review sonic boom fire ice
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Acelerando en la oscuridad
¿Sabías que hay un nuevo Sonic ¿Se lanzará el juego en solo unos días exclusivamente en Nintendo 3DS?
No me sorprendería que respondieras que no, teniendo en cuenta que Sega en sí parece haber olvidado que este juego existía, en su lugar, comercializa fuertemente Sonic Mania que ni siquiera tiene una fecha de lanzamiento que no sea en algún momento de 2017. Incluso el muy popular Sonic el erizo Twitter no lo ha mencionado, aunque retuiteó cuando Nintendo lo hizo. Fuego hielo no es un mal juego, a pesar de Auge parte de su nombre, pero tampoco es un gran juego, y aparentemente ya ha sido olvidado por todos, excepto por los fanáticos incondicionales. Sin embargo, no puedo culparlos. Manía se ve muy bien.
Sonic Boom: fuego y hielo (3DS)
Desarrollador: Sanzaru Games
Editorial: ahora
Publicado: 27 de septiembre de 2016
MSRP: $ 39.99
Fuego hielo es una secuela del esfuerzo anterior del desarrollador Sanzaru Games, Sonic Boom: Cristal destrozado , que nunca jugué más que la demo. Al leer la reseña de Chris, puedo decirle que básicamente todas las críticas que tuvo con el original ya no están presentes, excepto por los personajes cursis y la comedia, pero me gusta un poco al respecto. Si bien hay toneladas de objetos de colección para encontrar, no son necesarios a menos que desee desbloquear pelusa adicional que no afecte el juego, lo que significa que el progreso ya no está vinculado a la caza de elementos.
Además, una gran noticia, puedes ir rápido, en un Sonic juego no menos! Sin embargo, no se parece en nada a la velocidad desquiciada de los juegos clásicos y las secciones rápidas se automatizan en su mayoría una vez que golpeas una almohadilla de velocidad o un parachoques antes de finalmente devolverte el control. Estas secciones automatizadas ocurren con frecuencia en todos los niveles, y eventualmente se vuelven tan repetitivas que ya no se sienten como una recompensa.
La trama se centra en Eggman que extrae un mineral recién descubierto que está utilizando para construir un robot para vencer a Sonic en una carrera, lo que lo deshonra al no querer mostrar su rostro en público nunca más. Sí, es estúpido, pero el juego obviamente lo sabe y lo posee; Es el tipo correcto de estúpido. Además, canónicamente, el artista conocido formalmente como Dr. Robotnik corre más rápido que el propio Blue Blur como se vio antes de la pelea final contra el jefe en Sonic the Hedgehog 2 , pero supongo que se olvidó de eso cuando cambió su nombre a Eggman. De alguna manera, al comienzo del juego, Sonic y Amy encuentran una fisura en el suelo que explota y les otorga el poder del fuego y el hielo, lo que no los conmociona en lo más mínimo. Aparentemente se encogen de hombros. Una vez que Tails se entera, rápidamente descubre cómo dar esta habilidad a todos, porque, por supuesto, lo hace. Fomenta el juego, pero ciertamente no estás jugando este juego por su trama.
Honestamente, disfruté de las estúpidas bromas entre todos los personajes en escenas que fueron animadas y expresadas por el mismo equipo detrás del Estampido supersónico dibujos animados. Una escena muestra a Eggman diciéndole a un robot que se afeite la barba porque se ve como un hipster, que es tan tonto que es difícil no amar. Si no te gusta la forma en que se representan a los personajes en la caricatura, entonces estás en un mal momento, pero personalmente disfruto de Sonic en su forma más estúpida; chili dogs, alguien?
Visualmente, el juego es soso, incluso para el 3DS anticuado. Los modelos de personajes son feos y sin detalles. Las etapas son aburridas. Mi mayor problema con el juego es que el escenario de los niveles no parece encajar Sonic universo y podría haber sido fácilmente elementos sobrantes o hechos para otros juegos. Diré que no estoy tan familiarizado con Auge fuera del atroz juego de Wii U, pero no puedo imaginar que presente castillos con espadas atrapadas en yunques con rosales gigantes en el fondo. Ese nivel en particular parecía que sería más como en casa en un Tim Burton o señor de los Anillos juego que un Sonic juego. En comparación con los títulos clásicos, los niveles se ven muy aburridos y sin inspiración. Telefoneó, incluso.
preguntas y respuestas de la entrevista del analista de qa
Eso no quiere decir que el diseño de nivel real sea terrible, aunque todos se adhieren a la misma fórmula de 'Ve a la derecha para terminar el escenario y cualquier área a la que puedas ir a la izquierda es donde escondimos los coleccionables'. Dejé de preocuparme por los coleccionables desde el principio, considerando que no desbloquean nada más que diferentes texturas de martillo para Amy, diferentes bots para los niveles de carrera (que requieren dos copias del juego localmente para multijugador) y contenido detrás de escena De la caricatura.
La gran diferencia aquí es obviamente la mecánica de fuego y hielo, que le permite congelar bloques de agua o derretirlos presionando cualquiera de los disparadores para cambiar entre modos sobre la marcha. Si bien funciona, no parece agregar mucho a la jugabilidad. Cambia sin pensar cuando es necesario, lo que siempre es obvio. Todo lo que se parezca a los rompecabezas está marcado con las habilidades necesarias para completarlos. Si bien puedes cambiar entre personajes sobre la marcha, no se usan mucho aparte de los niveles directamente después de desbloquearlos. Parece que la mayoría de los niveles se construyen con Sonic en mente, con solo pequeños rompecabezas que requieren los otros.
La plataforma se sentirá muy familiar para los fanáticos de Sonic, especialmente aquellos que han jugado desde el principio. Combina la sensación de los clásicos con los ataques aéreos de auto-objetivo de los enemigos que se encuentran en los juegos 3D posteriores. Siempre he preferido que el clásico se convierta en una bola espinosa al saltar, pero al menos aquí es divertido encadenar un montón de asesinatos enemigos en el aire, que a veces se requiere para cruzar pozos puntiagudos. Curiosamente, si caes en un pozo, en lugar de simplemente soltar anillos y poder continuar, te devuelve al inicio de la sección, que podría ser más que un salto o dos. Esto significa que no siempre podrás volver a recoger tus anillos y esto terminará haciendo las cosas más difíciles. Dicho esto, tengo la sensación de que el grupo demográfico previsto para este juego son los niños que miran la caricatura. Ninguna parte es desafiante en lo más mínimo. Si bien no llamaría a ningún desplazamiento lateral Sonic juegos difíciles, este falta especialmente en ese departamento.
Las batallas contra jefes, aunque pocas y distantes entre sí, son divertidas y te hacen jugar como Sonic y otro personaje cuya habilidad se requiere para la pelea. En lugar de intercambiar por su cuenta, después de dañar al jefe lo suficiente, los personajes se etiquetarán entre sí como si estuvieran en una lucha libre. En cuanto a la historia, los jefes no tienen mucho sentido, ya que simplemente aparecen de la nada. ¿Pero a quién le importa cuando luchas contra una araña mecánica gigante en su red? Yo no.
Hay tres tipos diferentes de misiones secundarias para jugar, dos de las cuales controlan los inventos de Tails y una que se parece mucho a un corredor sin fin. Como Tails, estarás corriendo a través de un laberinto submarino en un submarino disparando misiles a minas y cerámica, o corriendo un bote por un río lleno de glaciares. Los infinitos niveles de corredor te hacen controlar a Sonic en tercera persona mientras él automáticamente huye de la cámara mientras esquivas obstáculos, intercambias entre fuego y hielo y recoges monedas. Si bien estas misiones secundarias agregan variedad, son completamente opcionales a menos que seas un finalista que busca desbloquear toda la pelusa adicional. Podría haberlo hecho sin los niveles repetitivos de Tails, pero los bits de corredor son al menos un poco agradables.
Sonic Boom: fuego y hielo no es lo peor Sonic juego que he jugado No es terrible La plataforma y la sensación de velocidad están aquí, aunque no son tan divertidas como las recuerdas. Todo el asunto es bastante feo, lo que no se puede culpar solo a la 3DS, aunque no ayuda, y el juego no es exactamente largo en unas pocas horas para completar, si eso es así. Los fanáticos incondicionales de la serie probablemente disfrutarán un poco de esto, pero por el precio total de $ 40, es difícil recomendarlo a alguien más. Si estás desesperado por otro Sonic juego, podrías hacerlo peor.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).