review watch dogs 2
HACK EL PLANETA!
Desde su lanzamiento en 2014, Ubisoft's perros guardianes ha significado algo diferente para casi todos los que lo jugaron. Aunque el hack-a-thon de mundo abierto a menudo es criticado por carecer de personalidad y la debacle gráfica de degradación, todavía se encuentra bastante en un 80 en Metacritic (si esto significa o no algo para usted es altamente subjetivo). Tan a menudo difamado como parece, los críticos y los jugadores claramente vieron potencial.
Ciertamente no reinventó la rueda, y se hicieron muchas bromas sobre el protagonista insípido Aiden Pierce y su sombrero 'icónico'. Pero la mayoría de los que jugaron llegaron a un consenso abrumador: Watch Dogs 2 probablemente sería un gran juego. En su mayor parte, lo es.
Entré en la revisión pensando que experimentaría un latigazo dramático; el primer juego fue una historia de venganza, y la secuela parecía ser una versión tonta y alegre de la cultura de la piratería en San Francisco. Después de terminarlo, creo que el cambio a una ligereza muy necesaria fue un movimiento inteligente que condujo a un trabajo de carácter sorprendentemente bueno y comentarios políticos.
Watch Dogs 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editorial: Ubisoft
Lanzamiento: 15 de noviembre de 2016 (PS4, Xbox One), 29 de noviembre de 2016 (PC)
MSRP: $ 59.99
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Watch Dogs 2 protagonizada por Marcus Holloway, un joven hacker omnipotente que es todo lo que Aiden Pearce no era. Es encantador, a menudo gracioso, y juega bien con los demás. La mejor manera de pensar en él es como un Scott Pilgrim negro y confiado: es básicamente increíble en todo y nunca entenderás por qué, porque no importa. Él está ahí para que lo pases bien. Como parte de DedSec, un colectivo de piratas informáticos opuesto a la comprensión cada vez más generalizada de la tecnología, acumulará seguidores y les brindará la verdad a las personas que no saben cuánto de sus huellas digitales se usan en su contra.
San Francisco ha adoptado recientemente ctOS, un sistema operativo que une a toda la ciudad con el pretexto de simplificar la vida de los residentes. DedSec se opone a Big Data, y Marcus especialmente tiene razones para odiar los fríos y mecánicos zarcillos de los programas de vigilancia que llegan a su vida. El programa predijo que sería un criminal, dejándolo con un registro manchado. Al unirse a DedSec, tiene la oportunidad de exponer las fallas tanto en ctOS como en la idea de confiar en la tecnología con los unos y ceros que registran la vida de todos.
Cómo hagas que Marcus haga esto depende de ti. Usando su teléfono, puede hackear todos los vehículos y cámaras de la ciudad, proporcionándole transporte y ojos en todas partes. Si solo aceptas sus habilidades de pirateo como magia desde el primer momento, lo pasarás mucho mejor (¿por qué puede verlo en hackervision? No tiene ningún sentido). A diferencia del primero perros guardianes , piratear no parece un poco de sabor extra para darle vida a un tirador promedio. En cambio, cada habilidad parece un juguete, un desafío para incorporar a tu próximo objetivo, desafiándote a ser lo más creativo posible.
La mayoría de las misiones van más o menos así: hay un edificio en el que debes infiltrarte, con uno o dos lugares con los que necesitas alcanzar e interactuar físicamente. Para hacer eso, debes escabullirte por guardias armados que están listos para disparar a la vista. Ya sea que quieras lograr esto jugando creativamente y usando todas las herramientas a tu disposición o disparando cada cara que ves depende de ti. Me alegró descubrir que puedes jugar de manera no letal, usando solo una pistola aturdidora y habilidades cuerpo a cuerpo para dejar a todos con vida (aunque aún conmocionando una conmoción cerebral). Siempre estoy cansado de decir que hay una forma 'correcta' de jugar un juego, pero jugar de manera no letal Watch Dogs 2 mucho más agradable, y parece adaptarse mejor al personaje de Marcus. Teniendo en cuenta que la violencia nunca se menciona realmente en ninguna de las escenas, no parecía correcto tenerlo bromeando y en general disfrutando de su vida rebelde y luego disparando cientos de caras.
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Cuando elegí jugar de la manera más pacífica posible, me encontré usando cada truco bajo la manga para evitar la pérdida de vidas humanas. Por ejemplo, una misión me encargó destruir tres furgonetas mientras los guardias patrullaban a su alrededor. Si bien era muy tentador usar un lanzagranadas para encenderlos, mi Marcus no haría eso. En cambio, usé mi quadcopter controlado a distancia para volar a los cielos de arriba y examinar la escena y atraer a los malos con bombas aturdidoras y distracciones. Cuando sentí que estaban lo suficientemente lejos como para no matarlos accidentalmente, metí una carretilla elevadora, recogí las camionetas y las arrojé al océano. Algunos de mis juegos favoritos son los que te permiten sentir que los estás rompiendo. Watch Dogs 2 permítanme al menos pensar que estaba pensando en soluciones que los desarrolladores nunca pensaron y que aún proporcionaban los medios y el espacio virtual para lograrlo.
Siendo este un juego en 2016, abrirte paso en cada misión es una opción viable. Hay muchas armas con las que jugar, como escopetas automáticas y lanzagranadas, y el sistema de cobertura intuitivo y de tiro es más que adecuado si quieres obtener tus alegrías por asesinato. Pero a pesar de las superpotencias aparentemente inhumanas de Marcus, es humano en el sentido de que unas pocas balas son suficientes para terminar su carrera / vida de pirateo. Cubrirse durante unos segundos es suficiente para que se recupere, pero su salud relativamente baja es un incentivo aún mayor para intentar jugar el juego como el rompecabezas sigiloso que es más adecuado para ser. Llegaría a decir que eliminar las armas por completo beneficiaría a la serie, pero tener ambas opciones atrae a una base de jugadores más amplia, y Ubisoft quiere dinero, así que lo entiendo.
Watch Dogs 2 Es un juego generoso en muchos sentidos. El viaje rápido está disponible desde el principio, eliminando los monótonos recorridos de larga distancia que generalmente se asocian con los juegos de mundo abierto (aunque la conducción en su conjunto mejora mucho, con una sensación más arcade detrás). En cualquier momento, puede llamar a los vehículos que ha comprado y que se los entreguen en su ubicación, por lo que realmente solo estará a pie cuando lo elija. Hay una gran cantidad de actividades en las que participar, desde carreras de drones y go-karts hasta piratear cajeros automáticos y ver cómo reacciona la gente cuando das y quitas su dinero. Mis dos actividades favoritas eran dar vueltas y encontrar puntos de referencia para tomar selfies delante para ganar más seguidores, y resolver acertijos de seguridad que desbloqueaban las mejores habilidades en el árbol de habilidades.
Todo el ángulo técnico / telefónico se usa de manera inteligente tanto para decorar ventanas como para su interfaz real con el mundo. Su menú de pausa es su teléfono y puede descargar aplicaciones que le permiten ser un controlador de Uber, cambiar el filtro de color del mundo o descargar canciones. Si quieres más canciones, debes escucharlas en el juego y usar tu equivalente de SoundHound para recogerlas. Tiene sentido como la forma en que Marcus y sus amigos interactúan con su entorno.
También puede usar el teléfono para iniciar misiones cooperativas. Encontrar socios de esta manera es simple, pero no tan interesante como el mundo interconectado a través del cual puedes conocer a otros jugadores. Ubisoft encontró un problema que desactivó el multijugador sin interrupciones durante parte del tiempo que estaba jugando para su revisión, y confía en que puede solucionarlo antes del lanzamiento. Sin embargo, tuve un par de días para jugar y estoy seguro de hablar sobre cómo funciona. Al comenzar misiones para un solo jugador, a veces te encontrarás pirateado y arrojado a una pequeña sesión de escondite, en la que tendrás que escanear NPC hasta que encuentres al jugador real que está tratando de robar tus datos. Otro modo es Bounty Hunt: cuando es perseguido por la policía en un solo jugador, los policías pueden alistar a otra persona para que te rastree. Agrega una emoción adicional a ser cazado, y es divertido en ambos lados.
Esto puede ser frustrante si solo quieres jugar en solitario, pero puedes desactivarlo. Me resultó bastante fácil ignorar cuando quería jugar solo y saltar cuando quería arruinar el día de alguien. También puedes ganar artículos cosméticos (de los cuales hay muchos, y me vestí con un traje elegante todo el tiempo) por un buen desempeño, por lo que hay una zanahoria extra en el palo. Probablemente volveré a entrar después de la revisión para más jugadores múltiples, lo que honestamente no es algo que digo a menudo.
Algunos problemas técnicos estropearon la representación en su mayoría impresionante de San Francisco. Había algunas calles por las que conducía que eran estériles antes de que la gente y los autos aparecieran como por brujería. Una vez estaba en un automóvil y la lluvia caía en cascada, pero se inició una escena y la lluvia caía sobre mis hombros dentro del vehículo cerrado. Conducir en primera persona parecía hacer que mi brazo se separara de mi cuerpo de vez en cuando. Con mucho, el problema más notorio fue que tres veces durante mis treinta horas de juego, la velocidad de fotogramas se hundió enormemente. De repente, estaba viendo el mundo a quince cuadros por segundo, con un desgarro de pantalla horrible que hacía que el juego fuera casi imposible de jugar. Tuve que abandonar el menú principal y volver a cargar para que se detuviera. Nuevamente, esto no sucedió a menudo, y con suerte un parche es todo lo que se necesita para solucionarlo. Por lo que vale, esto sucedió tanto en mi PS4 como en mi PS4 Pro cuando lo probé.
Inicialmente pensé que los amigos de Marcus parecían que Ubisoft estaba tratando demasiado de replicar una versión anticuada de la cultura de la piratería con personajes como Wrench que usa cuero tachonado, una máscara que tiene emoticones digitales para los ojos y tiene el símbolo de la anarquía tatuado en su cuello. . ¿Y sabes qué? Estos personajes son un montón de idiotas, pero de una manera entretenida y entrañable. Sí, se visten como lo que probablemente pensé que era genial cuando tenía diez años. Claro, hacen algunas referencias obligatorias de videojuegos que no siempre pegan el aterrizaje. A menudo tienen líneas horribles como 'Hella cool. Coolocity '. Pero también parecen seguros de sí mismos de una manera agradable de ver en un juego. Que Marcus, un tipo genial que se presenta como muy capaz y social, también puede preocuparse por un hipotético Aliens Versus Predator El escenario es una representación positiva de la 'cultura geek' (tan inútil como esos términos son hoy en día). Está muy lejos de los estereotipos binarios habituales de nerd / jock que vemos en los medios.
Quizás lo que más me sorprende Watch Dogs 2 es que no tiene miedo hablar sobre temas culturales y políticos de actualidad sin pestañear. Si eres del tipo que quiere que los videojuegos sean un escape (como si los juegos se hicieran en el vacío, libres del contexto de los desarrolladores individuales que trabajan juntos para crear estos mundos para nosotros), puede que te sientas incómodo. Las elecciones selectivas, el racismo sistémico que se usa para predecir crímenes y conducir a la gentrificación, y la falta de diversidad en los trabajos tecnológicos son temas abordados aquí. Como mencioné anteriormente, Marcus es negro, y Ubisoft explora lo que eso significa en la escena tecnológica blanca de Silicon Valley.
Una misión en particular hace que Marcus acompañe a Horatio, otro hombre negro en DedSec, a su trabajo en Nudle ( perros guardianes 'Google equivalente). Se produce el siguiente intercambio (las palabras exactas pueden estar ligeramente apagadas):
Marcus: 'Tengo miedo, hombre. Nadie se parece a nosotros '.
preguntas y respuestas de la entrevista de Oracle SQL para experimentadosHoratio: '¿Cómo llamas a un hombre negro rodeado de 1000 personas blancas? Señor presidente.
Marcus: 'Pero con dos de nosotros aquí en el mismo lugar, van a pensar que estamos conspirando.
Horatio: 'Estamos conspirando'!
Más tarde, Horatio reflexiona que 'Si (él) tuviera una moneda de cinco centavos por cada vez que (él) fuera felicitado por ser bien hablado', sería rico. Estos momentos se presentan de manera humorística, pero se cortan con precisión de afeitar. Si estas referencias van lo suficientemente lejos como para hacer una declaración más allá del reconocimiento, no es mi decisión. Pero incluso el reconocimiento se siente refrescante en un juego AAA. Lo mismo ocurre con personajes como un compañero pirata informático que tiene el síndrome de Asperger y una mujer trans en el gobierno de San Francisco con la que te alias; Estos personajes parecen haber sido diseñados con respeto, al igual que el desarrollador se dio cuenta de que había colores que nunca había usado en su paleta al pintarlos. No aparece como 'diversidad por el bien de la diversidad', cualquiera que sea el significado.
Esperaba Watch Dogs 2 ser una secuela de pintar por números: más armas, más autos, un área de juegos más grande. En cambio, les da a los jugadores la libertad de jugar con el mundo con hackmagic de la manera que quieran, y crea una historia memorable, en su mayoría alegre, que es muy divertida. Teniendo en cuenta el tema pesado entretejido, eso es aún más un logro de lo que parece. Después de jugar un poco del primer juego, soñaba con un mejor segundo juego con un personaje principal mucho más convincente. Ahora, después de terminar el segundo? Estoy listo para el tercer juego, pero ¿podemos seguir con Marcus por el resto de la serie?
Ah, y Windows 10 decidió actualizar cuando terminé esta revisión por primera vez, eliminando todo lo que hice y haciendo que tuviera que volver a escribir esto dos horas antes del embargo. DedSec, ¿eres tú? 8.5 es un gran puntaje, por favor nunca toque mi computadora nuevamente.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).