review shakedown hawaii
Otro alboroto
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Estamos en una era resplandeciente de estudios de una sola persona y no podría estar más feliz de que ese tipo de juegos estén llamando la atención. Ahí está Eric Barone de Valle stardew fama, Celeste Matt Thorson, Bertil Hörberg y, por supuesto, Brian Provinciano, quienes nos dieron GTA inspirado (el original GTA ) Destrozo retro de la ciudad , Entre muchos otros.
Puedes agregar el seguimiento de Provinciano, Shakedown: Hawaii , a esa larga lista de éxitos anteriores.
Shakedown: Hawaii (3DS, PC, PS4, Switch, Vita (revisado, demonios, sí))
Desarrollador: Vblank Entertainment
Editorial: Vblank Entertainment
Lanzamiento: 7 de mayo de 2019
MSRP: $ 19.99
Chantaje comienza con un tipo diferente de 'héroe': un hombre envejecido, calvo y fuera de contacto que tiene un colapso. Como el CEO de una vieja empresa orientada a los medios declara 'transmitir una moda', sus tiendas de alquiler de videos y otros modelos exagerados de Blockbuster esque ya no lo están reduciendo. Como siempre en el mundo de los videojuegos, el crimen paga.
Temáticamente es un poco diferente en comparación con Destrozo retro de la ciudad . No hay misiones enteras dedicadas al villano Joker de Batman o una miríada de referencias de la cultura pop arrojadas a la cara. De hecho, no hay muchos directo referencias en absoluto, como el creador quería tener Chantaje valerse por sí mismo más que su predecesor. Es más comentario social '(te conseguiré un balde de saliva' para cuando arrojes una bebida energética de jugador para un comercial de televisión), y menos memes (si eso te molestó en primer lugar; pensé que realmente encajaba). Ver cómo el líder de los peces rojizos se frustra constantemente es otro placer.
La configuración se modifica para mejor. Hawái es un lugar excelente, con muchos motivos acuáticos para aprovechar en la exuberante y hermosa vegetación. Brian hace que este mundo se sienta vivo a pesar de la sensación de la vieja escuela, con árboles oscilantes y visuales vibrantes, y todo se ve fantástico en Vita (demonios, sí, uno de los últimos juegos de Vita). Brian no hizo todo solo: en medio del gran trabajo de muchos otros diseñadores, la banda sonora golpea. La banda sonora de Matt 'Norrin Radd' Creamer es moderada pero encantadora, con un enfoque de onda sintetizadora que no es empalagoso o, de nuevo, demasiado referencial.
Chantaje El supramundo es aproximadamente tres veces más grande que Ciudad retro y eso nos muestra. Este es el tipo de experiencia de espíritu libre en la que puedes deambular aleatoriamente y hacer lo que quieras (¡y puedes hacerlo, ya que el 'modo de itinerancia libre' regresa!) Y no aburrirte durante sesiones cortas, u optar por más largos orientados a objetivos Playthroughs mientras trabajas a través de la campaña y misiones secundarias. No todo el mapa se utiliza al máximo, pero tiene menos sentido de déjà vu que Ciudad retro debido al cambio de imagen estético antes mencionado.
Creo que lo que más me gusta Chantaje es el énfasis relajado en hacer lo que quieras. Según la cantidad de negocios que elimine (o las propiedades minoristas / de inversión que adquiera) obtendrá un ingreso, que solo aparece periódicamente en la pantalla como un bono. En ese momento, puede seguir explotando, abordar una misión de historia o comprar otra propiedad en unos segundos al abrir el mapa mundial y seleccionarlo. Otro Crazy Taxi aparecen minijuegos de estilo, como 'destruir el camión de reparto (básicamente Amazon Prime)' o 'recuperar los automóviles cuyos propietarios están atrasados en sus pagos'.
Un movimiento típico de un estudio AAA sería obligar a todas estas cosas a moverse a paso de tortuga; exigir a los jugadores que vayan manualmente al edificio para comprarlo en medio de largos tiempos de carga. Pero con Chantaje simplemente lo selecciona casualmente de un menú y comienza a acumular dinero en efectivo, luego reanuda sus actividades programadas regularmente como usar una ametralladora durante una persecución en lancha rápida. Este es probablemente el único juego en el que puedes secuestrar autos en la búsqueda del próximo gran superalimento para comercializar a los desafortunados consumidores a través de publicidad patrocinada. ¡Además, mi pensamiento inmediato después de ampliar mi negocio fue 'hombre, ahora puedo pagarme un sueldo mayor'! Entonces diría que lo clavaron.
Hablando de volar cosas, el combate es arcade y funcional, aunque con algunas molestias. Ser capaz de disparar libremente en cualquier dirección con una configuración de doble palo es genial, como es el Mario Ataque de salto y pisada que siempre tiene a su disposición, pero el sistema de bloqueo puede ser complicado, a menudo intercambiando o eligiendo objetivos aparentemente por capricho. Las cosas se ponen aún más difíciles cuando estás en un vehículo.
Con eso en mente, los vehículos (en los que pasarás la mayor parte del tiempo) controlan como un sueño. La entrada es perfecta, con el poder de detenerse en un centavo y moverse instantáneamente en cualquier dirección, manteniendo al mismo tiempo una apariencia de un sistema de física que tiene sentido. Dado que puedes romper casi todos los objetos del juego más allá de paredes sólidas, conducir nunca es frustrante.
Sin embargo, mientras avanzaba Chantaje La historia, estaba un poco en conflicto. No creo que el enfoque tritagonista (juegues como el hijo del CEO y el principal fijador de Winston Wolf de la compañía) realmente sirva a la narrativa, ni hace una declaración significativa en contra, por ejemplo, GTA V El uso de la misma vanidad. Encontré que muchos de los intercambios forzados son un dolor momentáneo.
Todos los personajes tienen los mismos controles y habilidades, y cuando tuve la opción de cambiar manualmente, en su mayoría me encontré jugando como CEO, ya que él es el quid de la historia. Pequeños fallos pequeños (que toman 10 segundos de tiempo, como máximo, debido a la gran cantidad de puntos de control y el ritmo rápido) también aparecen de vez en cuando y obligan a reiniciar la misión.
Es un pequeño precio a pagar por las payasadas de mundo abierto de bajo riesgo. Shakedown: Hawaii podría jugar de manera similar a Destrozo retro de la ciudad , pero tiene lugar en un mundo muy diferente. Es más que suficiente para garantizar darle una oportunidad a ambos juegos, y un digno sucesor de una aventura de ahora siete años.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).