review theatrhythm final fantasy
de nuevo
Theatrhythm: Final Fantasy Fue una sorpresa muy agradable. Después de que muchas personas se habían privado de la serie debido a una serie de percances y entradas centrales débiles, Theatrhythm nos recordó que Square todavía tenía reverencia por todos sus personajes clásicos y, por supuesto, su música atemporal.
Como secuela, Llamada de cortina realmente no cambia mucho de su predecesor, deficiencias y todo eso, pero incluye 221 canciones además de la fórmula ya ganadora.
Theatrhythm Final Fantasy: Llamada a la cortina (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Square Enix 1st Departamento de Producción
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 16 de septiembre de 2014
MSRP: $ 39.99
Como referencia, el original Theatrhythm solo vino con aproximadamente 76 canciones: había más disponibles como DLC, y la versión de iOS en realidad tenía más melodías que la iteración 3DS. Ya que Llamada de cortina tiene 221 canciones base antes del DLC , ya es una actualización importante en términos de la lista de configuración.
En caso de que te preocupe perderte en la secuela, no lo hagas. Llamada de cortina no solo incluye casi todas las canciones originales del primer juego, sino que también resume la 'historia' e introduce la nueva en solo unos minutos. Una vez más, la fuerza malvada conocida como Caos está de regreso (descrita en parte debido a la 'naturaleza cíclica' del universo), y necesitarás acumular moneda Rythmia nuevamente para detenerla. Eso es literalmente, incluso Mario tiene una configuración más elaborada.
Lo que estás haciendo para estar haciendo la gran mayoría del tiempo es tocar canciones, y todas se tocan con los mismos tres estilos, solo diferentes sistemas de entrega: modo versus, juego libre y Quest Medley. Si no has jugado Theatrhythm antes, el concepto es muy simple de captar: habrá notas que llegan desde el costado de la pantalla, y cuando golpean el objetivo cerca de su personaje, toca o presiona un cierto botón (se admiten tanto el lápiz óptico como los controles tradicionales) )
A veces, esa acción puede ser solo un toque oportuno, en otros casos, es una 'retención' o un 'deslizamiento' en una determinada dirección. Los tres tipos de canciones (combate, campo y evento) cambian el sistema de entrega, pero en esencia es la misma idea. Hay algunas pequeñas adiciones, como iconos de golpes críticos que agregan más impacto a las notas, pero Llamada de cortina juega casi idéntico a su predecesor, lo que puede provocar fatiga después de largas sesiones de juego.
Como se dijo anteriormente, Llamada de cortina realmente no pierde el tiempo dándote las llaves del reino casi de inmediato. Después de un tutorial rápido, te vas a las carreras, eligiendo un grupo de cuatro de una serie de núcleos. Fantasía Final juegos. Esto servirá como tu grupo de personajes para el futuro cercano, ya que los demás se eliminarán para desbloquearlos más adelante, ¡así que haz que cuente!
Tu elección inicial también servirá como tu lista de inicio de introducción, y cada 'franquicia' que elijas representar con tu grupo tendrá sus canciones desbloqueadas desde el principio. Sin embargo, no se preocupe, porque dentro de una hora, tendrá casi todas las canciones del juego desbloqueadas. Como tal, el juego libre se siente como el modo central del juego, y menos una tarea difícil de atravesar. No más trabajo para llegar a lo bueno.
Dicho esto, el modo RPG del juego, Quest Medley, no es tan rápido para entregar los bienes. Inicialmente, Quest Medley comienza luciendo genial. Con un mapa del mundo para explorar a la ligera (completo con oberturas clásicas del mapa del mundo) eligiendo caminos, elementos para recolectar y jefes para luchar, parece una forma muy genial de implementar más elementos de RPG en la refriega.
El problema es que casi todas las canciones durante al menos cinco horas son correctivas, y lleva una eternidad llegar al nivel de dificultad final donde realmente comienza el desafío. Parece que hay cientos de misiones disponibles, y después de completar aproximadamente 20 de ellas, fui rápidamente volver al juego libre, así como al modo versus, que también puedes jugar tú solo afortunadamente.
Además del juego local, también puedes desafiar a la IA en modo versus, abriéndote paso a través de las clases de bronce, plata y oro (así como un nivel adicional). La forma en que funciona es casi idéntica a cualquier otro modo, con una excepción: los potenciadores. Al obtener un cierto puntaje, descargará una 'Explosión EX' en su oponente, lo que puede resultar en mover sus flechas, hacer que sea más difícil ganar un puntaje o esconder notas hasta el último segundo.
Debido a esto, tocar canciones en la dificultad más alta es aún más difícil, y esto es probablemente donde los veteranos terminarán después de agotar cada canción en el juego libre. Aún así, con suficiente resolución, puede abrirse camino a través de todo el guante de IA en unas pocas horas. Es bueno que versus tenga funcionalidad local y en línea.
En términos de la lista de canciones en sí, es extremadamente impresionante. Mi adición clásica favorita personal es Tácticas de Final Fantasy , pero realmente disfruto el hecho de que Devoluciones de relámpagos y Final Fantasy XIV: un reino renacido han recibido mucho amor, ya que las bandas sonoras de ambos son dos de sus trajes más fuertes. También es agradable ver Mystic Quest recordado (incluso con solo unas pocas canciones), y el próximo calendario de DLC toma más oportunidades, con Chocobo Dungeons y Romancing SaGa apariciones.
Sigue siendo tan adictivo como siempre desbloquear solo una canción más, un personaje o un mapa de misiones. También hay más opciones en cuanto a lo que desbloqueas, ya que ganar suficientes fragmentos te dará la posibilidad de elegir de una lista de personajes para agregar a tu grupo de héroes, en lugar de solo darte uno. Va a llevar bastante tiempo revisar cada canción en los tres niveles de dificultad, y eso no incluye navegar por el modo museo o jugar con amigos.
tipo de prueba en ingeniería de software
Teniendo en cuenta que tiene casi todo el primer juego alojado dentro de él con modos expandidos, Theatrhythm Final Fantasy: Llamada a la cortina es una obviedad para las personas que nunca mordieron la primera vez, así como para los jugadores recurrentes que buscan tocar algunas canciones adicionales. Todavía tiene algunas de las mismas trampas de la serie debido a su naturaleza similar, pero incluso si solo aborda cada canción una vez en el juego libre, vale la pena el precio de la entrada.