review monster hunter generations
Grandes Exitos
Se me ocurrió mientras escribía esta crítica que Cazador de monstruos es mi Almas oscuras . Sí Sí, Cazador de monstruos es anterior a Almas juegos por bastante tiempo, pero eso no cambia la precisión de la declaración en sí. La gente se obsesiona con Almas oscuras por su juego basado en la animación y la dificultad, pero he estado disfrutando esas cosas en el Cazador de monstruos serie desde hace bastante tiempo.
Además, el Almas los juegos no tienen gatos jugables, ¿verdad?
Monster Hunter Generations (3DS)
Desarrollador: Capcom
Editorial: Capcom
Lanzamiento: 15 de julio de 2016
MSRP: $ 39.99
Para los no iniciados, Cazador de monstruos se trata de matar grandes monstruos y usar su piel. Bueno, tal vez sea un poco más que eso, pero diría que transmite la idea bastante bien. Si bien matar monstruos gigantes es definitivamente el atractivo principal, los jugadores también recolectarán plantas, extraerán minerales, atraparán insectos y peces y, por supuesto, trabajarán con otros. Matar monstruos permite a los jugadores tallar ciertas partes, que a su vez pueden usarse para crear nuevas armas y armaduras, esto inicia el ciclo de retroalimentación básico que mantendrá a los jugadores en funcionamiento durante cientos de horas. Matar monstruos más grandes permite crear mejores equipos, lo que hace que sea más fácil derribar monstruos aún más grandes.
La historia nunca ha sido el cuadro principal para la mayoría de los jugadores, pero está atenuada por completo en Generaciones . Los jugadores ya no serán llevados de un lugar a otro por un hilo de historia muy reducido, sino que pueden viajar libremente entre cuatro centros mientras visitan muchos entornos de caza. Generaciones sirve como 'lo mejor de' para la serie y no trata de ocultar el hecho. Los jugadores pueden viajar entre cuatro pueblos cuando lo deseen, chateando y aceptando misiones de varios aldeanos.
Afortunadamente, la peculiaridad de los personajes es tan fuerte como siempre. De hecho, hay toneladas de cameos de juegos antiguos que me hicieron sonreír mucho cuando hablé con ellos. Jugadores con aún más conocimiento de Cazador de monstruos historia que yo estaré en el cielo. La mayor parte del diálogo carece de sentido en el gran esquema de las cosas, pero las personalidades de los personajes hacen que valga la pena leerlo por completo. El nuevo NPC que enseña sobre Hunter Arts es uno de mis nuevos favoritos. ¡Es tan exagerado!
Los jugadores tienen acceso a catorce tipos de armas diferentes, cada uno de los cuales tiene un estilo de juego único. Personalmente, he gravitado hacia el Cuerno de caza desde su introducción a la serie. Lo primero que me atrajo Cazador de monstruos Todos esos años atrás en PlayStation Portable era el aspecto rudo de algunas de las espadas y martillos gigantes, así que cuando agregaron algo que tenía un aspecto similar, pero en realidad era un instrumento que se podía jugar para obtener beneficios (similar a una clase de Bardo en otros juegos), estaba tan emocionado. Es un ajuste perfecto para mí.
Y realmente, no importa cuál sea tu estilo de juego y tus preferencias, tú será encuentra algo que te quede bien. Cada arma se siente única de cualquier otra; Sí, hay algunas similitudes entre las armas en diseño o función, pero no hasta el punto en que dos jueguen igual. Tome el Martillo y la Gran Espada, por ejemplo. Ambas son armas gigantescas que tardan un tiempo en balancearse, lo que obliga a cada serie de ataques a planearse meticulosamente para crear un gran daño. Sin embargo, la Gran Espada puede cortar las colas y bloquear, mientras que el Martillo puede aturdir a los monstruos y causar mucho más daño. Nunca descarte un arma; si no es para ti, está bien, pero siempre pruébalo.
También se ha agregado una nueva 'arma' a la mezcla, el Palico, que los jugadores de las entradas recientes conocerán como las criaturas de gatos pequeños que habitan la tierra y pueden acompañar al jugador en las misiones. Ahora los jugadores pueden jugar como uno de estos adorables felinos para realizar misiones. Sí, es posible hacer cualquier misión como Palico. Tienen su propia línea de misiones, específicamente diseñada para ellos, pero no hay nada que impida que un jugador de Palico derrote a cualquiera de los monstruos descomunales en la línea principal de misiones.
Me encanta esta adición. Diré eso, por lo que he visto de Monster Hunter X en Japón, ese juego de súper alto nivel de Palicos se limita principalmente a una 'construcción'. A través del proceso de exploración y entrenamiento, es posible obtener uno que tenga un conjunto bastante específico de habilidades. Actualmente, todos luchan por el boomerang Palicos ya que les permite ser alineados y, cuando se combinan con ciertas otras habilidades, causan un daño decente. Sin embargo, no dejes que esto te deprima; puedes personalizar tu Palico de muchas maneras diferentes y, a menos que te esfuerces por ser uno de los mejores jugadores, lo harás bien.
¡Incluso puede crear una clase de soporte dedicada con Palicos! El Cuerno de caza puede apoyar con beneficios, y luego está toda la estrategia de Amplio rango, que comparte el uso de tu objeto con otros jugadores, pero jugar como Palico es la primera oportunidad real para un personaje de apoyo completo. ¡Los Palicos tampoco tienen barra de Resistencia, lo que significa que son perfectos para reunir misiones! De hecho, muchos jugadores usan exclusivamente Palicos para reunir misiones debido a lo eficientes que son.
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Otro gran cambio en las armas proviene de Hunter Styles y Hunter Arts. Elegir entre los cuatro estilos cambiará por completo la forma en que un jugador se acerca a una pelea. Cada estilo tiene diferentes movimientos y artes disponibles. Incluso dentro de la misma arma, dos estilos se sentirán muy diferentes, creando una gran variedad de estilos de juego. Hunter Arts son como súper movimientos que a menudo son exagerados en apariencia y simplemente emocionantes de ejecutar.
De acuerdo, estilos. Tenga paciencia aquí mientras explico brevemente cada uno de los cuatro estilos disponibles para cada arma (excepto Palicos). Guild Style es tu estilo 'básico' que es el único que tiene acceso a todos los movimientos estándar de un arma y permite a los jugadores utilizar hasta dos artes. Striker Style permite tres artes, la cantidad máxima, pero sacrifica algunos de los movimientos básicos del arma.
Aerial Style, que es mi favorito, cambia el giro tradicional hacia adelante para una voltereta en el aire. Realizando esta maniobra en un monstruo bóvedas El jugador en el aire, lo que permite ataques aéreos y el potencial montaje del monstruo. Los jugadores que jugaron Insect Glaive anteriormente estarán familiarizados con este movimiento. Finalmente, Adept Style recompensa a aquellos que realmente conocen sus tiempos de monstruos y generalmente está reservado para jugadores expertos. Esquivando en el momento de un ataque mientras está en Adept Style otorgará marcos de invulnerabilidad además de un ataque adicional, solo disponible después de una evasión perfecta.
Hunter Arts también juega un papel muy importante en la personalización. Dependiendo del estilo elegido, los jugadores pueden seleccionar hasta tres artes diferentes para usar en las misiones. Hacer daño acumula un medidor de arte, y ciertas artes tardarán más en acumularse en comparación con otras. Muchas artes son exclusivas de armas específicas, pero también hay un subconjunto de artes que cualquier arma puede usar.
Experimentar con diferentes estilos y artes agrega muchas variables a los estilos de juego. Antes, los jugadores tenían muchas opciones debido a las diversas armas. Ahora, dos jugadores que usan el mismo tipo de arma pueden ser fundamentalmente diferente en cómo abordan una misión. La cantidad de flexibilidad para crear un personaje que se adapte tu El estilo de juego es absurdo y definitivamente bienvenido.
Las opciones de personalización ampliadas hacen de este uno de los mejores Cazador de monstruos juegos para saltar para nuevos jugadores. Habrá algo que te hable, confía en mí. También es el más llamativo de la serie, con efectos de partículas locos que acompañan a Hunter Arts. Todavía es probable que se requiera una investigación en línea para que los nuevos jugadores comprendan completamente todo, pero Generaciones hace un trabajo decente al explicar la mecánica central a los recién llegados.
En cuanto a los nuevos monstruos, me estoy volviendo loco amarlos . Cada uno de los cuatro mundos centrales tiene su propio monstruo característico y todos son excelentes. ¡No solo para pelear, sino para mirar! La primera vez que los encuentras es diferente a cualquier otra cosa. Los agradecimientos especiales son para Gammoth, un gigantesco mamut lanudo, y Mizustune, que puede infligir un estado de 'burbuja' único en el jugador que puede hacer que las cosas, por decir lo menos, sean resbaladizas.
Un agradecimiento súper especial a mi nuevo monstruo favorito, Malfestio. Malfestio es un monstruo de búho púrpura que puede ser un dolor absoluto con el que lidiar, pero es genial. ¡Los gestos del búho son perfectos! Puede confundir a los jugadores, revertir sus controles o incluso hacerlos dormir con su haz de sueño. El énfasis en las dolencias de estado en lugar del daño directo es un ejemplo perfecto de lo que hace Cazador de monstruos tan especial. Cada pelea será única, y será mejor que estés preparado para lo que viene. Ah, y el conjunto de armaduras y armas Malfestio se ve absolutamente mejor.
Los monstruos desviados son un tipo de monstruo de juego tardío que generalmente solo se aplicará a los más hardcore. Los desviados actúan y se ven diferentes de su versión estándar, y en general son mucho más difíciles de eliminar. Sin embargo, la recompensa es igual de grande, ya que proporcionan artículos especiales de fabricación para artículos que probablemente nunca veré en mi vida.
Si eres un veterano de la serie, aquí hay mucho para disfrutar. Hunter Arts and Styles son suficientes para cambiar completamente todo y los nuevos monstruos son increíbles, pero hay más que eso. En primer lugar, ahora puede mantener presionado A en lugar de tocarlo para reunir.
Deja que eso se hunda un poco.
Si eres nuevo, eso no parece nada, pero confía en mí, es uno de los mejores cambios de esta iteración. Aparte de eso, ver algunas caras viejas y visitar lugares antiguos puede ser muy nostálgico. Mi primer juego fue Libertad en la PSP, y poder explorar la región de bosques y colinas, ahora llamada Verdant Hills, se siente maravilloso. A pesar de tener solo cuatro mundos centrales, hay muchos mapas de misiones para visitar y volver a visitar.
Sin embargo, no todos los cambios son geniales. Como hay tantos efectos llamativos asociados con Hunter Arts, la cámara se ha ampliado un poco hacia el personaje y la velocidad de fotogramas está bloqueada en 30. Después de jugar Monster Hunter 4 Ultimate En mi nuevo 3DS a 60 cuadros por segundo, técnicamente estaba muy emocionado por el futuro de la franquicia. Sin embargo, esto da un paso atrás en ese departamento. Tal vez nadie más se dará cuenta o le importará, pero seguro que sí.
Por supuesto que Cazador de monstruos estar sin jugar en línea con amigos. A pesar de la eliminación del minijuego de lucha libre, matar monstruos en línea es tan bueno como siempre. Jugar con cuatro cazadores, todos los cuales utilizan el estilo de cazador aéreo, es histérico de ver. Todos vuelan por el aire y golpean al monstruo como loco; ¡Es imposible no sonreír! Del mismo modo, tener a otros humanos jugando como Palicos puede ser un buen momento. ¿Quieres acabar con ese Gammoth como gatos? ¡Ve siempre derecho! Solo por favor, no descarte a Palicos como un miembro inútil del equipo. Son de fiar.
Este es definitivamente el mejor Cazador de monstruos juego que he jugado Hay toneladas de misiones, tanto en línea como fuera, los monstruos son algunos de los mejores nunca , y parece complacer tanto a los recién llegados como a los veteranos. Esto realmente se siente como un álbum 'Greatest Hits', excepto con un puñado de nuevos singles que son tan buenos como la banda ha sido. Es como un espectáculo de clips con algunas escenas maravillosamente originales lanzadas en buena medida.
Si alguna vez has querido probar suerte en Cazador de monstruos , Empezar con Generaciones . El aspecto del tutorial no es mejor de lo normal, pero es mucho más probable que atraiga a un público más amplio con su gran variedad de opciones de personalización y contenido. Si has estado machacando a tope por un juego más genial que ya te encanta, con muchas cosas nuevas por descubrir, Generaciones No decepciona allí tampoco.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).