review knights pen paper 2
Divertido, pero no es divertido
Jugué la mayoría del original Caballeros de pluma y papel en varios baños dentro de los límites del sur de California. Fue una versión divertida aunque superficial de los juegos de rol de papel y lápiz con cierto humor referencial y combate ligero.
Aunque no estaba muy familiarizado con jugar juegos de rol tradicionales en ese entonces, ahora he invertido demasiadas horas en la quinta edición de Calabozos y Dragones y Star Wars: Edge of the Empire. Con toda esta nueva experiencia, he ganado una apreciación más profunda de lo que Caballeros de pluma y papel 2 está tratando de lograrlo.
Sin embargo, el humor todavía apesta.
Caballeros de pluma y papel 2 (Android, iPhone (revisado), PC)
Desarrollador: Kyy Games
Editorial: Paradox Interactive
Publicado: 14 de mayo de 2015
Precio: $ 4.99 (Android, iPhone)
Caballeros de pluma y papel 2 toma el concepto de juegos de mesa y lo convierte en algo que cabe cómodamente en su bolsillo. No se requieren miniaturas, hojas de personajes y múltiples libros de referencia para disfrutar del mundo de Paperos. En cambio, jugarás como maestro de mazmorras y hasta cinco aventureros. Como maestro de mazmorras, organizarás encuentros, eligiendo a dónde llevará tu búsqueda y cuántos / qué tipo de enemigos lucharán los aventureros. Los aventureros deben crearse haciendo elecciones en tres categorías diferentes: el arquetipo de la escuela secundaria del jugador, la raza de su personaje y la clase de su personaje. Cada elección influye en la destreza de combate del aventurero. Esa es una foto de mi bárbara enana animadora allá arriba como referencia.
Las estadísticas centrales ahora se basan en los tres dados de 20 lados que ves arriba: el rojo es el cuerpo, el verde son los sentidos y el azul es la mente. El cuerpo determina el daño, la amenaza y la rapidez con la que se sacude los efectos de estado. Senses está a cargo de golpes críticos, iniciativa y tiradas de atributos. Las tiradas mentales afectan la salud, la energía y tu éxito cuando intentas investigar un área para encontrar elementos secretos. Siempre es satisfactorio ver estos pequeños dados, y me alegra ver que hicieron las estadísticas un poco más claras esta vez.
Después de armar tu grupo, comienzas tu búsqueda para detener a Paper Knight, un jugador que está usando la segunda edición del juego de rol contra los deseos del maestro de mazmorras. Los residentes de Paperos están sufriendo el choque de la 1ª y 2ª ediciones y depende de usted restablecer el equilibrio. Tener alguna familiaridad con cuán drásticamente diferentes pueden ser las ediciones entre los juegos de mesa reales ayuda en gran medida a cuánto obtendrá de Caballeros ' trama.
el mejor software espía para celulares
Para llegar al Caballero del Papel, lucharás contra todo tipo de bestias, desde serpientes humildes hasta piratas del cielo. El combate por turnos se ha reforzado desde el primer juego, donde las tácticas se redujeron principalmente a encontrar tu habilidad favorita y poner todos tus puntos de habilidad en ella. Las clases de personajes aún cuentan con cuatro habilidades cada una, pero ya no parece que solo haya una opción obvia. La secuela se centra más en los efectos de estado, como heridas, debilidad, aturdimiento y veneno. Me alegró descubrir que el RPG sin efectos de estado inútiles no se implementó aquí: la mayoría de los enemigos pueden ser objetivo de estas habilidades, e incluso comienzan a sentirse necesarios a medida que avanza la trama.
Enviar spam a un hechizo de alto nivel ya no es la única forma de ganar. Mis peleas con frecuencia eran algo como esto: mi Ninja arrojaría una bomba de humo para aturdir a una multitud, mi Ladrón arrojaría una lluvia de cuchillos para hacer doble daño a los aturdidos enemigos, y luego mi Guerrero se abriría paso a través de una fila de enemigos. Mi Paladín resistiría la amenaza de los monstruos restantes y mi Mago los terminaría con un rayo en cadena. La variedad de clases de personajes ayuda a reducir la repetición, aunque finalmente me cansé de los encuentros aleatorios provocados por viajar en el mapa mundial (por supuesto, también hay un rollo para eso).
Como cualquier buen juego de rol, hay equipos para encontrar y comprar, aunque el sistema de fabricación es algo extraño. Mientras que el primero Caballeros si esperabas a que pasaran las horas en tiempo real antes de poder actualizar un arma, ahora puedes combinar ciertos artículos para hacer mejores armas y armaduras. Lo extraño es que para cuando terminé la campaña, todavía había algunas recetas y ni siquiera había visto un par de artículos que pudieran usarse. Puedes combinar un arma con un pergamino de encantamiento y un hechizo para mejorar sus estadísticas, pero nunca encontré ningún hechizo, al menos que yo sepa. Parece que habrá más elementos para encontrar más adelante cuando se agregue más contenido.
Caballeros 2 no es pesado en microtransacciones como el primero. Aunque puedes comprar oro para crear más aventureros primero o comprar mejores equipos, nunca se siente necesario. Kyy Games ha encontrado una forma divertida de proporcionar más contenido en el camino que no te obliga a pagar dinero real. En cualquier momento puede presionar un botón de revista en la esquina superior izquierda para ver la edición de este mes de Mazmorra moderna , un tomo en el juego que te permite comprar nuevas clases de personajes, arquetipos y baratijas a la vez que te proporciona una historia tonta. Puedes comprar la moneda del juego para comprarlos, y se supone que hay un problema cada mes. Revisaré en junio para ver qué se ha agregado.
Paperos se ve limpio y nítido en el nuevo estilo de 16 bits. Jugué la mayor parte en modo vertical porque la interfaz es más grande, pero corta la mayoría de los entornos y terminé perdiendo algunos detalles. El modo horizontal es mejor para los ojos, pero los botones se vuelven tan pequeños que es difícil presionarlos de manera consistente y precisa. La música es simple y pegadiza pero demasiado repetitiva. Espero que les guste escuchar las mismas cinco canciones una y otra vez.
No puedo evitar desear que se mantuvieran los chistes sobre las complejidades de las ediciones en Calabozos y Dragones en lugar de tratar de ser 'muuuy aleatorio'. Me doy cuenta de que el humor es subjetivo, pero escuchar a los jugadores acusar al maestro de mazmorras de inventar cosas en el acto es más entretenido que encontrar a un Bill Murray pixelado que quiere tu ayuda para 'reventar' a un 'ganso' porque es un cazavoces. Entre Game of Thrones juegos de palabras y trolls que hablan en Internet, me encontré poniendo los ojos en blanco más que reír. Si eres un Hombre de familia fan, probablemente encontrarás mucho que amar aquí, pero ahora te estoy juzgando.
Caballeros de pluma y papel 2 de ninguna manera es un juego serio, y esta ligereza puede ser tan refrescante como molesta. El refinamiento del combate ha recorrido un largo camino para mitigar el tedio del primer juego, pero el humor y la trama no harán mucho para mantenerte involucrado. Me divertí lo suficiente con eso que estoy deseando que llegue el próximo mes Mazmorra moderna .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg