seven features from series that should return animal crossing switch
Además de las nuevas ideas que tengan los desarrolladores
Una adecuada Cruce de animales en Wii U, con toda honestidad, habría sido un desperdicio de juego. El sistema luchó constantemente en ventas y la serie nunca ha sido exactamente un éxito de taquilla cuando se ha vinculado a una consola doméstica estacionaria. Siempre está en su mejor momento cuando está en movimiento, lo que nos permite visitar nuestro pequeño pedazo de paraíso donde quiera que estemos. La semana pasada vi a una mujer jugando Nueva hoja en su Galaxy New Nintendo 3DS y el próximo noviembre o diciembre, espero verla jugando Cruce de animales en su Switch.
Obtener la confirmación de una nueva entrada en la franquicia al final de la última Nintendo Direct fue la manera perfecta de finalizar la presentación. Pasarán siete años desde el lanzamiento original de Nueva hoja para cuando el seguimiento de Switch llegue a las tiendas, el lapso de tiempo más largo entre las entradas principales de la franquicia. Incluso con solo este pequeño anuncio de que un nuevo título está en camino, hay mucha expectación y estoy seguro de que millones de personas en todo el mundo se preguntan en qué dirección tomará Nintendo la serie.
Si bien estoy seguro de que todos tenemos ideas de las nuevas características que nos gustaría ver en el juego, personalmente me encantaría ver la idea de que la Isla Tortimer se expanda a diferentes lugares de viaje, como un refugio de invierno para esquiar o un europeo castillo para recorrer: quería aprovechar esta oportunidad para ver entradas anteriores de la serie para observar las características que deberían hacer un regreso en Cruce de animales en el interruptor. Con cuatro juegos principales y tres spin-offs prominentes, hay muchas ideas que Nintendo EAD Software Development Group No. 2 puede revisar para el próximo título.
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Cruce de animales - El vertedero
De todos los juegos, este fue el más difícil para mí para elegir un solo elemento. Hay varias características encontradas en el original Cruce de animales que han estado ausentes en entradas posteriores. Obviamente, los juegos de NES jugables probablemente estén en la parte superior de la lista de deseos de la mayoría de las personas, pero prefiero centrar este artículo en posibilidades más realistas. por Cruce de animales Iba y venía entre la Feria Deportiva, los aeróbicos matutinos y las diversas pelotas que se encuentran en la ciudad, pero en última instancia, mi recuerdo más cálido del juego tiene que ver con mis visitas diarias al basurero de la ciudad.
Si comenzaste la serie con Mundo salvaje , probablemente conozca mejor esta característica como la papelera de reciclaje. En Cruce de animales , el basurero sirvió para un propósito práctico en el que los jugadores podían deshacerse de los elementos que ya no querían o tenían almacenamiento sin dañar su calificación de ciudad. Nunca lo usé de esa manera. Más bien, todas las mañanas, revisaba el vertedero para ver qué tesoros me habían dejado mis vecinos. En los primeros días de mi tiempo con Cruce de animales , el vertedero sería donde encontraría ropa nueva, muebles, papelería y todo lo demás que no podría comprar porque todo mi dinero se destinaba a mi hipoteca. Todavía recuerdo el primer artículo que encontré allí: un paraguas, que era bueno porque también estaba lloviendo mi primer día en la ciudad.
Animal Crossing: Wild World - Observación de estrellas
Si hay algún juego en la serie que hizo Cruce de animales el tipo de franquicia que las personas pierden la cabeza cuando se anuncia un nuevo título, es este. Mundo salvaje golpeó en el momento justo en la Nintendo DS cuando debutó junto con la conexión Wi-Fi de Nintendo. Los 11 millones de ventas del juego demostraron que la serie está en su mejor momento cuando es portátil y si necesita más evidencia para respaldar esta afirmación, mire Gente de la ciudad Los números de ventas.
Mundo salvaje eliminó muchas de las características encontradas en el primer juego de la serie, pero agregó varios elementos propios que todavía disfruto hoy. The Roost es quizás su mejor incorporación y afortunadamente todavía está vivo y bien en la franquicia. La observación de estrellas, sin embargo, no ha sido tan afortunada. En Mundo salvaje y Gente de la ciudad , los jugadores podrían visitar a Celeste en el observatorio para crear sus propias constelaciones. Era una buena característica tener en Mundo salvaje ya que la perspectiva curva del mundo les dio a los jugadores una gran visión del cielo de arriba. El observatorio le dio a Celeste un papel único en el mundo y me entristeció un poco verla relegada a la chica de la tienda de regalos en Nueva hoja . En Switch, realmente me encantaría la oportunidad de representar las estrellas una vez más.
Animal Crossing: City People - La ciudad
Gente de la ciudad es, sin duda, el Cruce de animales juego con el que he pasado la menor cantidad de tiempo. Probablemente había pasado un año desde que toqué Mundo salvaje cuando se lanzó y recuerdo estar muy emocionado de ir a la ciudad en el juego. De hecho, durante los primeros dos meses que pasé con el juego, haría viajes diarios a la ciudad esperando que cada vez sea algo revolucionario. No fue así, y aunque creo que Phineas y su carro le dieron al juego una buena inyección de fantasía, la ciudad, a su manera, hizo que las ciudades en las que vivíamos fueran algo menos especiales. Lo que alguna vez fueron ocasiones especiales se convirtieron en instancias ordinarias.
Dicho esto, me gusta el concepto de ciudad y me gustaría ver que la idea regrese en Switch. Nintendo ahora nos está haciendo pagar en línea y desde Mundo salvaje Ese ha sido un gran punto de venta de la serie. Sería agradable ver la ciudad reelaborada de alguna manera como una especie de centro para que los jugadores se reúnan. Tenga algunas tiendas exclusivas sin quitarle la naturaleza única de la ciudad del jugador. Tenemos The Roost donde los jugadores pueden tomar café, ¿por qué no presentar otros restaurantes como una tienda de refrescos o un lugar de yogurt congelado? O tal vez echar un hueso a aquellos que solicitan el regreso de los juegos de NES a la serie al organizar una sala de juegos en la ciudad donde podemos jugar juegos de 8 bits diseñados especialmente para AC en el interruptor? Hay un sinfín de formas en que Nintendo puede abordar esto si quiere darle una nueva oportunidad al concepto.
Animal Crossing: New Leaf - Una ciudad personalizable
Va a ser bastante interesante ver si Nintendo puede superar el brillo de Animal Crossing: New Leaf con su secuela en Switch porque realmente es el pico de todo lo que trata la serie. Le dio a nuestros personajes proporciones realistas, finalmente colgamos el arte de la pared, nos permitió nadar y, lo que es más importante, nos dio la capacidad de construir nuevas instalaciones y decoración alrededor de nuestra ciudad donde creíamos conveniente. Tener la oportunidad de administrar nuestra ciudad con ordenanzas y proyectos de obras públicas nos dio más control que nunca antes, pero en realidad me gustaría verlo ir un paso más allá.
Un vívido recuerdo que tengo de Nueva hoja implica un bosque encantador que establecí en la esquina inferior derecha de mi ciudad, cerca del camino del acantilado a la playa. Había adquirido todo tipo de fruta disponible en el juego y las planté todas juntas en una formación acogedora. Cuando toda la fruta florecía al mismo tiempo, era mágico. Luego, un estúpido nuevo residente decidió construir su casa allí y arruinarla. Nunca perdoné Nueva hoja para eso y si este nivel de personalización de la ciudad regresa en Switch, me gustaría que haya alguna forma de evitar que los nuevos residentes arruinen mis creaciones de la naturaleza.
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Animal Crossing: Happy Home Designer - Yardas
Cuando Happy Home Designer lanzado en 2015, fui HAM en él. compre el Cruce de animales tarjetas amiibo, recogí las figuras, dejé todo lo que estaba haciendo para dedicar mi vida a la decoración de interiores. Es mi parte favorita absoluta de la franquicia y hacer un spin-off dedicado exclusivamente a esa actividad es como si Nintendo estuviera haciendo un juego específicamente para mí.
Si bien me encantaría que todo el concepto regrese para Switch, creo que más importante que dejarme diseñar la casa de todos es dejar que todos los jugadores tengan un patio. Introducido en Happy Home Designer y ampliado más allá en Campamento de bolsillo , los muebles de exterior permiten a los residentes de la ciudad extender su filosofía de diseño fuera de las cuatro paredes de su hogar y agregar un carácter muy necesario al medio ambiente. Me encantaría ver este regreso para Switch porque la decoración única de los personajes no debe limitarse únicamente a los espacios interiores.
Animal Crossing: Festival amiibo - El juego de mesa
Dependiendo de su punto de vista, amiibo Festival es el peor o el segundo peor juego en el Cruce de animales series, sin incluir todas esas aplicaciones y lo que sea Plaza Animal Crossing se suponía que era. Escribir sobre esto ahora es un poco nostálgico para mí, ya que es el primer juego que revisé para Destructoid y no me importó. Si bien el paquete completo no era algo que nadie quisiera en ese momento, al final de mi revisión, noté que el juego de mesa central sería una actividad bienvenida para cualquier entrada futura en la serie. Mantengo esa evaluación. Sería bueno si, cuando estoy jugando con amigos a través del servicio en línea por el que ahora tengo que pagar, podemos hacer algo más que pescar, atrapar insectos, sacudir tres o hablar entre nosotros.
Animal Crossing: Pocket Camp - Servicios
No estoy muy seguro Campamento Pokect está funcionando como Nintendo o alguien realmente esperaba. En poco menos de un año en el mercado, ha pasado $ 50 millones en ingresos según Sensor Tower. Es el más lento de los tres juegos móviles de Nintendo en alcanzar esa marca. Veo personas en Twitter que muestran imágenes de sus personajes en ropa de vacaciones, señalando la última vez que realmente abrieron la aplicación. Todavía lo juego con regularidad, pero desde la introducción de las galletas de la fortuna, me ha entusiasmado menos. Con una gama de juegos F2P móviles potencialmente geniales en camino, es posible que haya terminado con eso. Solo espero que la serie no haya terminado con una característica específica del juego.
Adoro las comodidades que se encuentran en Campamento de bolsillo . La piscina, la media tubería, el picnic, el escenario de roca, el columpio del árbol; todos agregan un nivel de interactividad al juego que realmente no se ha visto mucho en el pasado. Ver a un campista descansando junto a la piscina o hacer su mejor impresión de Tony Hawk es simplemente divertido y va más allá al hacer que parezca que los animales del juego realmente viven en todo el mundo y no solo en sus espacios individuales. Si los proyectos de obras públicas regresan Cruce de animales en Switch, deberían tener el tipo de interactividad que se ve en Campamento de bolsillo .