review the world ends with you
Shibuya Hearts I.5 ReMIX
Pocos juegos han tenido un impacto tan grande en mí como El mundo termina contigo . Aunque omnipresente con el género JRPG hoy, fue el primer título que me dio una idea de cómo es la vida en el Tokio moderno, lo que encendió una fascinación con todos y cada uno de los juegos con el mismo escenario. Sin eso, probablemente nunca hubiera jugado El viaje de Akiba , Shin Megami Tensei: Superviviente del Diablo o Tokyo Mirage Sessions #FE . Estos títulos me envolvieron en las culturas y tendencias de Tokio, pero fue TWEWY que plantó esa bandera primero.
Después de una década de fanáticos líderes con un puerto iOS del original e inclusión de algunos personajes en Kingdom Hearts: Distancia de caída del sueño , Square Enix regresa al pozo una vez más para dar a sus seguidores lo que llama 'la versión definitiva de un clásico moderno de RPG'. El mundo termina contigo: Remix final trae todo, desde las versiones anteriores a Switch, junto con un nuevo capítulo, cooperativo, material gráfico HD y una increíble banda sonora remezclada. Lo único que falta es una forma decente de jugarlo.
VPN para netflix
El mundo termina contigo: Remix final (Cambiar)
Desarrollador: h.a.n.d., Square Enix
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 12 de octubre de 2018 (WW), 27 de septiembre de 2018 (Japón)
MSRP: $ 49.99
Cuando El mundo termina contigo Golpeó a América del Norte hace más de una década, era eléctrico. Mientras Nintendo y muchos otros desarrolladores intentaban ampliar el atractivo de los juegos con su gran océano azul, Picross-E El desarrollador Júpiter creó algo específicamente para los fanáticos que disfrutaron de un desafío. TWEWY no fue diseñado para ser relajante o un juego en el que puedas relajarte. Requirió toda tu atención en todo momento, la capacidad de comprender un sistema de combate opaco y un amor genuino por la cultura adolescente japonesa. Aquellos que se apegaron a ella fueron recompensados con un Shibuya lleno de color y estilo y la mejor banda sonora de la Nintendo DS. El arte, la historia, la música, el combate; todos jugaron un papel igual en hacer El mundo termina contigo una obra maestra.
Remix final Mantiene la mayor parte de la experiencia intacta. Todavía estás jugando como Neku Sakuraba, un adolescente obsesivo y amante del arte callejero que se ve obligado a jugar el Juego de los Segadores con tres compañeros en el transcurso de tres semanas. Gana y tiene una segunda oportunidad en la vida. Pierde y se borrará para siempre. Neku, Shiki, Beat, Rhyme, Mr. H, Joshua y el resto del reparto se ven absolutamente resplandecientes en alta definición, al igual que los fondos cuidadosamente diseñados que le dan a Shibuya su aspecto único. La banda sonora todavía golpea y los jugadores pueden elegir entre la música original o las pistas remezcladas, algunas de las cuales son bastante creativas.
Si no has jugado El mundo termina contigo , la narrativa se extiende a lo largo de 21 días. Cada día, Neku y la persona con la que se haya asociado recibirán una asignación del maestro del mencionado Juego de los Segadores. La complejidad de estas tareas varía y, a menudo, la historia hará que ignores por completo el desafío del día a favor de alcanzar un objetivo alternativo. Algunas tareas solo requieren que visites un lugar determinado en Shibuya, aunque la mayoría gira en torno a luchar contra el Ruido y resolver acertijos ligeros de estilo aventura.
No hay batallas aleatorias en Remix final . Se requiere que los jugadores primero escaneen mentalmente el área, dándoles un vistazo a los pensamientos internos de los transeúntes y los diversos símbolos del ruido con el que pueden luchar. En teoría, cuanto más grande es el símbolo, más pesada es la pelea. Los encuentros no se inician hasta que se seleccionan, lo que permite a los jugadores elegir qué batallas perseguirán y cuántas peleas seguidas pueden manejar. Los ataques de Neku giran completamente alrededor de los pines que recolectas durante el juego. Ya sea recogido durante la historia o comprado en una de las docenas de minoristas alrededor de Shibuya, cada pin tendrá una entrada específica asociada que debes realizar para activar su poder. Uno de los primeros pines que recibes te permite prender fuego a los enemigos simplemente presionando la pantalla. La mayoría de las acciones de los pines son simples, y aunque puede tener hasta seis pines equipados a la vez, no puede tener dos pines que compartan exactamente la misma entrada.
La clave del éxito en la batalla es descubrir qué pines funcionan mejor juntos en qué situaciones. Algunos te permiten recoger objetos en el campo y arrojarlos a los enemigos, pero a menudo te encontrarás con un campo de batalla sin nada que recoger. Luego están las marcas a considerar. Cada pin, así como toda la ropa que puedes equipar, provienen de una determinada marca. Si la etiqueta que estás blandiendo es una de las tres más populares en el área de Shibuya en la que estás luchando, obtienes un impulso en el combate. Por el contrario, si usa pines de la marca menos popular, su poder de ataque se reduce a la mitad.
Puede ser molesto verificar continuamente qué marcas están de moda en cada área que visita, pero en la práctica, los jugadores tienen mucho más control sobre la situación de lo que inicialmente se suponía. El uso continuo de los mismos pines aumentará su popularidad, y varias de las tareas que se le pide que realice para avanzar en la historia requerirán que haga exactamente eso. Tengo un conjunto de pines de Júpiter del mono que están sincronizados tan perfectamente que puedo atacar continuamente el ruido sin preocuparme por el enfriamiento. Esta colección me ayudó a superar aproximadamente el 80% del juego, maldita sea la popularidad de la marca.
Cuanto más luches, más podrás subir de nivel los pines hasta que se consideren dominados o evolucionen a una versión más poderosa. Si bien nunca sentí que necesitaba trabajar para avanzar en la historia, pasé mucho tiempo cultivando suministros para esos alfileres de alta gama. Donde esa podría ser una ruta poco atractiva con el juego original debido a la forma en que se maneja el combate, no es un gran problema aquí porque la experiencia se ha convencionalizado hasta un punto en el que apenas requiere ninguna habilidad.
En Nintendo DS, El mundo termina contigo presenta a los jugadores un intrincado esquema de control que lleva tiempo aprender y dominar. Controlas a Neku en la pantalla inferior con el lápiz, desatando sus ataques con varios gestos. En la pantalla superior, el personaje compañero ataca al mismo tiempo usando entradas específicas en el panel direccional. Es complicado, no creo en eso, pero también es muy gratificante.
prueba de software entrevista preguntas y respuestas doc
Cuando el juego fue portado a iOS en 2012, la configuración cambió. Esa versión es totalmente táctil, lo que tiene sentido para una tableta o teléfono con una sola pantalla. Neku se mueve y ataca básicamente de la misma manera que antes, pero los socios ahora actúan como alfileres y solo se activan cuando realizas la acción especificada. Si bien Square Enix podría habernos dado una tercera configuración de control, una que aprovecha todo lo que el Switch tiene para ofrecer de la misma manera que el original en el DS, Remix final descansa en los laureles del puerto móvil, creando una situación en la que realmente solo hay una buena manera de jugar el juego.
Bueno, 'bueno' es una palabra fuerte. Vamos con lo adecuado en su lugar. Jugar en modo portátil, que utiliza los controles táctiles de la versión móvil, es una forma perfectamente adecuada de experimentar el juego. No carece de defectos: un dedo no tiene la misma precisión de precisión que un lápiz óptico, y no es exactamente lo que yo llamaría atractivo, pero es útil. Algunos pines son menos confiables, como los que requieren que dibuje un círculo en un espacio abierto o sostengo mi dedo en la pantalla cuando me bombardean con ruido, pero no tuve ningún problema para derrotar a enemigos y jefes por igual en ninguno de los niveles de dificultad disponibles.
La interfaz de la pantalla táctil se transfiere en modo de mesa o en una pantalla de televisión con los controles de puntero de un solo Joy-Con tomando el lugar de mi dedo índice. Este es el primer juego de Switch que he experimentado usando este método de control y estoy impresionado con lo bien que puede recrear la sensación de jugar con el control remoto de Wii. De varias maneras, esta es una forma mucho más precisa de jugar. Fuera de la batalla, Neku se puede controlar con el stick analógico. Cuando estoy activando Noise, su movimiento aún está controlado por el puntero, pero los botones que uso para controlarlo y sus ataques están separados. El Joy-Con también hace que algunos de esos pasadores menos confiables sean más factibles de usar en acción con la precisión de la retícula.
Por más precisos que sean los controles de puntero, no hacen que el juego sea más gratificante. Jugué la totalidad de la historia de Shiki con mi Switch conectado a mi televisor y puedo decir, sin lugar a dudas, que fue la experiencia más aburrida que tuve en la consola. La versión móvil ya descartó la elegante convolución del original de DS, convirtiendo el juego en algo que un niño de cinco años podría completar si ponían sus manos en el iPad de sus padres. Los controles de puntero simplifican la experiencia aún más. Durante todo el arco de Shiki, fui un zombie, sentado en mi sofá, apenas moviendo mi muñeca mientras cortaba, disparaba y prendía fuego a cada ruido y segador que se interponían en mi camino. Mi cerebro se apagó por completo ya que no se requiere ningún pensamiento crítico para ganar. Acabo de diezmar a mis enemigos y ocasionalmente me encontraba haciendo mi mejor impresión de Jack Donaghy 'Esto es aburrido'. Continuar la aventura en modo portátil fue lo único que hizo que el resto de la experiencia fuera agradable.
Odio describir este juego como simplemente 'apetecible' debido a mi amor absoluto por el original, pero realmente no disfruté esta segunda caminata por las calles de Shibuya. Seguí con ello no solo porque tenía que hacerlo para la revisión, sino porque la promesa del nuevo contenido de la historia era demasiado dulce para dejarla pasar.
Te diré en este momento que probablemente deberías moderar tus expectativas sobre cuál es el escenario del Nuevo Día. Probablemente no va a responder la mayoría de sus preguntas, ciertamente no respondió ninguna de las mías, y el papel de las adiciones de tres capítulos y tres horas se hace obvio una vez que vence al último y decepcionante jefe. New Day transporta a Neku y Beat de regreso al Juego de los Segadores para un último desafío: salir de Shibuya. La tarea es más fácil decirlo que hacerlo, ya que este Shibuya es diferente que antes. Haciendo honor al nombre del juego, esta versión de la ciudad ha sido remezclada. Las ubicaciones de las calles se han movido y el ruido que enfrentas ahora tiene diferentes modificadores de batalla que intentan hacer que el juego sea más difícil. Cuando lucho con ranas, estos combates son una pesadilla, pero dejo caer el martillo sobre cualquier otro enemigo con bastante facilidad con los alfileres que recogí en los últimos días de la campaña principal.
Mientras reaparecen algunos personajes de la historia original, la principal adición al elenco de este episodio es Coco, la pequeña Reaper molesta introducida en los puertos móviles. Sus 'lols' y 'jfcs' se desgastan bastante rápido y su papel en el escenario del Nuevo Día se puede deducir fácilmente. Si bien agrega una cantidad decente de contenido al producto final, algo que debe completarse junto con el escenario de Another Day que regresa y todos los desafíos desbloqueables, su inclusión no es lo suficientemente sustancial como para recomendar esta versión del juego sobre los demás .
Mi opinion de El mundo termina contigo: Remix final Es de indiferencia. Falta toda la consideración necesaria para hacer del original una pieza de artesanía compuesta, inseparable del dispositivo en el que lo jugaste. En su lugar, hay una experiencia más fácil de usar, y aunque no estoy en contra de tomar un juego tradicionalmente difícil y hacerlo más accesible, algo que Square Enix ya hizo cuando transfirió el título a dispositivos móviles, Remix final La incapacidad de utilizar la extensión del hardware del Switch muestra una falta de comprensión de por qué tanta gente considera que el original de Nintendo DS es la obra maestra que es.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).