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Los helicópteros son máquinas complejas y difíciles de manejar. En los juegos, sus dificultades son totalmente ignoradas ( Cobra Gemela ) o crea una de las curvas de aprendizaje más empinadas que jamás enfrentarás ( Campo de batalla 2 ). Bajo la derrota Es un acto de equilibrio que existe entre estos dos extremos. Controla a diferencia de cualquier otro shoot-em-up en consolas, pero eso puede no ser algo bueno, dependiendo de su preferencia.
Una cosa es segura, deberá obtener su licencia de piloto para volar en estos cielos muy, muy hostiles.
Bajo Derrota HD: Edición Deluxe (PlayStation 3)
Desarrollador: G.Rev.
Editorial: Rising Star Games
Lanzamiento: 27 de noviembre de 2012 (venta minorista), 4 de diciembre de 2012 (PSN)
MSRP: $ 29.99
En la historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial, Bajo la derrota permite a los jugadores controlar a los pilotos nazis que conquistan a los aliados occidentales, aunque este lanzamiento del juego en Estados Unidos elimina algunas de las conexiones más obvias con el partido nazi. Bajo la derrota fue lanzado en Dreamcast en 2006, un año después de lo que una vez llamamos 'next-gen'. Y sin embargo, ninguna de estas cosas es lo que hace Bajo la derrota tal rareza en su género. Más bien, es Bajo la derrota Los controles obtusos que lo convierten en un título destacado.
En su lanzamiento original de arcade, Bajo la derrota Se juega con un joystick y dos botones. El helicóptero se desplaza hacia arriba y hacia abajo, un poco más lento que en otros tiradores, pero estos suelen tener chorros. La patada es que ir hacia la izquierda y hacia la derecha cambia el ángulo del helicóptero. Mantienes el fuego para bloquear en un ángulo, lo que te permite disparar en diagonal a los enemigos desde lejos. Esto suena simple pero esquivar con éxito mientras proporciona fuego es un gran desafío, incluso en la etapa inicial del juego. Podrías asegurarte en una posición tradicional hacia adelante en todo momento, pero Bajo la derrota anima a trabajar los ángulos ya que de ahí vienen los enemigos.
Acostumbrarse a Bajo la derrota Los controles son tanto la bendición como la maldición del juego. Aprender a controlar el helicóptero puede ser estimulante o frustrante, según las circunstancias. El original ofrecía dos opciones de control, una donde ir hacia la izquierda o hacia la derecha lo inclinaría hacia esa dirección y otra opción que lo alejaría de esa dirección (lo que permite un disparo de retorno rápido). Nunca me sentí cómodo con ninguno de los dos, pero finalmente decidí apuntar hacia la dirección en la que voy, ya que A) es lo que hacen los mejores jugadores de YouTube y B) se llama 'Normal'.
El problema con todo este sistema es que requiere un control absoluto que el pulgar de la PlayStation 3 no puede proporcionar. Hay una opción para aumentar la sensibilidad pero ninguna para disminuir. Imagínate. Me volví lo suficientemente hábil como para llegar al jefe final en dificultad Normal, pero nunca me sentí cómodo. Me imagino que el juego se siente mucho mejor con un buen arcade stick. Es como si el desarrollador de shmup favorito de culto G.Rev lo supiera porque incluía una nueva opción de control de doble barra para esta actualización HD. Esto hace que moverse y disparar sea muy fácil, ya que elimina el atractivo principal del juego: superar la naturaleza difícil de manejar del helicóptero.
Los controles de doble palanca tienen otro obstáculo importante a través de las opciones del juego. Opciones, como en esos pequeños robots que flotan alrededor de tu nave y disparan automáticamente a los enemigos (NO configuraciones). No hay actualizaciones en Bajo la derrota y los únicos pick-ups son opciones que vienen en tres variedades: vulcan (rápido, débil), bomba (lento, fuerte) y cañón (entre los dos; mi favorito). Su opción solo se usará temporalmente y solo puede invocarla sin disparar, dejando que se llene un medidor. Hay un período de enfriamiento después del uso, que apenas se nota con el vulcan, pero una trampa mortal con la bomba.
Estas opciones son bastante complicadas al elegir un objetivo, por lo que tendrás que colocarlo frente a un enemigo. Si no tienen un objetivo para disparar, no serán de mucha ayuda. Volar su nave en dirección a un enemigo, enviar una opción en su dirección, pilotar rápidamente a través de la pantalla y luego flanquear es algo en lo que hará mucho Bajo la derrota y es bastante asombroso Lo que no es sorprendente es hacer esto con la opción de doble palanca, ya que la dirección de la opción no está dictada por la palanca derecha (disparo) sino por la palanca izquierda (movimiento). Es una tontería pasar por alto.
Bajo Derrota HD lleva el éxito de culto japonés a una relación de 16: 9 con modelos de polígonos más altos y una banda sonora remezclada. G. Rev hizo un trabajo fantástico al no cambiar la sensación del juego al tiempo que proporciona más espacio para atravesar. Desearía que la puntuación original fuera una opción en este modo de Nuevo Orden, pero los remixes no son malos en absoluto. Esta nueva capa de pintura no es suficiente para prevenir Bajo la derrota de ser lo mismo, viejo y monótono. Sé que es un tirador militar y todo eso, pero ¿no podría haber hecho que G.Rev pusiera más personalidad y color en estas etapas? Este es un juego difícil, lo que significa que verás muchas veces las mismas áreas. Me cansé tanto de ellos y apuesto a que tú también lo harás.
Al igual que con Akai Katana , Rising Star Games ha publicado un shoot-em-up de calidad en consolas con empaque estelar. diferente a Akai Katana , Bajo la derrota no es un clásico instantáneo y no se siente bien para un controlador. También es un juego mucho más lento y más barato, lleno de jefes gotcha y ataques enemigos que me hacen desear el infierno de las balas de Cave, al menos puedo ver el dolor que se avecina. También existe el problema de que los disparos se mezclen fácilmente con las explosiones y siempre hay explosiones en Bajo la derrota .
Con todos sus defectos, Bajo la derrota es un shoot-em-up capaz y único dado una nueva vida en esta actualización HD. Sus controles ridículos dividirán a los jugadores, formando una relación de odio-amor con el juego. Bajo la derrota tiene ganas de frotarte el estómago y acariciarte la cabeza al mismo tiempo. Es un ejercicio divertido e incómodo del que algunos pueden cansarse demasiado pronto.