review warframe
Grindy ninjas
Warframe acaba de lanzarse en Xbox One, y ha sufrido algunos cambios desde su lanzamiento, en su mayoría buenos cambios, destinados a agregar más contenido al juego en forma de elementos y misiones.
Sin embargo, todavía falla en todas las mismas áreas, principalmente su incapacidad para crear un mundo interesante y el esquema de juego gratuito que alienta demasiado la molienda.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Digital Extremes
Editorial: Digital Extremes
Lanzamiento: 15 de noviembre de 2013 (PS4), 2 de septiembre de 2014 (Xbox One)
MSRP: Gratis (con microtransacciones)
Por un poco de historia, jugué Warframe un poco en la PC y principalmente en la PS4 antes de probar la Xbox One. Antes de preguntar, el progreso desde cualquier otra plataforma no se transferirá a Xbox One en este momento, ni habrá juego multiplataforma. La versión de Xbox One se lanzó con algunos errores, especialmente los bloqueos durante las misiones, así como un extraño problema de bloqueo parental que impide que las personas jueguen incluso si tienen acceso completo. Experimenté un colapso y tuve que reiniciar mi consola varias veces. No necesita una suscripción a Xbox Live Gold para jugar en solitario, pero definitivamente querrá conectarse a Internet para experimentar la mayor parte del juego y ganar básicamente todo a un ritmo más rápido.
Entonces, ¿cómo Warframe ¿jugar? Bueno, es un juego de disparos estándar de 'dos armas', con la capacidad de usar armas cuerpo a cuerpo y algunas características de movilidad mejoradas, como el tiro deslizante (que no es tan divertido, rápido o gratificante como Vencer a ) Hasta que realmente entres en el meollo de la cuestión, la mayoría de las armas son tu tarifa estándar de 'ametralladora' o 'pistola', y las primeras 10 horas más o menos te resultarán familiares.
cuáles son los mejores proveedores de correo electrónico
La mayoría de las veces cuando juego un tirador con un controlador, las opciones de control predeterminadas son útiles, pero tuve que cambiar rápidamente la sensibilidad al arrancar Warframe en la Xbox One. Al principio, fue extremadamente lento, luego cuando marqué la casilla solo un pequeño , mi Warframe comenzó a arrojarse por todo el lugar como si acabara de tener demasiados Red Bulls. Me tomó un tiempo llegar exactamente a donde quería estar, pero incluso entonces estaba al borde de 'demasiado lento' y 'demasiado rápido'.
Después de todas las actualizaciones de combate que el juego ha tenido durante más de un año, el juego general está destinado a hacerte sentir como un ninja rudo, principalmente debido a la mejora Melee 2.0. Además del sistema de disparos mencionado anteriormente, también puedes explotar un arma cuerpo a cuerpo y tenerla, bloqueando balas, corriendo por las paredes, etc. La frase clave aquí es 'destinada a', ya que nada de eso se siente conmovedor o rudo.
preguntas y respuestas de la entrevista de prueba de qa para experimentados
Los ataques carecen de peso para ellos, tanto en términos de física del juego, sensación y sonido. Cada vez que hacía algo que parecía que debería haber sido genial, me encontraba con ganas de jugar cualquier cantidad de otros juegos 'ninja' en el mercado. Sin embargo, una vez que te acostumbras, todo es útil y funciona como debería, incluso sin impacto. Aunque apuntar es mucho más fácil en la PC, es bastante fácil correr y aprender los controles en menos de 10 minutos.
La fabricación sigue siendo un proceso lento y tiene la intención de atraerlo a comprar (o intercambiar) Platino, la moneda de dinero real del juego. Para crear un objeto, lo que debes hacer para desbloquear Warframes y otras grandes mejoras / calificaciones secundarias, debes comprar el plano (que implica créditos agrícolas), cultivar los materiales y luego construir el objeto. Es mucho esperar a menos que sepas las misiones exactas que debes hacer para tu construcción.
Después de jugar con algunos miembros incondicionales de la comunidad, descubrí algunas formas de trabajar más rápido, pero el proceso sigue siendo muy lento y es probable que lleve a muchos jugadores nuevos a gastar mucho dinero en efectivo, incluso si no lo necesitan. Habiendo experimentado la mayor parte del proceso, no creo que sea 'pagar para ganar', solo un trabajo difícil para ganar los artículos que realmente quieres: los artículos que solo cuestan dinero son cosméticos, y el juego es principalmente un juego Asunto, después de todo.
Normalmente, sin embargo, estaría bien con la molienda. Juego varios MMO anualmente, y todos tienen su parte justa. Pero la clave es que el juego central debe ser atractivo, y Warframe Todavía se siente como un tirador genérico. La buena noticia es que, en este punto, después de todas las actualizaciones, las misiones en sí son realmente variadas y hay un montón de diferentes temas (mosaicos) y tipos de juegos para mantenerte interesado.
Entre 15 tipos de misiones diferentes, como asesinato (batallas contra jefes) y supervivencia (modo horda), hay mucho por hacer. Si reúne un buen grupo de amigos, puede pasar fácilmente un montón de tiempo sin repetir la misma acción dos veces, especialmente porque hay objetivos secundarios para mezclar las cosas aún más. Mientras puedas potenciar la presentación genérica y el combate, hay mucha diversión en grupos.
Warframe tiene una gran base, pero no hay casi nada único o emocionante al respecto. Con un esquema de juego gratuito además de lo aburrido que se siente el juego en general (especialmente sin un grupo estático), puede desgastarlo incluso después de unas pocas horas de juego. Si está buscando un nuevo tirador, inténtelo en otra plataforma si puede mientras se solucionan los errores de Xbox One.