review wasteland 2
Este juego de rol Kickstarted ofrece exactamente lo que se esperaba
(Divulgación: respaldé el Wasteland 2 Kickstarter y, como tal, recibió una copia de Early Access del juego).
Wasteland 2 es uno de los proyectos que tuvo éxito a raíz de Double Fine's Edad rota . Solo un mes después de que el proyecto de juego de aventuras de Tim Schafer superó su objetivo de financiación, Brian Fargo e inXile Entertainment también vieron cómo su Kickstarter ganaba millones de dólares.
A pesar del original Yermo Desde 1988, había más que suficientes fanáticos que querían ver una secuela. Entonces Wasteland 2 existe en una posición extraña donde los fanáticos que recuerdan el original jugaron un juego muy diferente al que se entregó en 2014.
Si bien los juegos de rol para PC han cambiado mucho a lo largo de los años, Wasteland 2 sigue siendo muy antiguo en muchos aspectos, algunos buenos, otros malos, y se mantiene fiel a sus intenciones y orígenes.
Wasteland 2 (PC (revisado), Mac, Linux)
Desarrollador: inXile Entertainment
Editorial: inXile Entertainment
MRSP: $ 39.99 / £ 29.99
Lanzamiento: 19 de septiembre de 2014
El jefe de inXile, Brian Fargo, ha hablado extensamente sobre cómo Wasteland 2 fue rechazado por numerosas editoriales a lo largo de los años. Es un juego de rol de PC tradicional de la vieja escuela en casi todos los sentidos, tanto que se siente como un seguimiento del original Caer juegos.
El mundo de Wasteland 2 siguen siendo los desechos irradiados de un EE. UU. post-apocalíptico. La única forma de aplicación de la ley son los Rangers, un grupo de ex ingenieros militares que operan desde una base llamada The Citadel. Comenzando con un grupo de cuatro personajes, los jugadores deambularán por el suroeste, inicialmente buscando pistas para resolver el asesinato de un Ranger pero descubriendo gradualmente un nuevo enemigo.
Lo interesante de los Rangers es que no son del agrado universal; a pesar de sus mejores esfuerzos, no siempre podrá cambiar las actitudes de las personas sobre su equipo específico o los Rangers en general. No todo es blanco y negro y su tripulación tendrá que tomar decisiones difíciles para lograr sus objetivos. El páramo es un lugar peligroso e implacable. Aunque el Caer la serie siempre ha tenido algo de humor negro gracias al entorno retro-futurista, Wasteland 2 se juega principalmente de forma directa: no hay mucha alegría en el desierto irradiado.
Al principio, podrás seleccionar un equipo de cuatro personajes que puedes elegir de un grupo preestablecido o diseñar por tu cuenta. Todos los personajes nombrados tienen un conjunto predefinido de habilidades para adaptarse a ciertos roles, como un médico o un francotirador, pero eres libre de generar un personaje personalizado y elegir sus habilidades a tu gusto. Al igual que con muchos juegos de rol, se te muestran muchas estadísticas, habilidades y atributos cuando eliges un personaje y es difícil saber en qué invertir. Wasteland 2 es el tipo de juego en el que después de unas horas de juego, te darás cuenta de que tienes una combinación de habilidades mala o ineficaz y querrás comenzar de nuevo.
Eso se hizo eco de gran parte del diseño de la misión en la que a menudo existe la necesidad de volver a cargar una salvación mucho antes porque te has perdido algo o tu grupo no recogió un equipo vital de una misión anterior. No verás todo en la primera jugada, así que no te decepciones cuando haya algunos cabos sueltos sin resolver en la historia cuando lleguen los créditos. Sin embargo, ciertas misiones tempranas parecen conducir a otras sin sentirse resuelto y te quedan asuntos pendientes en tu registro. El juego podría hacer un mejor trabajo al mantenerlo informado sobre dónde está sucediendo la misión más apremiante o informarle antes de abandonar un área que todavía hay cosas por hacer.
Eventualmente, puede reclutar para su equipo y agregar hasta tres miembros adicionales del grupo. Todos tienen sus propios atributos, equipo y estadísticas, pero son propensos a perder la calma bajo el fuego e ignorar sus comandos. La mayoría de las veces esto funciona bien cuando se lanzan a la batalla, disparando a los enemigos a medida que avanzan, pero a veces caen en una trampa y solo causan problemas. Al principio, vale la pena llevar un compañero de equipo adicional o dos solo para tener al menos otra persona en la que los asaltantes y mutantes se concentren en lugar de usted. Una forma en que el juego podría mejorar es compartiendo recursos entre los miembros del grupo; arrastrar y soltar elementos en el ícono de un miembro la mayoría de las veces me llevó a volcar elementos en el suelo.
El combate se basa en puntos de acción que el jugador puede gastar para hacer cosas como moverse, disparar y recargar. La posición y el uso de la cubierta es clave, pero puede ser frustrante cuando tienes miembros del grupo que están armados con armas cuerpo a cuerpo y de corto alcance que luchan en un área abierta grande. Se muestra una cola de acción en la parte superior de la pantalla, que muestra el orden de los personajes y quién actuará primero, que se basa en su habilidad de iniciativa.
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El uso del punto de acción se muestra con bastante claridad, como cuando pasas el mouse sobre un enemigo para ver cuánto AP se necesitará para dispararle o lanzar una granada, por ejemplo. Mantener a los personajes fuera de peligro es una buena idea, ya que puedes pasar algunos puntos de acción no utilizados al siguiente turno de ese personaje. Si bien es posible abrirse paso a través de las primeras batallas, deberás hacer un buen uso de las habilidades de tu grupo para vencer a grandes grupos de enemigos.
Es fácil ver dónde Wasteland 2 El presupuesto bastante modesto generado por Kickstarter se ha ido. De cerca, los modelos de personajes son básicos, incluso en comparación con los juegos de consola de la generación anterior. Son casi gráficos de la era PlayStation 2, pero no son la razón por la que estás jugando.
Algunas áreas más oscuras podrían haber utilizado algunas indicaciones adicionales de la interfaz de usuario para ayudar a los jugadores a elegir su grupo y trampas, y hay una extraña falta de coherencia con los retratos pintados de los personajes y su modelo 3D real en el juego. Uno de mis personajes personalizados tenía una imagen que lo retrataba como un hombre negro bien afeitado a pesar de que el modelo 3D real lo mostraba blanco y con una barba gris. No es un problema importante en absoluto, pero era discordante cada vez que aparecía.
Algo más que es notable es la actuación de la voz, o la falta de ella. Si bien su contacto principal, el General Vargas está totalmente expresado y escuchará muchas conversaciones de radio con otros personajes, la mayoría de las veces es solo la primera y última línea de una conversación que tiene diálogo hablado; el resto es solo texto. Nuevamente, no es un problema en la escala más grande de las cosas, pero es notable.
Si esto suena como nitpicks, es porque realmente son los únicos problemas que se deben a cómo se hizo el juego. Otros problemas provienen del hecho de que este es un verdadero juego de rol de la vieja escuela, del tipo que la mayoría de los desarrolladores no han hecho en mucho tiempo ( Divinidad: pecado original Es una excepción reciente).
Es el tipo de juego que se queda con la mecánica de 'tiradas de dados en el fondo' y habrá ocasiones en que tenga un 99% de posibilidades de tener éxito y aún así fracasará. Hay habilidades separadas para abrir cerraduras, descifrar con seguridad y evitar alarmas. Eso ha sido parte integral del género durante años, por lo que si ese tipo de cosas no te desanima, disfrutarás de tu tiempo aquí.
Wasteland 2 es un juego expansivo que exige ser repetido una y otra vez para sacar lo mejor de él. Si bien muchas de las mecánicas detalladas se sienten algo arcaicas, no van a detener a los jugadores dedicados que desean microgestión y realmente juegan un papel en su grupo de personajes. Tiene todos los elementos familiares e incluso si algunos aspectos de su presentación no cumplen con los estándares modernos, su diseño y jugabilidad son atemporales y bienvenidos.