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Qué episodio tan extraño. Después de la alta energía de El último lugar donde miras , este ralentiza la acción dentro de poco, y realmente no se recupera hasta el final, lo que se siente como el final de una temporada. Pero entonces, todavía hay otro episodio después de esto.
Es difícil culpar a Telltale por cambiar un poco la fórmula, pero parece que la primera temporada está esencialmente completa en este punto, y cualquier cosa que pueda suceder durante el episodio final solo será una ventaja para la próxima temporada. Sería mejor si fuera solo una serie de cuatro episodios.
Minecraft: Modo historia: un bloque y un lugar difícil (iOS, Mac, PC (revisado), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Desarrollador: Telltale Games
Editorial: Telltale Games
Lanzamiento: 22 de diciembre de 2015 (Mac, PC)
MSRP: $ 4.99, $ 24.99 (Pase de temporada)
Plataforma: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, con 4GB de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
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Donde los dos primeros episodios de la temporada indujeron apatía, este causa ambivalencia. Es una buena distinción: al principio estaba luchando por preocuparme por Jesse y sus amigos; ahora me importa lo suficiente, pero me siento decepcionado con el resultado final. Por cada latido Minecraft: modo historia golpea bien, tropieza una o dos veces.
Por un lado, la progresión más deliberada de este episodio puede ser algo bueno. Abre el juego para incluir acertijos reales (aunque fáciles) junto con los árboles de diálogo estándar y eventos de tiempo rápido. Además, sin momentos de calma en la acción, podría ser explosivo hasta el punto de rallar. Si siempre es alta energía, entonces es todo lo mismo.
Por otro lado, el trabajo pesado de la primera mitad de este episodio es tan aburrido como puede ser. Hay un montaje de viajes a caballo cerca del comienzo que ilustra cuán lejos está llegar a Farlands, y el protagonista Jesse tiene la opción del clásico gemido '¿Ya llegamos?' Incluso con los cortes del montaje, sentí lo mismo. Lo entiendo; está lejos. Vamonos.
Una vez que la acción finalmente se recupera al final, aún sigue un camino cuestionable. Se revela la historia completa sobre La Orden de la Piedra, y se desarrolla como presagiada. Siempre es un poco incómodo cuando una historia trata algo como una revelación devastadora cuando la mayoría lo vería venir de las pistas en episodios anteriores. Quizás si hubiera llevado la vida que hizo Jesse, hubiera sido más impactante.
Luego, casi como si marcara todas las casillas Telltale, obtenemos la muerte de otro personaje. Esta pérdida se siente más importante que la del tercer episodio, ya que es un personaje agradable. La muerte en el entretenimiento infantil no es nada nuevo (ver: Bambi , La tierra antes del tiempo , Transformadores (1986)), pero generalmente tiene un propósito. Si bien tendremos que esperar al quinto episodio, mi sospecha furtiva es la única razón por la que se escribió esta muerte fue un intento cínico de provocar emoción.
La parte realmente extraña de toda la escena es que en medio del luto (cuando tengo un puchero completo en la cara), Modo historia suelte una mordaza visual que haga referencia al material de origen. Es cierto que es probablemente la cosa más divertida de todo el episodio, por lo que pocos de los chistes valen la pena, pero se siente mal que puntúe el resto de la triste escena sin rodeos.
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Con la tormenta Wither debidamente derrotada, Jesse y la pandilla se proclaman como la nueva Orden de la Piedra, y Un bloque y un lugar duro termina con la vaga promesa de nuevas aventuras en el próximo episodio. A menos que esté estrictamente escrito y sea autónomo, no me interesa. Lo más probable es que el último episodio abra una lata de gusanos que no se resolverán hasta la segunda temporada.
Este episodio bien podría considerarse el final de la primera temporada. Concluye la saga Wither Storm, responde las preguntas sobre la Orden de la Piedra y ofrece un final semi-feliz y esperanzador para la tripulación. Si solo hiciera eso sin una primera mitad completamente aburrida y la torpe inserción de elementos obligatorios de la historia de Telltale, también podría haber sido un bueno finalizando.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).