review wwe13
Un buen golpeador de baba anticuado
Ah, iteraciones deportivas anuales. Muchos de nosotros los esperamos con los brazos abiertos año tras año, y el resto bosteza con desaprobación. Después de la revisión masiva con el motor de tecnología Predator en WWE '12 , los fanáticos preguntaban, '¿Qué sigue?'
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Si bien no es innovador, WWE '13 logra aumentar la experiencia establecida en '12 , con una serie de mejoras que harán felices a muchos jabronis.
WWE '13 (PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Yuke's
Editorial: THQ
Lanzamiento: 30 de octubre de 2012
MSRP: $ 59.99
A decir verdad, dejé de ver lucha libre a tiempo completo en 2005 (que para mí era aproximadamente dos días a la semana), pero nunca dejé de ser un fanático casual. A lo largo de los años, veía ocasionalmente Pay-Per-View, o captaba la última iteración del juego. Entonces cuando escuché WWE '13 se centraría en gran medida en la Era de la Actitud, aproveché la oportunidad para comprobarlo.
Si viste la lucha libre en los años 90, el Modo Era de Actitud es una maravilla: es la atracción principal en WWE '13 en términos de juego de campaña en solitario. Revivirá momentos notables de las carreras de Stone Cold, DX, Mankind y muchos más favoritos de los fanáticos. A lo largo de los capítulos Rise of DX, Austin 3:16, Brothers of Destruction, The Great One, Mankind y WrestleMania XV, recrearás algunos de los mejores momentos de la historia de la lucha libre.
Me refiero a recrear, ya que se le pedirá que administre ciertos eventos que realmente ocurrieron. Pero esta vez en lugar de WWE '12 El formato de exigirle tediosamente todo necesario, la mayoría de los objetivos son bonos, y solo necesitas completar el objetivo principal para continuar. Jugar a través de la Era de la Actitud también desbloqueará nuevos personajes y extras, por lo que los jugadores de la vieja escuela deberían estar contentos con todos los objetivos potenciales.
El modo no solo se incluye a medias, ya que obtendrás toneladas de factoids en las pantallas de carga, un video de introducción ordenado en la Era de la Actitud y algunas calificaciones bastante impresionantes de 'WCW Nitro vs. RAW' que muestran grandes momentos en la historia de WCW, así como clasificaciones de televisión rivales. Todo es un gran viaje por el carril de la memoria. Si bien algunas personas pueden pensar que está complaciendo, Yuke hizo un trabajo tan bueno que sería difícil calificarlo realmente como tal.
La jugabilidad real de wrasslin es muy similar a WWE '12 , así que si jugaste la última iteración, deberías sentirte como en casa. Todavía puedes golpear, agarrar, látigo irlandés y correr como de costumbre. Afortunadamente, se han realizado algunas mejoras, sobre todo el sistema de contador.
En años anteriores, reducir el tiempo del contador de iluminación rápida fue algo que muchas personas nunca dominaron. Ahora en WWE '13 , hay un indicador claro de cuándo presionar el botón del contador, e incluso un pequeño aviso que dice 'demasiado pronto' o 'demasiado tarde' para enseñarle realmente cómo mejorar. Suena pequeño, pero los contadores son una parte tan importante de los juegos de lucha libre, y es bueno saber que Yuke no solo desprecia un sistema de combinación de botones, sino que fomenta el juego técnico.
También notarás que los luchadores tienen más resistencia ahora, lo que debería impedir partidos súper rápidos como en '12 . Por otro lado, es un poco desagradable tener que hacer dos, a veces tres especiales solo para que alguien supere el 'uno'. Sin embargo, si estás ansioso por peleas más rápidas, puedes cambiarlo a un modo rápido (así como a una configuración de resistencia 'épica' más larga) antes de un partido.
Hay una serie de problemas técnicos que crían sus feas cabezas a pesar de estos avances, desafortunadamente, para la gran mayoría de mis partidos, encontré al menos uno de ellos por sesión. No son gigantes ni rompen el juego, pero cosas como garfios faltantes o fallas en el teletransporte pueden ser molestos y realmente molestos.
Si bien el viejo JR y Jerry 'The King' Lawler convocan los partidos en la Era de la Actitud, desafortunadamente tendrás que reemplazar a JR por Michael Cole en todo lo demás. Nunca fui un fanático de Cole, y su trabajo de voz tiende a sentirse más llamado y robótico en este caso en particular. Hablando de calidad de sonido, la multitud también es particularmente mala. La cámara es otro problema (deberías apagarla). Debería, en teoría, agregar drama a los partidos, pero termina oscureciendo su visión y enloqueciendo la mayoría de las veces.
Si no eres fanático de la nostalgia, tendrás que seguir los otros modos del juego. Agradecidamente, WWE '13 ofrece casi cualquier tipo de partido que hayas visto en televisión, entonces y ahora. Partidos 'I Quit', TLC, Inferno, Tornado Tag, diva de seis vías: todo está aquí y listo para jugar.
Los modos de creación son tan buenos como siempre, y puedes pasar horas afinando a un luchador de ensueño, ya sea peinando su apariencia, movimientos, introducción o más. ¡Incluso hay modos Create-An-Arena y Create-A-Belt! Sus sueños más salvajes de crear a sus profesores universitarios y enfrentarlos entre sí aún se pueden realizar.
El juego en línea está disponible, pero está cerrado detrás de un pase en línea con una prueba gratuita de siete días. Si bien es principalmente un asunto multijugador típico, los desarrolladores han agregado la capacidad de poner bots en los lobbies (¡SÍ!), Por lo que no tienes que esperar horas para encontrar a otros tres jugadores (y hacer que caigan constantemente después de estar impacientes) por un Tornado Tag Match, por ejemplo. Tampoco obtienes XP para 'bot / comp pisando fuerte', por lo que no puedes simplemente jugar el sistema. Finalmente, hay muchos DLC en camino, en caso de que te interese ese tipo de cosas.
Fuera de la adición del modo de actitud, '13 es muy similar a '12 , pero eso no es malo. Aunque THQ tiene una serie de problemas que solucionar, ya sea a través de un parche o en la iteración del próximo año, las personas que buscan un juego de lucha sólido no deberían decepcionarse.
WWE '13 ¡Carter 3:16 significa que acabo de revisar tu trasero!