review rainbow moon
Los juegos de rol tácticos ganaron un impulso más dominante con títulos como Tácticas de Final Fantasy y Emblema de fuego en la Nintendo DS debido a sus gráficos brillantes y amigables y su facilidad de uso.
Después de que aparecieron juegos de rol de estrategia hardcore más notables, todo el género (junto con la mayoría de los juegos de rol japoneses tradicionales) se descuidó abruptamente a favor de la nueva afluencia de juegos de rol occidentales que a menudo incluyen un enfoque en el juego orientado a la acción y gráficos más llamativos.
En este nuevo clima, es un poco inusual encontrar Rainbow Moon como una adición reciente en PlayStation Network, ya que el juego se asienta firmemente dentro de las limitaciones tradicionales de los primeros SRPG. A pesar de su vasto universo y sus diversas opciones de personalización, Rainbow Moon no logra hacer un chapoteo en un género que merece un renacimiento muy necesario.
Rainbow Moon (PSN)
Desarrollador: SideQuest Studios
Editorial: EastAsiaSoft
Lanzamiento: 10 de julio de 2012
MSRP: $ 14.99
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Rainbow Moon La historia comienza de manera bastante abrupta con el protagonista principal, Baldren, siendo atrapado a través de un portal mágico hacia un nuevo mundo por su archirival Namoris. Baldren es culpado por los lugareños por todos los monstruos que han aparecido últimamente, y se convierte en su deber encontrar a su rival y, lo más importante, regresar a su hogar.
En varias horas de juego, la historia principal nunca se desvía de esto, ni agrega ningún tipo de intriga o maravilla al mundo en general. Uno de los mayores crímenes de Rainbow Moon La historia es que los personajes que obtienes en el camino generalmente se recopilan sin ceremonias a través de misiones de búsqueda, y realmente no se les da ningún tipo de historias de fondo interesantes.
De hecho, el juego generalmente progresa a través de una serie de misiones de búsqueda que hacen que la mecánica de Rainbow Moon mostrar desde el principio y usar delgado rápidamente. Tampoco hay mucho trabajo de voz en el juego, aunque un poco de lo que encontrarás puede volverse viejo y irritante en poco tiempo (el sanador, en quien confiarás durante todo el juego, es un ejemplo especialmente irritante de esta).
Por supuesto, la historia no es el principal atractivo de los juegos de rol de estrategia y dónde Rainbow Moon Es cierto que el brillo está en el juego real de batalla a batalla. El combate tiene lugar en grandes cuadrículas donde cada personaje tiene un ataque básico y ataques especiales ganados a través de compras de desplazamiento y subir de nivel. Como la mayoría de los SRGP, el combate se desarrolla como un juego de ajedrez siempre cambiante, donde cada ataque debe planificarse de manera inteligente para maximizar los golpes y defenderse adecuadamente.
A veces, los enemigos sueltan bolsas de botín, y entra en juego un sistema de riesgo / recompensa al mover a los personajes a las ubicaciones del botín mientras aún están en batalla para maximizar el potencial del tipo y la cantidad de botín que obtienes en las batallas. El botín juega un papel importante en Rainbow Moon , ya que una buena parte del juego se dedica a administrar sus recursos para que pueda usar materias primas para mejorar sus armas y equipos, o simplemente vender los materiales para obtener mejores equipos.
Hay muchos otros factores más pasivos que pueden entrar en juego durante una batalla, como el tipo de armas que usan tus personajes y su viabilidad contra las armas enemigas, o tu posición en el campo de batalla y las habilidades que pueden mejorar tu grupo a través de la colocación inteligente. El juego tiene una curva de aprendizaje increíblemente gradual; Las habilidades pasivas apenas juegan un papel importante en los primeros cientos de batallas.
De hecho, la mayor caída de Rainbow Moon es que lo toma demasiado fácil para el jugador. Puedes ahorrar absolutamente en cualquier lugar siempre y cuando no estés involucrado en una batalla, y si mueres, no se convierte en mucho más que una palmada en la muñeca, ya que en realidad no eres castigado por la muerte más allá de tener tu salud y maná. puntos completamente agotados y lo que le obliga a buscar un sanador para gastar 'Rainbow Coins' para ganar su condición y volver a la normalidad. Esto podría proporcionar su propio desafío si los sanadores no estuvieran casi siempre dentro de una vecindad muy cercana; Las mazmorras más duras generalmente se convierten en retornos frecuentes al sanador más cercano en lugar de cualquier tipo de almacenamiento estratégico de tus suministros.
A pesar de todas mis quejas, ciertamente hay algo que decir sobre Rainbow Moon La jugabilidad principal: como la comida reconfortante, es fácil de digerir y siempre confiable. Me encontré volviendo al juego para obtener una segunda y tercera ayuda, no necesariamente porque creía que el juego me mostraría algo nuevo e innovador, sino porque la estrategia familiar y los elementos de captura de botín hicieron que el juego fuera generalmente atractivo y me atrevo a decirlo, incluso divertido.
Sin embargo, después de alrededor de 20-30 horas de una búsqueda repetitiva que me encontró subiendo de nivel repetidamente para eliminar enemigos en un área determinada y derrotar a un jefe solo para acercarme a nuevos enemigos que requerirían unas pocas horas para volver a subir de nivel y hacerlo igual, todavía no veía ninguna historia atractiva a la vista y mi interés disminuyó. Había adquirido varios personajes en mi grupo e incluso había nivelado sus habilidades y les había dado nuevas habilidades, y sin embargo no sabía de ninguna historia de fondo interesante para ninguno de ellos o alguna razón realmente convincente de por qué me estaban ayudando en mi búsqueda.
Es cierto que no creo que haya llegado a terminar el juego en mis horas de juego, aunque en muchos sentidos, el juego se parece mucho a un título informal de iOS, ya que no exige demasiado del jugador aparte de su hora. Si el juego tuviera una historia interesante y realmente se sintiera más como un 'juego' que como una tarea de procedimiento, me habría comprometido a terminarlo correctamente. En lugar Rainbow Moon te ofrece la jugabilidad que amas, sin ningún encanto o interés.