statiks vr puzzles made me feel like genius
preguntas y respuestas de la entrevista principal de qa
Estaría atorado en estas esposas para siempre
No he pasado mucho tiempo con PlayStation VR porque todavía no ha habido un juego que realmente me atraiga. Si bien los juegos han parecido geniales, nunca sentí que estaba completamente inmerso en otro mundo, como me prometió gran parte de la publicidad de VR. . Pero estático cambió todo eso.
Después de pasar un tiempo con las manos en PAX South, no podía dejar de pensar en lo genial que era. También me di cuenta rápidamente si me encontraba realmente despertado en una habitación con las manos en un rompecabezas que moriría de hambre en poco tiempo.
En los estudios Tarsier estático , te despiertas en una habitación (cuando la pantalla se enfoca casi como si tus ojos se estuvieran abriendo) con las manos encerradas en una caja. No se sabe cómo llegaste allí, pero hay un médico misterioso que observa cada uno de tus movimientos y ocasionalmente arroja indicios sarcásticos si te atascas. Interactúas con el rompecabezas usando DualShock ya que cada botón se mueve un poco del rompecabezas. Entonces se trata de averiguar qué botones presionar en qué orden avanzar en cada fase del rompecabezas.
En el primero (en la foto de arriba), tuve que descubrir cómo hacer que un proyector funcione para proyectar formas en pizarras blancas frente a mí, luego tuve que descubrir cómo usar las diapositivas para que coincidan con las formas, que , después de un tiempo, aprendí que podía rotar. Cuando emparejé todas las pizarras blancas, tuve que usar un gráfico para que coincida con un diseño negro y amarillo frente a mí. Entonces me quedé atrapado. Varios minutos de prueba y error más tarde, encontré al azar otra placa para proyectar. Pero en lugar de desbloquear las esposas, imprimí un recibo como una especie de certificado de felicitación y me desmayé nuevamente.
El segundo rompecabezas (en la foto a continuación) fue mucho más difícil, pero también diez veces más genial. Implicaba configurar las luces en un patrón, mover una cinta de cassette a un muelle, reproducir y rebobinar el mensaje de la cinta, lo que finalmente me llevó a poner ridículamente el rompecabezas / controlador en mi oído, como si pudiera escucharlo. mejor: para organizar las imágenes que lo acompañan y, finalmente, usar una luz negra para revelar un patrón de color final para finalizar el nivel. La mejor parte de todo esto es cómo invertí en estos rompecabezas. Con la inmersión adicional otorgada por los auriculares VR, sentí un fuerte impulso para resolver cada rompecabezas. Me frustré cuando algo no funcionó, y luego sentí un fuerte 'eureka' cuando me topé con una solución. Los acertijos que jugué eran lo suficientemente inteligentes como para tropezar, pero no demasiado solucionables para aburrir. Me sentí muy inteligente, pero me sentí ridículo por cómo estaba reaccionando frente a una multitud de personas en el stand de PAX.
Pero no puedo esperar para avergonzarme en la privacidad de mi propia casa. Como me sentí apresurado a través de la demostración (no quería retrasar la línea), ocasionalmente pedía pistas cuando deseaba tener tiempo para resolverlo por mi cuenta. estático es el tipo de juego en el que te gustaría sentarte durante una hora o dos y realmente explorar cómo funciona cada rompecabezas. Es metódico y muy deliberado en su diseño.
tipos de casos de prueba en pruebas de software
Tarsier Studios mencionó que la campaña para un jugador finalmente revelaría por qué mis manos estaban encerradas en una caja, y el médico presente durante cada prueba jugará un papel importante en eso. También es interesante un modo multijugador planificado con versiones más difíciles de cada uno de estos rompecabezas y una aplicación móvil que permitirá a los amigos ayudarlo en cada prueba. Eso es algo que tampoco puedo esperar para probar. Ver a otros jugar a través de cada rompecabezas fue una buena experiencia, y estoy seguro de que sintieron lo mismo al ver mi idiotez idiota.
estático se lanzará para PlayStation VR esta primavera.