review space invaders extreme
40 años de invasión espacial
Hace casi 10 años Space Invaders Extreme lanzado para Nintendo DS y PlayStation Portable y sorprendió a la gente. El juego fue una reinvención salvaje de uno de los shmups más icónicos que se haya hecho y de alguna manera transformó una propiedad de 30 años en una querida moderna. Decir que era imprescindible es un eufemismo, ya que básicamente no encontrarás un solo comentario negativo sobre el juego en todo Internet.
Después de ese éxito, el juego finalmente fue trasladado a la Xbox 360 con una banda sonora revisada y algunas mejoras leves a los gráficos. El puerto 360 incluía una cooperativa de cuatro jugadores, una mejora con respecto a la opción de dos jugadores del original, y fue un favorito crítico por lo caótico que se volvió el juego. Lamentablemente, esa nueva banda sonora realmente afectó la experiencia y el juego no fue tan querido como el original de DS (la versión de PSP también tenía una banda sonora diferente).
Ahora, 10 años después, estamos obteniendo un relanzamiento de PC del original de DS que contiene todas las imágenes mejoradas del puerto 360, pero en realidad carece de características presentes desde el principio. La jugabilidad sigue siendo altamente adictiva, llamativa y caótica, pero este nuevo puerto se siente como una oportunidad perdida para proporcionarnos la edición 'definitiva' de Extremo .
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Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (revisado))
Desarrollador: Taito
Editor: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Lanzamiento: 17 de junio de 2008 (DS, PSP), 6 de mayo de 2009 (360), 12 de febrero de 2018 (PC)
MSRP: $ 29.99 (DS, PSP), $ 9.99 (360), $ 19.99 (PC)
En un extraño giro del destino, de alguna manera nunca logré reproducir la versión original de Extremo . Le había contado a mi madre sobre el juego e incluso lo poseía, pero pasé una década entera sabiendo de su existencia y nunca probándolo. Cuando digo que me impresionó la primera vez que jugué esta versión, sabes que estoy hablando en serio.
Space Invaders Extreme conserva la idea muy básica de lo que el original Invasores espaciales se trataba de agregar un gran toque de estilo a la experiencia. En lugar de simplemente disparar enemigos que descienden progresivamente, ahora puedes encadenar combos, obtener diferentes armas e incluso participar en rondas de bonificación. Este es más un juego de ataque de puntuación con Invasores espaciales escaparate que una verdadera secuela del original.
Eso no significa que el estilo no se conserve, porque los sprites enemigos y los nuevos jefes están diseñados a partir de ese título clásico de los años 70. Es muy divertido hacer un viaje por el carril de la memoria, pero mostrarlo de una manera nueva. Me encanta especialmente que los sprites parezcan casi sacados del juego de arcade original en lugar de estar completamente revisados para parecer más modernos.
La esencia principal de Extremo es un modo 'Arcade' que te lleva a través de cinco niveles diferentes hasta una eventual conclusión con un jefe masivo. Después de vencer el segundo nivel, puede ramificarse en diferentes caminos que aumentarán la dificultad de los niveles posteriores, lo que hace cuatro juegos únicos si sigue una ruta específica. Acceder a estas rutas requiere obtener un rango A para su puntaje, por lo que deberá dominar el juego para tener una oportunidad.
Las batallas de jefes son un verdadero ladrón de espectáculos, cada uno haciendo algo único con sus diferentes configuraciones. El cuarto jefe es un gran dolor de cabeza, pero todo su truco requiere que obtengas un poder y dispares de los enemigos entrantes para golpearlo, lo que agrega una capa completamente diferente de estrategia a los procedimientos. Es mucho más complicado que simplemente enviar correos no deseados y simplemente esperar a que el enemigo explote.
Un buen cambio con respecto al original de DS es que si te quedas sin vidas durante un nivel, no serás transportado de regreso al principio al volver a intentarlo. Su puntaje se restablecerá y probablemente perderá en un rango A (y la posibilidad de ir por una ruta diferente), pero esto permite a los jugadores llegar al final del juego sin pasar horas perfeccionando sus habilidades.
También hay un botón adicional de disparo rápido, que facilita mucho la puntuación de los combos. El nombre completo del juego con Extremo es encadenar asesinatos juntos, lo que funciona tanto si prestas atención al color enemigo como si no. Cuanto más alto sea tu cadena, más puntos obtendrás y más cerca estarás de anotar un rango A o incluso S en un nivel.
Sin embargo, los colores enemigos funcionarán soltando las diferentes armas por ti. Si encadenas a cuatro enemigos rojos, por ejemplo, obtendrás un encendido de bomba que explota en contacto con enemigos. Mi favorito personal es el encendido del láser azul, que literalmente destruye a los enemigos y permite una construcción de cadena súper rápida.
Las etapas de bonificación que encontrarás se producirán una vez que golpees ovnis de colores específicos que vuelan sobre la parte superior de la pantalla. Básicamente, jugarás minijuegos donde se debe cumplir una estipulación específica (como matar 10 ovnis o recoger 50 monedas). La finalización exitosa de estas etapas de bonificación lo devuelve al nivel principal con un estado 'Fiebre', que le brinda una versión aún más mejorada de su arma actual.
Comprender cómo funciona todo este sistema incluso lleva un poco de tiempo. Cuando mi amigo y yo nos sentamos para darle una oportunidad a este juego, no teníamos idea de lo que estaba pasando. Esa primera experiencia ciega me hace pensar en cómo Internet asume que Japón es esta tierra loca llena de costumbres extrañas y luces llamativas. Space Invaders Extreme es el equivalente de un videojuego de alguien que te grita 'JAPAN IS CRAZY'.
Estarás disparando a los barcos, activando armas locas y escuchando a un locutor proclamar, 'FIEBRE' o 'LEVEL UP' y no tienes idea de por qué sucede algo. Sin embargo, cuando hace clic, Space Invaders Extreme se convierte en un tirador muy gratificante y profundo que solo te invita a seguir empujándote. No es de extrañar que la gente se enamorara de este título. Logré vencerlo cuatro veces seguidas solo tratando de desbloquear cada camino y eso fue independientemente de que tratara de revisar el juego.
Las actualizaciones para esta nueva versión para PC vienen en forma de imágenes mucho más nítidas y una ruta de dificultad 'E' adicional. Todo es nítido, los fondos son fascinantes y trippy, y las animaciones son suaves como puede ser. Es bastante similar a la versión 360, solo que admite resoluciones incluso más altas que 1080p y algunos niveles adicionales. Lamentablemente, no puede personalizar esa resolución en el menú, ni nada por el estilo.
Me sorprendería si el juego funcionara mal para cualquiera, pero no hay muchas opciones de menú para Extremo . Puedes bajar la música, pero tendrías que estar loco para querer silenciar este golpe sordo. No puede personalizar los controles y, aunque está disponible la compatibilidad con el controlador, no hay indicaciones de botones para gamepads 360 o PS4.
Sin embargo, la mayor omisión es la falta de multijugador. Como sabía que el puerto 360 tenía una jugabilidad cooperativa, animé a mi amigo a probarlo solo para descubrir que no había nada más allá del juego principal. Claro, existe una opción 'Freeplay' que te permite probar niveles individuales y puedes compartir puntuaciones en línea, pero no hay opciones de multijugador en absoluto.
Eso no sería lo peor del mundo, pero esta nueva versión de PC cuesta $ 20. Es el doble del precio de la versión 360, que tiene más funciones e incluso algunos contenidos descargables para expandir el juego. Si bien creo que es genial y una oferta bastante buena por $ 20, la exclusión de modos no tiene ningún sentido.
Si el precio fuera un poco más barato, o si se incluyera incluso el modo multijugador en línea, recomendaría fácilmente este puerto sin ningún problema. Tal como está, mientras Space Invaders Extreme en PC es sólido y ciertamente se ve y suena mejor que cualquier versión disponible, la falta de un modo tan increíble solo agudiza mi opinión al respecto.
Espero que podamos cooperar en una actualización o incluso como DLC, porque todavía estoy ansioso por volver y disparar a extraterrestres de 40 años.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).