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Más allá del bien y del mal
Uno de los ingredientes más importantes de un excelente videojuego son los buenos personajes. Piense en todos los clásicos que ha jugado a lo largo de los años; Una cosa que probablemente tienen en común es un elenco fuerte, encabezado por un personaje principal aún más fuerte. Si vas a dedicar varias horas a jugar un juego, será mejor que los personajes sean fuertes, ¿verdad?
Pero se necesita mucho más para que un videojuego sea memorable que solo las elecciones de personajes interesantes por sí solas. Son las relaciones entre estos personajes las que transforman un videojuego simple en una experiencia profunda y emocionalmente satisfactoria.
Un personaje podría ser uno de los mejores personajes diseñados de todos los tiempos, pero colóquelo en un mundo sin nada que hacer más que correr y saltar, y ese personaje se convierte en nada más que una bonita imagen generada por computadora, que no tiene conexión alguna con el jugador.
En esta edición de The Memory Card, uno de los mejores momentos de videojuegos en la memoria reciente es honrado principalmente por su representación realista y casi cinematográfica de sus personajes en el juego. Entremos en el mundo de uno de los juegos más subestimados y, francamente, más grandiosos de la última década, Más allá del bien y del mal .
La puesta en marcha
El protagonista de Más allá del bien y del mal es una joven llamada Jade. Huérfana a una edad muy temprana, Jade se crió en el lejano mundo de Hillys, sin saber de dónde vino originalmente ni quiénes eran sus padres biológicos.
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El mundo de Hillys (un planeta habitado por humanos y animales antropomórficos) está bajo el ataque constante de una raza malvada de criaturas alienígenas llamada DomZ. Siendo la mujer increíble y poco convencional que es, Jade dedica toda su vida a dirigir un orfanato lleno de niños cuyos padres fueron capturados y / o asesinados por los alienígenas invasores.
El juego comienza con una explosión inmediata, ya que Jade tiene que defenderse de un ataque DomZ en su orfanato pacífico. Después de casi ser capturada, Jade es salvada en el último minuto por su 'Tío' Pey'j, un medio cerdo / mitad humano que ha criado a Jade como una hija desde que era un bebé.
Además de dirigir el orfanato con Pey'j, Jade gana dinero trabajando como fotógrafo para el gobierno de Hillys, en su mayoría asumiendo tareas simples como tomar fotografías de la vida silvestre local.
A través de algunas circunstancias extraordinarias, Jade y Pey'j se unen a un grupo rebelde que se hace llamar la red IRIS y son contratados para recopilar pruebas fotográficas que demuestren que el gobierno de Hillyan está trabajando junto con DomZ.
Algunas historias semi-complicadas (pero bellamente contadas) más tarde, IRIS les dice a Jade y Pey'j que tienen que visitar tres lugares alrededor de Hillys para tomar fotos de importantes actividades de DomZ para ayudar a desvelar una conspiración profundamente sembrada.
Esta importante misión eventualmente lleva a la encantadora pareja a su primera ubicación, una fábrica abandonada, donde ocurren misteriosos acontecimientos. Además de los muchos rastros de la presencia de DomZ, Jade y Pey'j también descubren que la tropa militar líder del gobierno, la Sección Alfa, no sirve para nada, cosecha y trabaja junto con la supuesta raza enemiga.
Mientras Jade y Pey'j se abren camino a través de la fábrica de mazmorras de Zelda, tienen que trabajar juntos de manera creativa para continuar. Mientras todo esto sucede, hay numerosas escenas y clips de diálogo que ayudan a amplificar la ya conmovedora relación padre-hija que los dos tienen juntos. Honestamente, en el momento en que escuchas la voz ronca de Pey'j y escuchas cuán maravillosamente trata a Jade, te enamoras instantáneamente del simpático personaje.
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En un momento de la fábrica, Pey'j le da a Jade un 'M-Disk', que, hasta este punto del juego, se usaba para descargar datos de la misión y proporcionar información clave del juego. Asumiendo que es solo eso (con Pey'j pidiéndole que lo vea más tarde), Jade lo guarda en su bolso mientras los dos continúan.
El siguiente momento de la Tarjeta de Memoria ocurre cuando Jade y Pey'j se separan temporalmente. Jade, queriendo encontrar una forma de sortear un obstáculo supuestamente insuperable, baja por un conducto de ventilación mientras Pey'j espera detrás, asegurándole dulcemente que todo estará bien. Jade mira a su valiente 'tío' y rápidamente dobla una esquina, Pey'j se escapa de su vista.
El momento
Después de viajar hasta el final del pozo, Jade descubre que el camino conduce a un callejón sin salida. Frustrada, se dirige hacia atrás para unirse de nuevo con Pey'j.
Mientras se dirige a su encuentro, Jade escucha un grito e inmediatamente reconoce de quién viene.
En este momento, la cámara vuelve a Pey'j, que está rodeada por una banda de soldados de la Sección Alfa. Antes de tener tiempo de reaccionar, los soldados comienzan a golpear a Pey'j con sus armas hasta que se desmorona casi sin vida en el suelo.
Durante todo este caos, toda la escena cambia a cámara lenta, hermosa música orquestal que suena en el fondo, mientras Jade corre con todas sus fuerzas para alcanzar a su torturado 'tío' a tiempo.
Cuando Jade salta por la esquina final, ve que los soldados arrastran el cuerpo de Pey'j. Justo antes de alcanzarlo, una enorme puerta de metal se cierra frente a ella, impidiéndole alcanzar (y detener) a los despiadados secuestradores.
Jade, devastada porque la única figura paterna en su vida se ha ido (y tal vez incluso muerta), se apoya en la puerta sólida, haciendo todo lo posible para contener las lágrimas.
Reaccionando rápidamente y con determinación construyéndose dentro de ella, Jade encuentra una manera de abrir la puerta y corre hacia adelante, sin otros pensamientos en su mente excepto salvar a su amado Pey'j.
Cuando Jade corre hacia la habitación contigua, ve una computadora que toma y muestra la información en M-Disks. Y es aquí donde este momento se destaca como uno de los más memorables y especiales en la historia de los videojuegos.
Jade saca el disco M que le dio Pey'j y lo coloca en la computadora, esperando que tal vez algo en él la ayude en su búsqueda.
Sin embargo, en lugar de una misión de cualquier tipo, Jade se sorprende al escuchar la voz de Pey'j emitiéndose desde la computadora. Inmediatamente, Pey'j comienza a decir cuán orgulloso está de Jade y cómo la ama como a una hija. El mensaje fue obviamente grabado por Pey'j antes de la misión para que Jade pudiera escucharlo si algo le sucedía.
Puedes ver la secuencia devastadora que se desarrolla aquí (y en realidad puede que te incumba ver el clip completo: incluye algunas secciones de juego geniales y algunas bromas inteligentes entre Jade y Pey'j):
El impacto
Más allá del bien y del mal se vendió muy mal, lo cual es una gran pena, ya que es, sin duda, uno de los mejores juegos de acción / aventura jamás creados. Esta falta de éxito duele aún más una vez que eres testigo de momentos como la escena en la que se captura a Pey'j, ya que es tan bellamente contada y desgarradora. Me entristece que más personas no hayan tenido la oportunidad de experimentarlo.
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Una cosa que Más allá del bien y del mal revolucionado fue su representación de la familia que, hasta ese momento, nunca se había visto realmente en un videojuego. La mayoría de los personajes principales en el pasado nunca tuvieron familia y, si lo hicieron, fueron empujados a un segundo plano y se vieron obligados a hacer cosas serviles como deambular sin rumbo por la casa del personaje principal o proporcionar alguna pista ocasional. Pey'j no solo es un personaje completamente realizado, sino que también viaja contigo en tu búsqueda (contribuyendo en la lucha y la resolución de acertijos tanto como la propia Jade).
Este fue uno de los primeros juegos en proporcionarle a su personaje principal una historia elaborada y crear un mundo circundante que incluyera criaturas que realmente se preocuparan por ella. Realmente sientes, al comenzar este juego, que Jade ha vivido en este mundo durante años, estableciendo un fuerte vínculo con los niños que cuida y, especialmente, con su 'Tío' Pey'j. Incluso una serie completamente basada en personajes como Fantasía Final , para mí, nunca mostró la capacidad de crear el mismo tipo de relaciones personales de jugador / personaje en el juego (tal vez porque el alcance épico de Fantasía Final los juegos siempre son demasiado grandes para sentirse pintorescos). De hecho, no estoy seguro de si algún juego hasta el día de hoy ha creado un mundo orgánico más perfecto para que sus personajes vivan.
Aunque amo todo el juego, el momento específico en que fue secuestrado a Pey'j realmente me atrapó, y todavía no puedo sacarlo de mi cabeza todos estos años más tarde (conteniendo ... conteniendo ... lágrimas).
Como se mencionó anteriormente, la dirección brillante y la música impresionante ayudan inmensamente, pero lo que realmente trae el momento a casa es lo bien que el juego te permite enamorarte de Pey'j, lo que a su vez te hace sentir realmente horrible una vez que Jade lo pierde. Es su relación en el juego lo que fortalece lo que podría haber resultado ser una escena demasiado dramática y desechable.
Y ni siquiera me hagas comenzar más tarde en el juego, cuando Jade finalmente se reencuentre con Pey'j. Ese es un momento de la Tarjeta de Memoria en sí mismo y tan emocionante como este.
Los videojuegos han recorrido un largo camino desde hace veinte años, cuando la historia era casi inexistente y el juego no implicaba mucho más que presionar unos pocos botones. Ahora, los videojuegos cuentan historias hermosas y, como con Más allá del bien y del mal , puedes enamorarte instantáneamente de los personajes e involucrarte completamente emocionalmente en sus acciones en la pantalla. Realmente lleva el medio a un nivel completamente nuevo y da como resultado momentos realmente inolvidables (y sorprendentemente desgarradores).
Si no has jugado Más allá del bien y del mal , Te recomiendo (casi hasta el punto de exigir) que encuentres una copia y la reproduzcas. Realmente es una obra maestra moderna, llena de una historia estelar y personajes ridículamente memorables (lo siento, no puedo decirlo lo suficiente).
El momento en que Pey'j es secuestrado no solo es triste, sino también un brillante ejemplo de qué tipo de emociones pueden extraerse de un videojuego. Es por esto que lo clasifica fácilmente como uno de los mejores momentos de videojuegos de todos los tiempos.
La tarjeta de memoria Guardar archivos
- .01: El regreso de Baby Metroid
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