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Tranquilo en el set
Si alguna vez desea experimentar una casa embrujada desde la comodidad de su hogar, Capas de miedo Me gustaría tener una palabra. La primera aventura de abrir puertas espeluznantes fue sobre el descenso solitario de un pintor delirante a la locura en una mansión victoriana. Tenía sus momentos espeluznantes y los sustos necesarios para saltar, pero ninguno de los sustos estuvo a la altura de lo que mi imaginación me decía que acechaba justo fuera de cuadro. Aún así, incluso si el juego no aprovechó al máximo su entorno, cavé la presunción de artista torturado.
Capas de miedo 2 Mientras tanto, toma esos mismos trazos amplios y los aplica a un nuevo entorno prometedor y protagonista. Hay muchos planos de piso desconcertantes y alucinantes como antes, pero esta vez, somos elegidos como un famoso actor que se sube a un transatlántico para un concierto extrañamente personal.
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Ah, y el equipo Bloober consiguió a Tony Todd ( Candyman ) para prestar su voz grave como narrador.
Capas de miedo 2 (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Bloober Team
Editorial: Gun Media
Lanzamiento: 28 de mayo de 2019
MSRP: $ 29.99
He expresado adoración por los barcos como telón de fondo de un juego de terror antes en Destructoid, y lo volveré a hacer. Ellos gobiernan Capas de miedo 2 lo hace mejor al inclinarse fuertemente en la Edad de Oro de Hollywood. La configuración de la historia de una línea: 'te convertiste en actor para no ser tú mismo', dice mucho.
Al igual que el título original, esta secuela trata de retirar las capas. Averiguar exactamente con quién estás jugando y cómo su misterioso pasado culminó en que se convirtieran en la persona que son hoy. Dicho eso, llevará tiempo. Capas de miedo 2 Es uno de los juegos más surrealistas visualmente que he jugado en la memoria reciente, y también está perfectamente bien manteniendo las cosas crípticas para grandes extensiones de la historia.
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Vas a ver un lote de mierda extraña con maniquíes, así que si esa es tu fobia, pisa con cuidado. Se utilizan con gran efecto junto con el truco principal de la serie: alterar las habitaciones sobre la marcha mientras se da la espalda para mantenerte desorientado y adivinando, pero nunca perdido. Gran parte del juego se gasta caminando por los pasillos hacia las habitaciones que se transforman en instalaciones de arte imaginativas y de ensueño.
Los desarrolladores se esforzaron mucho más allá de cualquier cosa en Capas de miedo en ese sentido. Algunas de las piezas del set son deliciosamente externas y de otro mundo, hasta el punto de decir Capas de miedo 2 se lleva a cabo en un barco es demasiado limitante un resumen. Piensa en el cuerpo abstracto de terror. Pero, en cierto punto, sentí que estaba pasando por los movimientos, un problema que no experimenté casi en la misma medida en el primer juego. Además de las escenas de persecución (muy bien controladas) con una monstruosidad sin forma que aparece y te obliga a salir corriendo abriendo puertas, nunca me sentí tan tenso, mucho menos asustado.
Su experiencia bien puede variar, pero, como una pieza de terror, el proceso se sintió demasiado artificial. Una vez que llegué a ese estado mental, es como si mi cerebro nunca me dejara olvidar que estaba jugando un videojuego.
Bloober Team brinda claridad cuando todo está dicho y hecho, pero hasta entonces, la escritura corre el riesgo de ser tan confusa que perderá el equilibrio. No pude aferrarme a las líneas bien entregadas de Tony Todd como director, y ese desapego funcionó contra el horror psicológico esperanzador del juego.
Como resultado, tenía curiosidad por ver hacia dónde se estaba construyendo el misterio lleno de pistas: descubrirá más sobre el barco, la infancia del protagonista y la conexión entre los dos, pero lo que estaba en juego no era lo suficientemente alto. Si no estás ansioso por el bienestar de tu personaje mientras caminan en las profundidades literales de pesadilla de su subconsciente con cicatrices, ¿cómo pueden los espantos repetitivos esperar obtener una reacción de ti? No puedo evitar sentir que esta marca de horror en particular resonaría mejor en la realidad virtual.
Como es, Capas de miedo 2 No es un mal juego en absoluto. Hay mucho a su favor. Ya sea que hablemos del espléndido diseño de escenografía del barco, el brillante clásico de Hollywood, una canción recurrente suave como el infierno que se sentiría como en casa en una cafetería siniestra, o esos maniquíes, tantos elementos individuales sobresalen, y Los valores de producción están ahí. Desafortunadamente, simplemente no se unen de una manera cautivadora.
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Todavía recomiendo Capas de miedo 2 para los fanáticos que disfrutaron de la atmósfera del juego original lo suficiente como para querer verlo realizado a una escala mayor, pero no sienten que necesiten apresurarse para jugarlo en el lanzamiento.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).