review miitopia
Haz nuevos amigos, pero conserva los viejos
¿Sabes qué me pone una sonrisa en la cara? Ver a Joan Rivers vestida de princesa usar un gran fajo de billetes para 'Zsa-Zsa' un pavo con una cara en su trasero llamada 'Twerkey'. Eso es divertido, y es solo una de las cosas raras, extrañas y divertidas que veo en mi viaje para salvar las caras de Miitopia .
Miitopia (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 28 de julio de 2017
MSRP: $ 39.99
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Por más que lo intente, no puedo hablar de Miitopia sin mencionar Tomodachi Life . En mi vista previa del juego, lo llamé Tomodachi Life : El juego de rol. 33 horas después, todavía me siento de la misma manera. Tomodachi Life es un simulador de vida sin manos que brilló debido a su rareza y simpatía sin complejos. Miitopia camina por un camino similar, aunque su rastro está marcado con monstruos y caos.
La causa de ese caos es el vicioso Señor Oscuro. Él, así como todos los demás en el juego, está formado por Miis. Townsfolk se seleccionan al azar, pero los jugadores centrales quedan a mi criterio. Opto por dejar que el destino decida quién tiene el papel y terminar con Dark Lord Trump, uno de los dos diferentes Donald Trumps que se encuentran en mi juego. También me he encontrado con tres Bayonettas, el gordo Obama, la bella princesa Doc Lewis, dos Kirby y el peor Sr. T que he visto. ¿Conoces a todos esos Miis of Pokemon y personajes de dibujos animados extremadamente creativos que hemos visto a lo largo de los años? Lo siento, pero la mayoría de ellos se ven como basura absoluta en este juego.
El Señor Oscuro está en una especie de juerga de secuestro y depende de mí y de mi equipo de otros nueve Miis detenerlo. Cada personaje de mi escuadrón lo creo desde cero, lo genero a partir de un código QR, lo selecciono de los residentes de mi Tomodachi isla, o tome el Mii Central requerido en línea. No sé por qué no puedo elegir una cara de Mii Plaza, pero no puedo. Después de diseñar un personaje, les asigno una personalidad junto con una clase. Ambas decisiones son de gran importancia porque dictan cómo actuará un Mii en mi aventura. Un personaje 'genial', por ejemplo, ocasionalmente esquivará un ataque. Los personajes enérgicos pueden emocionarse tanto por pelear que se lastiman a sí mismos mientras que Miis se relaja a menudo detrás de un amigo para evitar lastimarse, poniendo en peligro su relación. Lo mismo vale para las clases. Los trabajos divertidos como chef, tanque y diablillo usarán a sus amigos como arma, les guste o no.
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Es mi trabajo mantener a todos hablando en términos. Ese es el objetivo de esta fiesta. Las caras robadas y Dark Lord proporcionan la motivación, pero el objetivo general es construir relaciones inquebrantables. Básicamente soy la niñera del grupo y, como tal, elijo ceder el control de mi Mii original a la IA. Sinceramente, se siente como la forma prevista de jugar este juego de rol por turnos. De todos modos, no tengo control de batalla sobre los otros personajes, así que ¿por qué no dejar que mi Mii tome sus propias decisiones? Si Bob Belcher, el chef, Terra, la flor, y la enfermera Joy, el gato, pueden actuar por su cuenta, también puede CJ, el científico.
Ya sea que elija jugar un papel pasivo o uno más activo, tengo un conjunto de herramientas para ayudar a cada miembro de mi equipo en el viaje. Con los agitadores de sal mágicos, puedo rellenar su salud y magia, dar nueva vida a su cadáver caído, protegerlos de los ataques o darles el equivalente Miitopia de cocaína para hacer un daño masivo. También puedo mover a un Mii herido a un lugar seguro donde puedan recuperar su salud y magia lejos de la carnicería del combate.
Fuera de la batalla, decido los arreglos para dormir, la dispersión de alimentos, los cambios de clase y qué Miis pueden salir al campo. También puedo darle dinero a un Mii por equipo nuevo, aunque pueden optar por comprar otra cosa. Comer es importante ya que aumenta las estadísticas que se quedan con el personaje si decido cambiar de clase. La asignación de habitaciones dicta qué Miis construye amistades y les ayuda a superar una pelea. Los personajes a menudo solicitan que los coloque con una persona específica, un proceso que desbloquea una escena corta entre los dos.
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Estos pequeños episodios, así como las bromas entre mi escuadrón mientras saltan y cruzan el mapa, envejecen mucho antes de que termine mi aventura. Los eventos bastante ordinarios se repiten con demasiada frecuencia, lo que me obliga a ver personajes que tienen una conversación que ya he presenciado. La charla en el mapa mundial no tiene mucho sentido. No hay un diálogo real, solo oraciones al azar que aparecen de vez en cuando. Al principio todo es lindo, pero después de 34 horas, me resulta menos divertido ver a Morgan Freeman preguntarse si alguien se tiró un pedo.
A pesar de la repetición, vale la pena ver los resultados finales de las relaciones que mi equipo ha forjado en la batalla. Hay algo infinitamente estimulante en ver a estos Miis trabajar juntos para derrotar a sus enemigos. Se unen en ataques, ocasionalmente bombardean a un adversario con un asalto 4 contra 1. Vienen en ayuda del otro cuando uno de ellos se lastima. Si un Mii cae en la batalla, uno de sus amigos puede vengarlo con un ataque devastador o arriesgar la vida y la integridad física para salvar al amigo que tanto les importa. Es una experiencia muy divertida y positiva, que culmina en una batalla final que realmente es la suma de todo por lo que trabajo.
Con la fácil campaña de 30 horas detrás de mí, me estoy divirtiendo mucho con el contenido posterior al juego. Hay nuevos mapas para desbloquear, nuevas clases para descubrir y misiones diarias que puedo conquistar. Ahora podría dejar de jugar fácilmente y sumergirme en algo un poco más carnoso, pero la naturaleza agradable de Miitopia , además de ver tantas caras famosas mal recreadas en roles aleatorios, es una curiosidad que merece mantenerse en mi 3DS hasta que lo vea hasta el final.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).