review space hulk tactics
¡LANZAR DADOS PARA EL EMPERADOR!
Space Hulk no es ajeno al mundo de los videojuegos. Ha tenido múltiples iteraciones que han tratado de capturar la sensación del clásico. Warhammer 40K juego de mesa, pero la mayoría, si no todos, se han quedado cortos. Para intentar enderezar la masa a la deriva de antiguas naves espaciales, Games Workshop pidió a Cyanide Studio que hiciera justicia al juego de mesa.
En su mayor parte, el cianuro ha tenido éxito con Space Hulk: Tácticas , pero no está exento de fallas.
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Space Hulk: Tácticas (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Cyanide Studio
Editorial: Focus Home Interactive
Lanzamiento: 9 de octubre de 2018
MSRP: $ 39.99
Space Hulk es un juego de estrategia táctica asimétrica claustrofóbico, ambientado en los pasillos de naves espaciales que se han disparado a medida que los restos del barco se desplazan por el espacio. Juegas como los ángeles de sangre humanoides religiosos o los Genestealers tipo Xenomorfo. Las dos facciones son opuestas entre sí, donde el Genestealer tiene agilidad, los Blood Angels son voluminosos y lentos. Mientras que los Ángeles Sangrientos tienen la bendición de las armas, los Genestealers solo pueden atacar con sus garras en su mayor parte. Perfectamente equilibrado. Al menos debería ser, más sobre eso en un momento.
Cada misión tiene las dos facciones persiguiendo sus propios objetivos, cada una contraparte de las otras. En su mayor parte, las misiones de Genestealer siempre tratan de matar a los Blood Angels, mientras que las misiones de Blood Angel pueden abarcar toda la gama desde la escolta, la destrucción y el exterminio. Debido a eso, hay un poco más de variedad para jugar como Blood Angels, pero no puedo negar la diversión que es jugar como Genestealers con el único propósito de arruinar los planes de alguien.
El juego es lo que esperarías encontrar con un juego de estrategia táctica. Las acciones y el movimiento cuestan AP, ya que los Blood Angels son tan voluminosos, incluso los costos de conversión AP, por lo que cada movimiento debe pensarse ampliamente para optimizar el uso de AP. Las diferentes clases de personajes tienen diferentes habilidades, cosas bastante estándar con los ajustes necesarios para mantenerte alerta. Existe la opción de jugar el juego en primera persona, que casi elimina el elemento táctico y lo convierte en un juego de terror. Agradable para algunos, pero para mí nunca abandoné el modo de vista táctica.
Hay una mecánica extraña en la que solo puedes mover un Genestealer a la vez, y cuando termines de mover tu Genestealer, debes bloquearlo para mover otro. Es una adición al juego que no funciona tan bien, y no entiendo por qué se instaló. La única otra cosa que es realmente nueva aquí es el sistema de cartas, que afortunadamente agrega algo nuevo y agradable al juego. mezcla.
Cada turno se le reparten tres cartas que se reparten desde un mazo que está determinado por los personajes que despliega. Puedes usar estas cartas por su efecto, que generalmente aumenta las estadísticas, o puedes cambiarlas por AP extra para hacer más acción ese turno. Es una buena adición a la mecánica de batalla, pero también se usa para la progresión del personaje y no soy realmente el mayor fanático de aumentar las posibilidades de suerte de tus personajes como la única mecánica de progresión para los personajes.
Pero en un juego donde casi todo se determina con un lanzamiento de dados, se adapta a la sensación del juego, incluso si no me gusta.
Sin embargo, me gusta que cada tirada de dados se muestre en la pantalla, lo que me hace sentir que estoy vigilando la computadora para que no haga trampa. El resultado aleatorio crea una agradable emoción cuando intentas un movimiento audaz y te hace pensar con la suficiente táctica como para mitigar los riesgos. Dicho esto, puede ser frustrante cuando sus oraciones a RNGesus caen en oídos sordos y su asalto bien planificado se desmorona, pero supongo que son los descansos.
Hay una campaña decente adjunta al juego, una para cada facción. La campaña de Blood Angel trata sobre lo que esperarías de un Warhammer 40K historia. Muchas peleas entre facciones, muchos gritos de 'hermano', algo de xenocidio casual, exactamente lo que quieres. Personalmente, encontré que la campaña Genestealer es más intrigante porque se cuenta desde la perspectiva de un Inquisidor del Imperio que cuenta la historia de los escuadrones de la Marina Espacial caídos. Tiene una sensación trágica que creo que encaja muy bien con el universo. También soy un bastardo deprimente, así que ya sabes, tómalo con un grano de sal.
Si bien disfruto la capacidad de jugar para un solo jugador, la IA de Genestealer es bastante decepcionante en la versión actual del juego. No es amenazante y, para decirlo sin rodeos, es casi una muerte cerebral. Durante la mayor parte de las misiones que jugué, todo lo que tenía que hacer era cubrir cualquier camino que los Genestealers pudieran tomar para llegar a mí con un comando de supervisión y la IA enemiga no se atrevería a cruzarlo. Todos se reunirían en una línea ordenada y esperarían a que soltara el reloj, lo cual nunca hice. Hay un parche en proceso que supuestamente soluciona este problema, pero tuve que juzgar el juego según lo que me presentaron.
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Fuera de la campaña, también existe la posibilidad de crear tus propios niveles, lo cual es un sueño hecho realidad para los fanáticos del juego de mesa. Además de hacer el tuyo, puedes descargar otros niveles de jugadores, así como otros niveles oficiales adicionales. Es una adición realmente agradable que te hace sentir que Cyanide quería honrar el juego y sus fanáticos. El modo multijugador es un poco inestable ya que la base de jugadores es mínima en este momento, pero si tienes un amigo que lo posee, la configuración es bastante simple y es una buena batalla.
La única otra cosa que realmente me molestó y esto es estrictamente un problema de PC fue que los controles del teclado no parecían optimizados en absoluto. Al jugar una carta, no podías desplazarte por el mapa para elegir la unidad en la que querías jugar la carta y, en cambio, tenías que desplazarte hasta llegar a la unidad que querías. Cuando jugabas como Genestealer, era fácil mover accidentalmente a los personajes, ya que la función de bloqueo mencionada anteriormente requería que abandonaras cualquier movimiento adicional por un turno antes de poder seleccionar cualquier otro personaje para mover. Fue más una molestia que otra cosa.
En definitiva creo que los fanáticos de la 40K universo y Space Hulk estará satisfecho, es posible que necesite algo de tiempo para solucionar los errores de IA. Si esta es tu primera visita a Space Hulk es un excelente lugar para comenzar, pero debes estar dispuesto a aprender a caminar nuevamente, ya que no se necesitan prisioneros.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).