review tales symphonia chronicles
Lloyd Irving regresa por fin
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los Tales la serie a menudo no obtiene el mismo reconocimiento que los JRPG de renombre como Fantasía Final Y eso es una pena. Es una franquicia de calidad constante que se ha estado entregando año tras año, pero uno de los problemas es que algunos de los títulos son un poco más difíciles de encontrar.
Mientras que Square libera puerto tras puerto de Fantasía Final , lo que facilita la adquisición de juegos antiguos, Namco no tiende a relanzar Tales juegos a menudo en Occidente, dejándolos un poco más difíciles de rastrear en consolas antiguas. Afortunadamente, han sabido Historias de sinfonía Crónicas , que ofrece uno de los mejores juegos de toda la serie para PS3.
Ah, y la secuela está ahí también.
Tales of Symphonia Chronicles (PS3)
Desarrollador: Namco Bandai Games
Editorial: Namco Bandai Games
Lanzamiento: 25 de febrero de 2014
MSRP: $ 39.99
Sinfonía es uno de los juegos más aclamados por la crítica en el Tales franquicia por una razón: es un muy buen juego de rol. Aquí en el Crónicas paquete en la PS3, obtendrá imágenes remasterizadas, audio dual y algunos extras de contenido menores (como nuevas Mystic Artes, disfraces, ataques y algunas parodias adicionales, así que nada importante). Esto no es solo un lujo, ya que la mayoría de los activos se revisaron y hay algunas ilustraciones completamente nuevas. No se verá tan bien como el recientemente lanzado Cuentos de Xillia o la mayoría de los JRPG recientes actualmente en el mercado, pero los fanáticos del género deberían ser capaces de lidiar bien.
Sinfonía ofrece esencialmente todo lo que pueda desear desde una experiencia de juego de rol, desde un elenco colorido, hasta un mundo que realmente desea explorar, hasta un sistema de batalla atractivo. Lloyd Irving también es uno de mis protagonistas de género favoritos personales, y es un favorito general de los fanáticos por una razón: es agradable, divertido de ver y, sobre todo, tiene fallas y se siente humano.
La narrativa recuerda mucho al 'Cristal' Fantasía Final juegos (o más recientemente, Valientemente predeterminado ), e igual de encantador. Lloyd y su grupo deben ayudar a Colette Brunel, una especie de salvadora, a regenerar el mundo y abrir sus cinco templos. A partir de ahí, la historia comienza con una serie de giros y vueltas (y opciones de jugadores interesantes) que no voy a estropear aquí, pero es suficiente para decir que vale la pena el viaje. Los personajes interactúan entre sí a través de sketches y numerosas sesiones de diálogo, y realmente se sienten interconectados entre sí, en lugar de una colección aislada de luchadores.
El sistema de batalla es en tiempo real y en Tales moda, funciona de manera similar a un híbrido action-JRPG. De un grupo de cuatro, un miembro es controlado por el jugador y el otro por el componente de IA del juego. Afortunadamente, puedes configurar parámetros para que dicha IA actúe antes del combate, y en realidad se adhieren al plan la mayoría de las veces. Todo es relativamente simple pero divertido, y después de causar una cierta cantidad de daño, puedes lanzar 'Unison Attacks', que involucran a toda la parte.
Las habilidades funcionan mediante 'EX Gems', que te permiten equipar habilidades similares a Final Fantasy VII 's materia. Cosas estándar, sí, pero todo funciona. Por bueno que parezca, no esperes nada revolucionario de Sinfonía . La mayor parte de su tiempo se gastará de manera típica en un juego de rol, viendo cómo se desarrolla la historia a través de escenas o en mazmorras luchando contra monstruos.
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Sinfonía es un juego carnoso en general, con un mínimo de 40 horas de contenido y alrededor de 100 si haces todo (y probablemente lo harás, ya que el juego te atrae muy bien). La segunda pieza de la Crónicas paquete, Amanecer del nuevo mundo (lanzado para Wii en 2008) es un poco más corto y, lamentablemente, no es tan esencial.
Para ser franco, la mayoría de Nuevo mundo Es olvidable. Lloyd y sus compañeros están en segundo plano a favor de un elenco actualizado, liderado por los recién llegados Emil Castagnier y Marta Lualdi, y no son tan agradables. Establece una premisa interesante en que los padres de Emil supuestamente son asesinados por Lloyd (quien a su vez tuvo que enfrentar el asesinato de su madre), pero en realidad no va a ninguna parte desde allí.
Tampoco ayuda que la exploración sea limitada debido a la falta de un mapa del mundo real, y el juego en general es más fácil. Sin embargo, hay algunas nuevas mecánicas, la atracción principal es la capacidad de capturar monstruos, pero no es un sistema tan profundo como el juego cree que es, principalmente debido al hecho de que se sienten con poca potencia en comparación con El resto de tu fiesta. Capturar monstruos también es una tarea rutinaria, ya que tienes que alinear Artes y habilidades elementales específicas para obtenerlos.
El quid del problema es que el nuevo elenco simplemente no es tan interesante de ver (y el antiguo elenco que hace el retorno no suena ni se siente igual), y como tal, la historia no es tan conmovedora. Eso no quiere decir que sea malo , pero cuando se compara directamente con su predecesor, es difícil no querer regresar y simplemente vencer Sinfonía de nuevo. La buena noticia es que si amas Sinfonía y quiero más de su mundo, Nuevo mundo tipo de cumple con esa promesa.
Si bien solo la mitad del paquete realmente vale el precio de entrada, el hecho es que Historias de sinfonía Se requiere lectura para los fanáticos de JRPG. Si has estado ansioso por entrar en otra misión gigante llena de giros, vueltas y un sistema de batalla de primer nivel, esta es tu oportunidad. Para los fanáticos del original, todos los componentes que hicieron que la historia fuera tan genial la primera vez todavía están aquí. Piense en la secuela como un bono para aquellos de ustedes que no pueden obtener suficiente.
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