review mario tennis aces
Errores forzados
Una de las razones por las que Nintendo GameCube es mi consola doméstica favorita hasta la fecha es cuando Mario Los títulos deportivos explotaron absolutamente. El N64 nos trajo Mario Tennis y Golf , pero fue en el siguiente sistema donde obtuvimos las mejores versiones de ambos juegos, así como Mario Superstar Baseball y el tan bueno que tiene que hacer un regreso Super Mario Strikers .
Esto continuó temprano en la era de Wii, donde obtuvimos un seguimiento rápido de los últimos dos juegos. Pero fue entonces cuando las cosas comenzaron a cambiar. Secuelas anticipadas para Golf y Tenis no se presentaron en DS y Wii. Si bien eventualmente haríamos un famoso regreso a los verdes del Reino Champiñón en Mario Golf: World Tour , los títulos de tenis posteriores han sido menos que un Grand Slam. Mario Tennis Open está bien para lo que es, pero Mario Tennis Ultra Smash fue un punto bajo absoluto para la franquicia y la aparición del deporte en Mario Superestrellas Deportivas no levantó exactamente el listón.
Realmente, esta serie solo tiene una dirección a partir de aquí y eso es todo. Y mientras Mario Tennis Aces es inequívocamente un mejor juego que sus últimas entradas, todavía no es todo lo que podría ser.
Mario Tennis Aces (Cambiar)
Desarrollador: Camelot
Publisher: Nintendo
Publicado: 22 de junio de 2018
MSRP: $ 59.99
Mario Tennis Aces comienza de una manera que no espero. El modo Aventura, central para la exageración previa al lanzamiento del juego, es la pieza central de la experiencia. De inmediato, me lanzo a este juego de rol basado en el tenis donde una mítica raqueta de tenis ha esclavizado a Luigi, Wario y Waluigi, y depende de mí como Mario recuperar cinco piedras de poder de Dragon Balls para romper el hechizo y derrotar a Lucien, el mencionado anteriormente. raqueta malvada.
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Si bien es un juego de rol, realmente no necesita serlo. No veo muchas ganancias masivas al subir de nivel a Mario en todo momento, pero mi juego de tenis mejora notablemente con cada desafío que conquisto. Estas pruebas vienen en forma de varios tipos diferentes de juegos. Algunos son partidos simples contra la computadora, otros son minijuegos donde tengo que acumular una cierta cantidad de puntos antes de que se acabe el tiempo o se me acaben los intentos. Ocasionalmente es frustrante, pero absolutamente me hace un mejor jugador. Incluso los desafíos que más odio, aquellos en los que debo golpear la pelota para que mi oponente no pueda devolverla, resultan beneficiosos para mi desarrollo. Es una pena que, debido a una sola característica que falta, esta aventura puede ser absolutamente agravante.
En el modo Aventura, prepárate para perder a menudo. Hago. Algunos de estos desafíos se sienten absolutamente injustos y el Modo Aventura carece de una función de reinicio rápido que podría hacer que el viaje sea mucho menos arduo. Puedo dejar de fumar en medio de un partido, pero si pierdo, no puedo reiniciar el desafío de inmediato. En cambio, tengo que ver cómo Mario gana algo de XP, salir del desafío y luego seleccionarlo nuevamente. No parece ser el mejor negocio hasta que es la décima vez consecutiva que lo haces.
Eventualmente, deja de ser una molestia para mí porque, cuando estoy buscando la Power Stone final, mi juego de tenis es fuego absoluto. Derribo el conjunto final de desafíos, incluida la batalla final final predecible y decepcionante. En general, el modo para mí no es más que un extenso tutorial que enseña no solo cómo jugar el juego, sino cómo jugarlo bien. Además, es cómo desbloqueo las diferentes, y ocasionalmente deslumbrantes, canchas de tenis para usar en el juego libre.
Mario Tennis Aces 'El juego sigue la fórmula de la serie establecida en la Nintendo 64 con gran efecto. Existen los cinco disparos básicos (topspin, lob, slice, flat y drop shot), así como nuevos tipos de disparos que juegan en el estilo de juego de pseudo-combates. En Ases , puedes KO a tu oponente con el nuevo Zone Shot y Special Shot. Estos son casi exactamente lo mismo, aunque el Disparo Especial tiene más estilo y poder.
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Mientras juego un partido, construyo mi indicador de energía usando Star Shots (disparos realizados desde los puntos de estrellas en la cancha) y Charge Shots, que es solo mantener presionado el botón para cargar el swing. Cuando lleno mi medidor al menos a un tercio, puedo usar el Zone Shot. Cuando aparece una estrella en la cancha, simplemente me muevo hacia ella y presiono el botón L. Esto me permite apuntar mi tiro exactamente donde quiero que golpee en la cancha. Es una excelente manera de ganar puntos fáciles o de reducir la fuerza de la raqueta de mi oponente. Si no pueden bloquear exactamente mi Zone Shot, daña su raqueta y los empuja más cerca de un golpe de gracia.
Los disparos especiales funcionan exactamente de la misma manera, aunque un disparo es suficiente para destruir una raqueta completa. Necesito mi indicador de energía lleno al máximo para usar esto. No es una victoria instantánea ya que los oponentes generalmente tienen más de una raqueta, pero puede serlo si se usa correctamente.
El disparo también puede ser bastante barato. En mis encuentros en línea, descubro una estrategia que muchas personas están utilizando y que se puede resumir mejor como un juego de pollo. A diferencia de los Disparos de zona, puedo usar un Disparo especial sin importar dónde esté en la cancha. También bloqueará perfectamente una zona o un disparo especial de mi oponente sin dañar mi raqueta. Sabiendo esto, mis oponentes y yo tendemos a bailar alrededor de la idea de usar un Zone Shot. Si uso uno, y tienen suficiente para un Disparo Especial, realmente no hay nada que pueda hacer para evitar que anoten un punto en el mejor de los casos, o rompan mi raqueta en el peor. Si espero y usan su Disparo especial primero, puedo contrarrestar el mío. Sin embargo, dependiendo de qué tan bien lo logre, puede incapacitarme temporalmente permitiendo que mi oponente se mueva por un punto fácil.
El indicador de energía no es solo para tiros ofensivos. En defensa, puedo usarlo para ralentizar el tiempo para poder bloquear adecuadamente una Zona o Disparo Especial, o puedo mover el joystick derecho Joy-Con para iniciar el Disparo Truco. Si una pelota está demasiado lejos para que la golpee, el Trick Shot hará el trabajo con estilo de sobra. Cada personaje tiene su propio Disparo de truco único: Mario voltea y Daisy se lanza hacia la pelota, por ejemplo, y debido a que Waluigi lo tiene caminando por la luna, es fácilmente el mejor personaje del juego.
Honestamente, Mario Tennis Aces es Mario Tennis en su mejor momento cuando se trata de juego. A lo largo del Modo Aventura, el juego en línea sorprendentemente suave, el modo de torneo mediocre, el juego libre y el Modo Swing sobrante de la era Wii, es una explosión absoluta. Entonces, ¿por qué oh por qué Nintendo y Camelot no quieren que me divierta tanto con el juego como pueda?
Mario Tennis Aces toma algunas decisiones extrañas cuando se trata de la elección del jugador. En el juego libre, no puedo elegir directamente la cancha que quiero con facilidad. En cambio, tengo que dejar que la computadora elija uno al azar, o seleccionar los tribunales que no lo hagas quiero jugar. Bastante maldito trasero si me preguntas.
Puedo desactivar los obstáculos de la cancha, pero algunos son permanentes, como el mástil del Mar Salvaje. Los KOs y Zone / SpecialTrick Shots también se pueden eliminar, pero solo tengo dos opciones para la duración del partido: Quick Play, que es solo un juego con el objetivo de ser el primero en llegar a siete puntos, y Extended Play, que realmente necesita un nuevo nombre porque dos juegos en un solo set no es lo que cualquiera llamaría 'Extendido'.
Solo el modo de torneo fuera de línea permite partidos más largos, de lo contrario, estoy atrapado jugando una versión truncada del deporte real. Me gusta el tenis y parte de lo que lo hace tan entretenido son los juegos de cabeza que los jugadores usarán entre sí. Claro, los partidos pueden durar bastante tiempo, pero eso es parte de la diversión. Se convierte en un deporte de resistencia, pero aquí, Camelot parece contenta con que los jugadores entren y salgan de los partidos lo más rápido posible.
También me gustaría tomarme un momento y señalar cuán jodidamente tonto puede ser el compañero AI. Cada compañero con el que me empareje, al menos una vez en una partida, apuntará deliberadamente un tiro de zona que no está cerca de estar dentro de los límites. Y no hay forma de que ajuste su tiro para mantenerlo en juego. Es desconcertante cómo alguien pensó que esto era una buena práctica de la IA de la pareja. No me importa si estoy jugando en modo fácil o experto, esto no debería ser algo que haga la IA. Prefiero que mi compañero no tenga la capacidad de usar Zona y Disparos especiales que tener que lidiar con el potencial de perder porque no saben cómo mantenerse dentro de las líneas.
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Mario Tennis Aces tiene la oportunidad de ser un gran juego en el futuro. En este momento, es simplemente bueno. El juego es tan adictivo como siempre y el Modo Aventura es una excelente manera de educar a las personas sobre los entresijos de Mario Tennis . Solo faltan características que, aunque pequeñas, marcan la diferencia cuando se trata de la longevidad del juego. quiero jugar Ases para el resto del ciclo de vida de Switch, pero en este momento no me da una gran razón para seguir arrancando.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).