so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Una mirada a lo que funcionó y lo que no funcionó
Como lo hacemos todos los años, en enero pasado le pedimos al personal de Destructoid que compartiera con todos sus juegos más esperados del año. 2019 tenía algunos golpes absolutos, desde el remake Resident Evil 2 a Fire Emblem: tres casas a algún pequeño juego sobre un ganso imbécil. Por supuesto, por cada buen juego que lo hace para almacenar estanterías y mercados digitales, también hay muchos malos. La mayoría de las personas pueden ver la basura proveniente de una milla de distancia, pero a veces, solo a veces, uno de esos juegos de basura se escapa por la grieta para convertirse en algo que nos entusiasma.
Entonces, ¿hubo algún mal juego en nuestra lista más esperada el año pasado? Le pedí al personal de Destructoid que volviera a visitar sus selecciones del año pasado y nos informara qué pensaban del producto final.
CJ Andriessen
¿Sabes lo que amo? Un buen juego que se convierte en un gran juego a través de actualizaciones y DLC gratuitos. Si hay un título de 2019 que lo ha hecho, es Daemon X Machina . Cuando golpeó en septiembre, me pareció una alegría absoluta jugar y jugar con mi robot sacó al ingeniero que había en mí. Lo único que lo detuvo fue su historia decepcionante. Desde que se publicó esa revisión, el juego solo ha mejorado.
Maravilloso presentó una hoja de ruta para el juego en el otoño y, para su crédito, ha cumplido. Los modos PvP se agregaron en octubre y el mes pasado vio nuevas misiones cooperativas, así como una nueva pelea de jefes. Para los amantes de los robots gigantes, y para los amantes de los robots gigantes me refiero a Torch, está más que consolidado su lugar como el principal juego de acción mecánica en el mercado.
Tomé un largo descanso del juego después de que mi crítica subiera. Pero volviendo a eso en las últimas tres semanas, todo se siente dramáticamente mejorado. Es casi el juego que pensé que sería cuando lo elegí por primera vez como mi título más esperado hace 12 meses.
Pixie The Fairy
'Todo ha estado conduciendo a esto'. Ya sea que se aplique a una serie de televisión, una ópera espacial que abarca más de 40 años, o una trilogía de juegos, esta idea, este intento de exagerar algo más grande de lo que es, generalmente se cae. Mantener una historia que cientos de manos han tocado a lo largo de los años y satisfacer a la audiencia es una tarea hercúlea.
Pocas piezas de entretenimiento lo llevan tan bien como Final Fantasy XIV: Shadowbringers.
Muchas cosas que has estado haciendo desde Un reino renacido ha llevado a esta expansión y no tiene miedo recontextualizar sus aventuras anteriores de la misma manera que El Imperio Contraataca, El Último Jedi (si eres lo suficientemente valiente como para admitirlo), y Metal Gear Solid 3 han hecho famoso
Eso no es poca cosa y es para el crédito del escritor de escenarios Natsuko Ishikawa, quien también ha escrito las líneas de búsqueda para el Caballero Oscuro y Rogue, así como la profesión de fabricación de alquimistas. Ella es la verdadera salsa secreta aquí. Ella quería dar FFXIV una aventura de JRPG a la par de las que disfrutaban en el SNES o la PlayStation original y ella la entregó.
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Los Scions del Séptimo Amanecer y su conflicto con los Ascians traen a ambos lados del mundo de Norvrandt, uno de los trece fragmentos paralelos de tu mundo. Imagine que un mundo se hizo añicos y cada pieza cobró vida propia y siguió una historia diferente desde el punto en que se hizo añicos. Los Ascianos han trabajado durante mucho tiempo para volver a unir las piezas para restaurar la vida de su dios oscuro y has estado luchando contra ellos porque todos estos mundos dispares que tienen miles de millones de personas en ellos no merecen morir por la restauración de eso. Dios.
Pero incluso entonces, hay más en la historia. Y como esto no va a ser el último FFXIV expansión, la velocidad a la que se responden las preguntas con respecto a los ascianos es realmente alarmante. No es como Rise of the Skywalker donde desperdicia el tiempo de pantalla para responder preguntas estúpidas de la historia, realmente buscan poner esta parte de la historia a la cama para siempre.
Y lo están haciendo con un antagonista a la par con Kefka y Sephiroth. De hecho, hablaría de eso aquí, pero tuve ese día en la publicación de personajes favoritos.
Pero diré que nuestros héroes son iguales a la tarea y brillaron de una manera que el juego realmente no había hecho antes. Los Scions generalmente han estado a un lado o de fondo, por lo que usted, el Guerrero de la Luz, obtiene su momento en el centro de atención. Aquí, son una verdadera fiesta JRPG con la que puedes unirte en mazmorras y cada personaje finalmente es vital para la misión principal. Todos reciben lo que les corresponde, no solo la catgirl comercializable que ponen Las interrupciones NT, aunque Y'shtola sigue siendo genial también.
Y esa es solo la historia. Las redadas han sido divertidas, los ajustes a la mayoría de los trabajos han sido satisfactorios, y los nuevos trabajos de Dancer and Gunbreaker han demostrado ser adiciones muy populares. El reinicio de Machinist también es un cambio digno de un rey de Figaro.
Jordan Devore
Mi juego más buscado para 2019 fue Subnautica: bajo cero , un título que elegí sabiendo muy bien, esperaría para comenzar hasta después de que dejara el acceso temprano con la versión 1.0. Ese día aún no ha sucedido, de hecho, Unknown Worlds está ahora en una posición poco envidiable de reescribir cuidadosamente la historia del juego, pero tengo muchas esperanzas.
De lo (intencionalmente) poco que he obtenido de las actualizaciones de acceso temprano, hay algunas nuevas bestias submarinas horribles que temer y un montón de nuevos biomas geniales por descubrir. Es alentador saber que incluso después de todo en el original Subnautica , el equipo aún tiene muchas ideas interesantes para explorar.
Llegué al punto en que comencé a reproducir Océano sin fin: mundo azul puramente para satisfacer mi solución de buceo. Es un gran juego por derecho propio, no me malinterpretes, pero ya lo he jugado lo suficiente.
Josh Tolentino
Wow, elegí Himno como mi juego más esperado el año pasado, ¿eh? Oof
Si sigue las noticias sobre este u otros puntos de venta de juegos, probablemente sepa cómo le ha ido al gran y nuevo proyecto original de BioWare. Si no es así (bendito niño de verano), la versión corta es: No está nada bien, por el momento.
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Problemas técnicos, tiempos de carga absurdos, errores, problemas de equilibrio, prioridades de diseño defectuosas y una falta general de contenido convincente Himno El gran chapoteo en una especie de panza en el ojo público. Más tarde surgieron historias sobre el nivel de desarrollo por el que atravesó el juego en su camino al mercado, lo que llevó a muchos a especular que Himno sería el albatros alrededor del cuello del venerado estudio, que finalmente lo hundiría en ignominia después de años de producción menos que ideal.
Diez meses después, el juego ahora es gratuito para aquellos que aún se suscriben al programa Access de EA, y abundan los rumores de que BioWare está trabajando en una revisión completa.
Pasé algún tiempo en el período de prueba de diez horas del juego, y lo que jugué me pareció divertido en un nivel básico. Más, Himno Sigue siendo una preocupación constante a pesar de todo, lo que sin duda es más de lo que se puede decir sobre otros juegos de servicio que se enfrentan a una situación similar (por ejemplo, que Lado del planeta escindir). Sin embargo, al mismo tiempo, poner un pie en la puerta en una época en la que la mayor parte de mi tiempo de juego diario es ocupado por varios juegos de gacha, Destiny 2 y Final Fantasy XIV , un juego realmente tiene que sacarlo del parque para que yo incluso considere hacer espacio en mi vida para ello. Himno no parece que esté allí todavía, y por el momento no estoy seguro de si alguna vez lo estará.
Sin embargo, me encantaría que me demuestren lo contrario.
Chris Carter
Bueno, creo que mi historial aquí ha sido bastante bueno.
Ayuda que elijo De juegos de software la mayoría de las veces, pero Sekiro tuvo un gran impacto en la industria del juego en su conjunto en 2019. Adornó innumerables listas de Juego del Año, estuvo en la conversación colectiva durante meses e incluso ganó el 'Juego del Año' en los Premios The Game.
También proporcionó uno de los períodos de revisión más estresantes y gratificantes en mi carrera de más de una década (Guardian Ape casi me dio un ataque al corazón). Besting Sekiro completamente desprovisto de guías o ayuda antes del lanzamiento, además de ser una de las primeras personas en descubrir la máscara secreta del Dragón Danzante, fue una emoción.
Jonathan Holmes
Como soy especial, tengo que llegar hasta 2018 para contribuir adecuadamente a esta publicación. Ese fue el año que nombré Shovel Knight: Rey de naipes como mi título más esperado de 2018, antes de pasar a enumerarlo como uno de mis juegos más esperados de 2019 también. Finalmente salió el año pasado y, afortunadamente, valió la pena la espera, ya que incluyó dos juegos completos de contenido en un SKU (sin mencionar el Confrontación modo de juego de lucha que se lanzó el mismo día) y obteniendo un merecido 10/10 de esta misma publicación. Así que supongo que tenía razón en esperarlo.
Podría decirse que tenía menos razón para anticipar algún tipo de Verso araña anuncio del juego en 2019, aunque al menos obtuvimos confirmación de que se está preparando una secuela de la película original. Creo que es justo apostar que algún día tendremos un juego de PS5, pero probablemente no lo sabremos con seguridad hasta 2021 a más tardar.
Marcel Hoang
Así que el año pasado, mi juego más esperado fue Cruce de animales para el interruptor.
lo que abre un archivo .jar
Sí, no estoy seguro de qué más hay para decir sobre esto. Estaba esperando otros juegos, pero la mayor parte de mi entusiasmo estaba dedicado a Nuevos horizontes . Pasé febrero y marzo jugando durante la mayor parte del Devil May Cry serie en preparación para el diablo puede llorar 5 y Resident Evil 2 resultó ser la mejor compra impulsiva que hice para el año.
Así que el año pasado fue bueno, pero el juego que estaba esperando se retrasó hasta 2020, por lo que mi elección para el juego más esperado para 2020 es la misma que para el juego más esperado de 2019.
Seguramente nada malo sucederá en 2020, ¿verdad?