En innumerables spin-offs, secuelas, precuelas y apariciones externas, Sephiroth ha mantenido una presencia constante en los videojuegos desde 1997, y esa presencia no parece desaparecer en el corto plazo.
Con Núcleo de la crisis y Dissidia Próximamente, ambos con el icónico Hijo de Jenova, recordamos las numerosas apariciones notables de Sephiroth a lo largo de los largos años y hacemos la pregunta: ¿Es imposible matar a Sephiroth o Square Enix encontrará ese clavo final para clavarlo en su ataúd obisidiano? ?
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Cuando Sephiroth apareció en Final Fantasy VII , es seguro decir que robó el espectáculo. Su introducción fue conducida con referencias sutiles pero premonitorias. Antes de que apareciera en la pantalla, se nos mostró exactamente de lo que era capaz cuando el jugador siguió un rastro de sangre y destrucción, encontrando al hombre que se creía que era el villano de la pieza, el presidente Shinra, boca abajo. escritorio con la espada de Sephiroth en la espalda. Aún no habíamos visto al antiguo miembro de la unidad de SOLDADO de élite de Shinra, pero ya nos habían enseñado a temerle.
Su interpretación fue nada menos que magistral. Tenía un atractivo visual imponente e inolvidable, su misión retorcida para cumplir los deseos de la `` madre '' y gobernar el mundo como un Dios era complejo y atractivo, incluso el siniestro toque de la campana que introdujo su tema distintivo fue un presagio de fatalidad, y un sonido que los jugadores aprendieron a temer. Gaming había encontrado a su príncipe heredero de la oscuridad, y él era realmente un gobernante apropiado.
Por supuesto, con una creación tan icónica viene la demanda de más. Irónicamente, fue la historia perfectamente reservada de Sephiroth la que vio el mismo libro abierto una y otra vez, hasta el año 2008, y su rostro se puede ver en todas partes.
Desde FFVII , Sephiroth aparecería como un personaje seleccionable en el juego de lucha Dream Factory / Namco / Square ambición , donde fue uno de los seis personajes de FFVII, incluidos Cloud, Tifa, Yuffie, Vincent y Zack. 1998's ambición era un juego de lucha en 3D que no tenía lugar en FFVII canon y se parecía a un título de lucha libre con su movimiento de 360 grados. El juego a veces se conoce como el ' Final Fantasy Fighter ', o al menos lo fue antes Dissidia fue anunciado. También es un coleccionable muy buscado debido a su rareza.
Hasta aquí todo bien. Sería claro que Sephiroth y sus amigos harían un cameo extraño, y en ese momento, esta era una idea muy peculiar para un juego que intrigó a muchos jugadores que no pudieron rastrearlo. Su próximo camero sería aún más efectivo, ya que encontró su camino hacia corazones del reino como un subjefe.
corazones del reino , lanzado en 2002 en PlayStation 2, fue una increíble colaboración entre Square-Enix y Disney para crear un mundo que viera la gran cantidad de personajes de este último interactuando con Fantasía Final creaciones en un universo original y altamente único. Aparición de Sephiroth en corazones del reino era casi completamente perfecto, y realmente capturó la sensación de asombro y temor que había hecho que el personaje fuera tan memorable en primer lugar. Él fue la batalla final en la Arena del juego, un área de misiones secundarias donde luchaste con una variedad de enemigos por premios. Cuando el personaje principal, Sora, entró en la arena, un símbolo de luz blanca apareció en el cielo antes de que un hombre de negro con un ala negra de plumas brillara. Cuando se levantó y se volvió para enfrentar a Sora, su épico tema de batalla Un ángel alado jugó y Sephiroth se reveló en toda su magnífica gloria. Si alguna vez quieres saber cómo hacer un cameo correctamente, solo refiérete a la batalla de arena de Sephiroth en corazones del reino .
La inclusión de Sephiroth en corazones del reino podría, a pesar de su grandeza, proporcionar la instantánea perfecta del mayor problema del personaje. Habiéndose convertido en una parte tan esencial de la Final Fantasy VII universo, y un personaje tan demandado, llegó al punto en que casi cualquier cosa que ver con VII no pudo no tenerlo. Así cuando Corazones del reino II llegó, también lo hizo más Sephiroth, a pesar de su perfecta apariencia en el primero. En la secuela, el papel de Sephiroth se expandió y fue reintroducido como una manifestación de la 'oscuridad' de Cloud Strife. Tenía su propia trama secundaria, y fue incluido como otro jefe opcional, aunque esta vez fue mucho más fácil de descubrir. La batalla en sí no fue más simple que la primera lucha épica, pero él no era el corte de secreto semisecreto que era.
Lo cual, en pocas palabras, es el problema de Sephiroth. En el primero corazones del reino , su entrada fue grandiosa e inspiradora, un verdadero cameo que tuvo un impacto real. En Corazones del reino II , Sephiroth estaba allí sin otra razón que el hecho de que él era Sephiroth. No fue tan emocionante escuchar al infame coro golpear mientras el demonio alcanzaba su katana. Ya lo habíamos visto.
En ninguna parte fue más evidente este sentimiento de inclusión por el bien de la inclusión que un lanzamiento que se produjo un poco antes Corazones del reino II . Esa fue, por supuesto, la secuela de la película totalmente innecesaria pero algo decente para Final Fantasy VII subtitulado Niños advenimiento . A pesar de haber presentado tres villanos completamente nuevos, la película simplemente no pudo escapar de Sephiroth, y eso es exactamente lo que sintió también. Te ahorraré los detalles sobre cómo explicaron su resurrección, porque apenas tienen sentido. Solo puede estar seguro, su renacimiento es una de las cosas más intrincadas que jamás verá en Fantasía Final - y en una serie donde los personajes principales pueden convertirse en muñecas vivas de un planeta alienígena, ¡eso es algo que dice!
No solo la justificación de su presencia allí fue un alcance muy desesperado, sino que su actividad en la película fue ridícula. Nunca antes había sido tan obvio que alguien fuera incluido solo porque tenía que serlo, ya que Sephiroth aparece durante los cinco minutos hacia el final de la película, apareciendo de repente sin apenas ningún anuncio, lucha contra Cloud por un momento (para Un ángel alado , por supuesto) y luego desaparece de inmediato. Así. Literalmente aparece, baila un rato diciendo 'Hola chicos Sephiroth', y luego se va, como una estrella invitada de Saturday Night Live.
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Sin embargo, no termina ahí. Sephiroth también aparecería en Último pedido: Final Fantasy VII , que era un anime basado en dos de VII Es historia de fondo. El cortometraje detalla el infame giro de Sephiroth en Nibelheim y los eventos que ocurrieron entre él, Cloud, Tifa y Zack. El evento de Nibelheim también sería la columna vertebral de la próxima gran aparición de Sephiroth, el juego de PSP Núcleo de la crisis .
Crisis Core: Final Fantasy VII será lanzado en los Estados Unidos el 25 de marzo y se profundizará en el desastre de Nibelheim. Gira en torno al personaje de Zack y, por supuesto, presenta a Sephiroth en gran medida. En este punto, se está volviendo bastante ridículo, y el solo hecho de que sabemos qué esperar hace que sea aún más agravante. Sabemos que Sephiroth va a girar, y sabemos que, una vez más, lo veremos girar y caminar hacia el fuego como lo hemos visto una docena de veces. A medida que Sephiroth obtiene más sobreexposición y su ya vasta historia se llena un poco más, los jugadores pueden esperar el asombro y el misterio originales que una vez rodearon al personaje, pero se secaron por completo.
Finalmente, y no pretendo hacer un juego de palabras con eso, Final Fantasy: Dissidia será la última aparición de Sephiroth hasta la fecha. Hasta ahora, se ha lanzado un avance que muestra varios personajes que aparecerán en el juego de lucha de PSP, incluidos personajes como Kain de LG IV o Kuja y Zidane fron LG IX . Naturalmente, por supuesto, el trailer termina con una imagen de Sephiroth: una vez más se paró frente a un telón de fondo de fuego con la cabeza baja, con una orquesta una vez más tocando su música infame ... algo que hemos visto ahora de varias maneras para La última década.
Si le das una cara al mal, el mal ya no da tanto miedo, y si pones a un villano en el centro de atención durante demasiado tiempo, eliminas toda la oscuridad que lo hizo tan efectivo. Sephiroth es una creación brillante, después de todos estos años todavía lo es, pero lamentablemente es una creación que ha sido dañada por su propio éxito. A medida que el personaje se hizo popular, la demanda de más exposición creció, pero esto destruyó el misterio y la reserva que hicieron a Sephiroth tan sorprendente en primer lugar. Aquellos que buscaron traernos más Sephiroth olvidaron que parte de la razón por la que era tan fantástico era que nunca pudimos verlo tanto. Al final de Final Fantasy VII , seguía siendo tan misterioso, y cada aparición que habíamos visto de él hasta entonces era un pequeño regalo medido, perfectamente dividido.
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Imagina, si quieres, un mundo sin Niños advenimiento , Núcleo de la crisis , o incluso corazones del reino . Ahora imagine la aparición de Sephiroth en Final Fantasy: Dissidia y cuán alucinante sería. Si bien no estoy sugiriendo que esto es lo que Square Enix debería haber hecho, creo que demuestra el poder de reservar la apariencia de un personaje verdaderamente memorable para momentos verdaderamente memorables. La razón por la cual su corazones del reino la apariencia fue tan exitosa porque se midió muy bien. No había aparecido en años, y su inclusión era algo para apreciar, como Final Fantasy VII , fue presentado como un regalo y una recompensa, una sabrosa porción de pastel de caza. Sin embargo, si comes pastel todos los días, deja de volverse delicioso, y el sabor de Sephiroth se está agotando después de tanta indulgencia.
Sephiroth aún no está muerto. Su efectividad se ha reducido drásticamente, pero todavía tiene lo necesario para impresionar y su legado original no se ha visto empañado por completo. Sin embargo, Square Enix ha hecho poco para evitar que el resentimiento se críe hacia el personaje, y con la inclinación de esa compañía por explotar sus activos, podría ser que algún día veremos a Sephiroth en la misma acera que Sonic the Hedgehog, reducido al estado de una prostituta anciana y descuidada. Por ahora, aún no se puede negar que sigue siendo un personaje muy memorable y un punto de referencia para el antagonismo de los videojuegos. Se las arregla para aburrir y excitar en la misma medida, como su 'visto todo antes', las reapariciones todavía están teñidas de una frialdad irrefutable.
En realidad, tampoco es culpa de Square Enix. Sephiroth es víctima de su propia popularidad, un personaje que corre el riesgo de debilitarse con sus constantes retornos, pero que se extrañaría y lamentaría si alguna vez lo dejaran fuera del menú. Maldita sea si lo hace, maldita sea si no lo hace, Sephiroth lamentablemente tiene que hacer lo que tiene que hacer para mantener contentos a los fanáticos, incluso si al hacerlo, finalmente los rechaza.
Todavía no está muerto, y puede que nunca muera, pero cada versión de Un ángel alado quita un poquito de vida. Y eso es una verdadera lástima.