review not hero
Puedo ser tu héroe nena
Roll7 ha recibido mucha adulación destilando skateboarding en diversión 2D basada en píxeles con Olli Olli así que no es sorprendente que el equipo haya podido hacer lo mismo con los disparos basados en la portada. Pero Olli Olli Los píxeles de creer en el poligonal Tony Hawk Pro Skater siente que evoca más familiarmente.
Con No un heroe , la estética de píxeles es una coincidencia de detalles más bajos con los clásicos tiradores de desplazamiento lateral, hasta el personaje de jugador muy, muy matable.
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No un heroe (PC (revisado), PlayStation 4, PS Vita)
Desarrolladores: Roll7
Editor: Devolver Digital
Publicado: 14 de mayo de 2015
Precio: $ 12.99
BunnyLord, un conejo del futuro, se postula para la alcaldía para evitar que la humanidad se exponga a una especie de extinción relacionada con las abejas en una campaña de caza y asesinato de varios jefes criminales. Su candidatura a la alcaldía comienza con su gerente de campaña, Steve, y el pistolero se unen a la causa con un aumento en el número de encuestas.
La barra de salud compartida por No un heroe Los nueve personajes jugables son solo unos pocos ticks. Se regenera bastante rápido cuando no te disparan, pero a menudo te disparan, y una mala descarga de fuego enemigo puede matarte de inmediato. Esta fragilidad, que se siente más 'retro' que el pixel art en sí misma, se mitiga con un sistema de cubierta, la muleta del tirador contemporáneo en tercera persona. El movimiento aquí es tan clave como disparar, por lo que hay un botón deslizante que puede soltar contextualmente antes de que las piezas de la cubierta se abrochen con seguridad. Disparar mientras estás cubierto automáticamente te expone a ti y los enemigos aún pueden enfrentarse de frente y darte un golpe para que no creas que puedes recargar en paz absoluta.
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Puedes jugar tímidamente, y la cobertura es útil cuando estás en el último tic de la barra de salud, pero no se recomienda. Los disparos a corta distancia causan un daño crítico mientras se deslizan hacia los enemigos los eliminarán y te permitirán realizar ejecuciones. El resultado es un juego con portada en lugar de un juego con portada. Está ahí para ser usado cuando no estás abordando diapositivamente y apuñalando brutalmente a la gente de muerte en habitación. Sus tácticas son tan descaradas como la campaña del jefe, que incluye perpetuar la guerra contra las drogas, rescatar pandas, dar abejas a los niños y disparar a una cantidad no insignificante de policías.
Tendencias establecidas para los votantes.
Hay potenciadores y pastillas de armas secundarias limitadas para acompañar a los nueve personajes, todos los cuales, excepto los dos últimos, se sienten distintos entre sí. Hubo algunos potenciadores que solía evitar, especialmente después de desbloquear a un asesino con una escopeta de doble cañón devastadora, pero lenta para recargar. Junto con el encendido rápido de recarga, el único que no se limita a una revista de munición, es difícil de superar.
Ese mismo personaje es rápido con un deslizamiento rápido que terminó en algunas muertes por caída de sentimientos indebidos. Cuando tuve que volar por una serie descendente de tejados, me sentí tan precario como jugar un juego de plataformas en 3D. Puedes cambiar la dirección en el aire, lo cual es genial para salir por una ventana y luego chocar contra uno en el piso de abajo, pero ocasionalmente me encuentro a toda velocidad a pesar de sentir que moví el palo hacia el otro lado.
Tener múltiples edificios para volar y diferentes puntos de entrada evita que cada etapa de varios pisos se sienta como un Donkey Kong zigzaguea hacia la parte superior, pero correr o deslizarse entre los espacios abiertos que no estaban perfectamente alineados entre sí simplemente se siente un poco fuera de lugar. Además, solo hay tres áreas visualmente distintas, las dos primeras son aún más similares fuera del intercambio de colores, que coinciden con No un heroe Los tropos de acción aplastados y referencias generales.
Primero, es el punto débil de envío de Europa del Este. Luego se dirige al área 'urbana' (léase: enemigos de piel oscura), en una aparente reversión de las dos primeras temporadas de El alambre . Uno de los personajes jugadores es español, llamado Jesús. Viste de color rosa brillante, está en una animación permanente de empuje de cadera, y suena más como Al Pacino haciendo un acento cubano en Caracortada . Mientras tanto, el negro saca revistas adicionales de su afro. Por otro lado, el resto del elenco son bromas regionales del Reino Unido.
El área visualmente más distintiva es la Yakuza-boss-run, una temática asiática (en gran parte relacionada con un restaurante de sushi dirigido por el jefe Unagi) que también presenta a samurai y ninja de un solo golpe, así como a personas de la tríada haciendo los ladridos de combate a veces no están en inglés, a veces con acentos gruesos. También presenta cerraduras de puerta cronometradas que son antitéticas al impulso y a menudo están situadas en los extremos del pasillo, lo que significa que ya has cometido todos los asesinatos en el camino y no estás esperando que nada pase al siguiente nivel.
Y mientras BunnyLord es un empleador único, la extrema irreverencia a veces es divertida y a veces se siente como una imitación forzada de @dril. Hay un poco demasiado, '¡Mira, es tan aleatorio'! a veces, como una presentación inexpresiva de territorios fronterizos 2 . Más importante aún, BunnyLord ofrece monólogos posteriores a la misión y previos a la misión consecutivamente y para mantener el tiempo cómico, no puedes leer los cuadros de texto más rápidamente. Es esperar el lento rastreo de texto con la esperanza de obtener una recompensa o simplemente omitirlo por completo y disparar. A menudo fui con este último.
Cada etapa tiene tres objetivos opcionales, también, que van hacia la determinación de la estación política de BunnyLord. Al parecer, el alcalde no lo corta. Pero aunque completé casi todo en las dos primeras áreas en mi ascenso de alcalde a primer ministro a Rey de Inglaterra a Global Megalord, estoy atrapado como alcalde en general.
El tercer acto aumenta mucho la dificultad. Casi pasé tanto tiempo en la última y tercera de las últimas etapas como en cualquier otro lugar. Y todavía no he podido completar ninguno de los objetivos secundarios en el último nivel, que es básicamente una pelea de jefes seguida de un nivel, sin punto de control. Es un poco doloroso, pero dada la rapidez con la que pasé la mayor parte del juego, tal vez esas partes más desafiantes y frustrantes se agreguen a la longevidad de lo que es un pequeño juego bastante delgado.
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La traducción de los shooters de portada a 2D es una buena combinación de sensibilidades contemporáneas y clásicas. Es bueno jugar un juego de disparos donde evitar balas enemigas es un poco más necesario y me gustan las herramientas No un heroe proporciona su sistema de cubierta pulida, fundición mecánicamente variada y cadena constante de patadas deslizantes y ejecuciones.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).