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Los juegos de defensa de torres son una adicción mía; Instintivamente estratégico, pero en parte con determinación y resistencia, estos títulos siempre me han encantado y frustrado. Últimamente, ha surgido una oleada de juegos de defensa de la torre: desde informal hasta creativo, cada juego que aparece parece inventar o ampliar algún aspecto nuevo del género. Como resultado, romper el molde de los principios básicos de defensa de la torre y sacar algo único puede ser complicado.
Guerras de la torre pone la defensa de la torre de su lado al combinar la estrategia de la torre y la construcción del ejército junto con un giro competitivo para varios jugadores. Esta reinvención parece ser mucho, especialmente para un juego independiente, sin embargo, tengo curiosidad por ver si Guerras de la torre puede mantenerse a la altura del género mientras mantiene raíces únicas.
Guerras de la torre (PC )
Desarrollador: SuperVillain Studios
Editor: SuperVillain Studios
Lanzamiento: 14 de agosto de 2012
MSRP: .99
La premisa básica de Guerras de la torre es simple: como la mayoría de los juegos de defensa de torres, proteges tu castillo contra un ejército enemigo colocando diferentes tipos de torres en su camino. Sin embargo, esto es solo la mitad de la batalla: el jugador no solo es responsable de garantizar la seguridad de su castillo, sino que también se encarga de lanzar ataques contra el castillo del enemigo. Este no es el tipo de título de defensa de torre de las torres de plantas y espera de tu abuela; Esta es la verdadera guerra y cada segundo hay algo que hacer.
El objetivo es mantener un equilibrio entre derribar el castillo del enemigo y proteger el tuyo. Esto se hace comprando y mejorando una variedad de torres y unidades con oro y puntos de batalla, otro tipo de moneda. El oro se acumula naturalmente, sin embargo, la principal fuente de oro proviene de los mineros que los jugadores pueden comprar dentro de las minas dispersas en el campo de juego.
Los puntos de batalla solo se pueden lograr enviando tropas hacia el enemigo. Las unidades obtendrán BP cuando crucen las líneas enemigas y se acumularán un poco más dependiendo de cuánto tiempo permanezcan con vida. Las torres y sus mejoras se pueden comprar con oro, mientras que las unidades de tu ejército, los mineros y sus mejoras se compran con una combinación de oro y BP.
Hay tres mapas para elegir, cada uno con un campo de mosaicos hexagonales donde se pueden colocar torres. Una línea punteada conduce desde el castillo del enemigo al tuyo, donde su ejército marcha para atacar tu castillo. Estos caminos pueden modificarse dependiendo de dónde los jugadores elijan construir torres. En última instancia, la idea es evitar que el enemigo camine directamente hacia las puertas del castillo atravesándolo por un camino cargado de una variedad de torres.
Ocho tipos de torres adornan el juego: algunos son los tipos básicos de defensa de la torre (flechas, balística, difusores de escudo) y otros son un poco únicos (un mazo gigante, una torre de viento, una fábrica de lava fundida, etc.). Junto con la mayoría de los juegos de este género, se pueden actualizar o vender para atacar eficientemente a los ejércitos enemigos. Cada jugador comienza con el Sr. Moopsy, la unidad gruñona básica. Después de acumular más oro y BP, los jugadores pueden desbloquear y comprar una variedad de unidades diferentes, incluyendo Baron von Pepto (sanador), Madam Sudsie Lennor (refuerzo de escudo), Stanley Clunkerbottom (unidad grande) y muchos más.
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Las mejoras a las unidades se pueden comprar para mejorar la salud, la armadura, los escudos, la velocidad o para aumentar la acumulación de puntos de batalla. El castillo también se puede pulir con armaduras o artilleros adicionales, lo que es útil cuando el ejército enemigo ha pasado tus torres y ha roto tus puertas.
Guerras de la torre viene con algunos modos: un tutorial, TD clásico y el juego principal de Tower Wars. El tutorial es una forma linda e informativa de aprender las características e incluso te permite jugar contra una computadora hasta que sea derrotado. Sin embargo, parece pasar por alto detalles importantes y podría beneficiarse al enseñar más sobre la mecánica específica del juego y cómo usar unidades y torres para la ventaja del jugador.
TD clásico (Tower Defense) es exactamente lo que el nombre implica: los jugadores sobreviven el mayor tiempo posible construyendo torres contra un ejército enemigo. El juego principal, Tower Wars, se puede jugar en modo clasificado o no clasificado. En el modo clasificado, puedes invitar a tus amigos a jugar 2v2 o 3v3 contra otros jugadores, o tener un juego 1v1 con un jugador igual. Sin clasificar, puedes invitar a amigos a jugar hasta 3 contra 3, aunque no hay una configuración de coincidencia para este modo.
Uno de los principales problemas del juego es la falta de historia o el modo para un jugador. Después del tutorial, los jugadores tienen la opción de conformarse con el modo TD clásico (que puede volverse obsoleto muy rápidamente) o ir directamente a una partida igualada si no tienen otros amigos para jugar un juego sin clasificar. Sin siquiera un modo de práctica, me resultó difícil saltar directamente al ranking ya que la mayoría de los jugadores ya estaban bien versados. Otro problema con el que me encontré fue el tiempo de espera: para una jugada rápida de 1 contra 1, a veces tomaba hasta cinco minutos encontrar una coincidencia. Cooptar con un amigo en 2v2 o 3v3 tomaría más de 10-20 minutos, hasta el punto en que me preguntaba si alguien estaba jugando este modo.
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Guerras de la torre Es único por derecho propio. Los gráficos están pulidos y la mecánica general es sólida para un juego independiente. Con un tema steampunk de aspecto inteligente, logra un equilibrio al no ser tan serio ni tonto, algo intermedio que da en el clavo correcto. Sin embargo, parece que hay algo de trabajo por hacer para que el juego sea un éxito completo y jugable.
La curva de aprendizaje es bastante empinada ya que no hay mucha ayuda del tutorial y realmente no hay forma de practicar o hacer crecer las habilidades necesarias para vencer a los jugadores en el modo clasificado. Los tiempos de espera están fuera de las listas, y mientras tanto, no hay modo de un jugador de Tower Wars para jugar. Dicho esto, SuperVillain Studios está trabajando arduamente para agregar funcionalidad al juego. Con frecuencia navegan por los foros de Steam, reciben comentarios y hacen pequeños ajustes para satisfacer a los jugadores. Esto me ha dado alguna esperanza en términos de un paquete más completo; Tal como está ahora, estos problemas son un poco calambres.
Los fanáticos de la defensa de la torre hardcore seguramente disfrutarán Guerras de la torre , ya que serán los más propensos a gastar el tiempo y la energía necesarios para investigar estrategias de torres y ejércitos. Lo que este juego ofrece actualmente no será una explosión para la mayoría de los jugadores, a menos que tengan un grupo de amigos que ya posean el título. Guerras de la torre es completamente funcional y lleno de espíritu; Sin embargo, la falta de un modo para un jugador y los tiempos de espera rebeldes probablemente dejarán a muchos jugadores sin cumplir.