review monster hunter stories
El peludo interminable ...
Cazador de monstruos es una bestia de serie que cautiva a millones de personas en todo el mundo con sus promesas de botín y aventura. Sin embargo, siempre ha sido un jardín relativamente amurallado, lleno de tareas rutinarias y reglas de juego finales esotéricas. Capcom decidió cambiar todo eso manteniendo los elementos RPG pero simplificándolo en un asunto por turnos, con la ventaja adicional de portabilidad y soporte amiibo.
Monster Hunter Stories es un gran primer esfuerzo, pero podría usar un poco de refinamiento si deciden continuar la subserie (lo cual espero que hagan).
Monster Hunter Stories (3DS)
Desarrollador: Marvelous
Editorial: Capcom
Fecha de lanzamiento: 8 de septiembre de 2017
MSRP: $ 39.99
Para ser claro, mientras que otros Cazador de monstruos los juegos están fuertemente arraigados en la mecánica de los juegos de rol, Cuentos es un JRPG probado y verdadero basado en turnos que trata menos sobre min-maxing y esquivar y más sobre la comprensión de sus habilidades y cuándo usarlas.
En cuanto a la narrativa, está un poco más involucrado con su enfoque láser en los jóvenes cazadores (jinetes), y un énfasis en la coexistencia con animales y asumirlos como mascotas / guardianes. Hay algunos momentos oscuros aquí y allá, pero por lo demás es un tono muy ligero, con entornos vibrantes y miembros del reparto felices y despreocupados, afortunadamente no en territorio excesivamente sacarina.
Como probablemente puedas adivinar, el gran atractivo es recolectar nuevas criaturas, que incluyen todo tipo de Pokémon grapas como eclosión y estadísticas únicas. Incluso hay un concepto llamado 'Kinship Stones' que recolectará periódicamente que permite el uso de mejores monstruos, que son literalmente insignias de gimnasio. Sin embargo, no es tan atroz como pensarías. Esto sigue siendo Cazador de monstruos de principio a fin, y Capcom todavía quiere que reúna toneladas de recursos y explore lo más posible. Un sistema de reunión, mente, que se trunca hasta el punto en que no es necesario moler durante horas solo para obtener una pieza de equipo.
Junto con su vendaje JRPG viene el combate JRPG, y no necesitarás pensar demasiado aquí. En un estilo piedra-papel-tijera, hay potencia, velocidad y ataques técnicos que se pueden poner en cola, que tienen sus contadores apropiados. A veces, dos fuerzas opuestas se enfrentarán 'cara a cara', lo que significa que si elige el contador apropiado, puede cancelar su ataque.
Puedes controlar a tu jinete, pero a veces los miembros de tu grupo (que generalmente son manejados por la IA) están envueltos en un enfrentamiento, que es mucho más interesante de lo que piensas. Básicamente, en cualquier situación puede que necesites pulirlos o curarlos para mantenerlos en la lucha, lo que aumenta la tensión. Ahora, por supuesto, no es lo ideal, y habrá batallas donde la IA tonta usa una desventaja cuando el enemigo tiene HP lo suficientemente bajo como para morir en el próximo golpe. Pero funciona para Monster Hunter Stories .
Realmente es solo un RPG relajado que no tiene como objetivo desafiar tus expectativas. El combate no tiene mucha profundidad y probablemente lo retomarás en unas pocas horas, como máximo, pero la idea de vivir en el mundo es lo que me mantuvo jugando. El token Felyne acompañante es lindo, y hay muchos momentos divertidos o simplemente extraños, como cuando tu pueblo casi te obliga a rezar a una olla espeluznante por buena suerte. El mundo de Cazador de monstruos está plagado de spin-offs y se nota.
En un bienvenido cambio de ritmo, Cuentos Cuenta con soporte 3D no invasivo completo. Incluso con el efecto en todo parece un poco anticuado, pero encantador de todos modos. Las imágenes en su conjunto pintan una imagen favorable del 3DS en un nivel macro, y me recordaron que sí, el 3DS todavía tiene un lugar incluso a medida que el hardware continúa envejeciendo (estoy contando los avances con el 'Nuevo' línea). Las pantallas de carga no son largas, las escenas de corte ocasionalmente pueden dar la impresión de que estás jugando algo en una máquina más poderosa, y Capcom hace un gran esfuerzo para hacer que las animaciones sean correctas, incluso con enemigos normales (viéndolos retorcerse El dolor es un buen toque). Capcom podría haberse apresurado a salir, pero no lo hicieron.
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No me impresionó mucho Monster Hunter Stories pero no creo que los desarrolladores pretendan que sea un cambio de juego. Es un juego de rol por encima del promedio infundido con algo de la ternura del Cazador de monstruos universo, con portabilidad para arrancar.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).