review half minute hero
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Una vez mas con sentimiento
El original Héroe de medio minuto Era un juego muy especial e intrigante. Se redujo todo un género a lo más básico, reduciendo el JRPG interminablemente largo a solo treinta segundos de juego.
Tanto un homenaje sincero como una crítica aguda, la aventura del tamaño de un bocado rebosa de humor autorreferencial. Saca a relucir casi todos los tropos del libro, disparando en todos los cilindros con una larga serie de chistes internos e ingeniosos ingenios. Inteligente, familiar y encantador; atrajo tanto a los fanáticos del género como a los detractores de una manera que tan pocos juegos hacen.
Sin embargo, el humor a menudo tiene rendimientos decrecientes. Incluso la broma más divertida puede perder parte de su brillo la segunda vez. Y en ese sentido, Héroe de medio minuto: la segunda venida no es tan notable como su predecesor. Afortunadamente, el juego de rol deconstruccionista ha mejorado su juego en otros ámbitos.
Héroe de medio minuto: la segunda venida (PC)
Desarrollador: Marvelous AQL
Editorial: Maravilloso AQL
Lanzamiento: 4 de abril de 2014
MSRP: $ 19.99
Héroe de medio minuto los veteranos estarán en casa en La segunda venida , ya que el seguimiento se acerca al modo Hero 30 de su predecesor durante la duración del viaje. Para los no iniciados, eso significa una experiencia JRPG condensada y simplificada en la que el jugador tiene la tarea de salvar el mundo en 30 segundos. En ese tiempo, lucharás contra monstruos, subirás de nivel, obtendrás nuevo equipo, realizarás misiones secundarias y, en última instancia, eliminarás a un jefe.
Todo esto es posible gracias a la Diosa del Tiempo, una deidad a la que los jugadores prodigaran cantidades exorbitantes de efectivo para hacer retroceder el reloj. Así que no temas, el juego es en realidad más de treinta segundos. De hecho, se compone de varias docenas de misiones diminutas en cinco campañas que deberían mantener a los jugadores ocupados durante veinte o más horas.
A diferencia de su precursor, La segunda venida no incursiona con los elementos shoot-'em-up, RTS o tower defense. Sin embargo, lo que le falta en variedad se compensa con muchas mejoras pulidas e incrementales. Nos queda una experiencia más centrada, aunque probablemente sea la que mejor se disfruta en períodos cortos, en lugar de cualquier sesión de maratón.
El nuevo supramundo realmente se suma a la aventura. En contraste con el primer juego, los jugadores ahora pueden explorar el paisaje, moler y adquirir nuevos equipos entre misiones sin tener que preocuparse por un reloj. El combate también se ha refinado con poderosos ataques especiales y un sistema de clase.
La segunda venida También se basa en una historia más gruesa. Si bien la narrativa es generalmente alegre, abarca toda la gama de hilos estereotípicos y profundiza en un territorio bastante melodramático. Al hacerlo, estos hilos curiosamente socavan parte de la sátira. Y el gran volumen de diálogo y exposición significa que gran parte del humor se pierde en el camino. Aún así, me hizo reír bastante a veces.
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Es una experiencia más completa, con cuerpo y cohesiva, pero también es una que parece abrazar las convenciones del género más que burlarse de ellas. Como tal, pierde parte del atractivo vanguardista que hizo que el original fuera tan querido. Si bien personalmente disfruté la partida, pude ver fácilmente que otros estaban menos entusiasmados con las inclinaciones más tradicionalistas.
Dicho esto, el modo historia ocasionalmente se vuelve bastante creativo con sus misiones. Ciertos obstáculos y objetivos recogen pequeños destellos de brillo en medio de los niveles más variados del jardín. Pequeños acentos como una carrera de motos contra tu rival o tener que comprar aire de mermen para reponer tu temporizador en niveles bajo el agua realmente ayudan a mezclar las cosas.
También es muy bonito. No puedo creer que acabo de escribir eso. Pero en serio, las imágenes pixeladas gruesas se ven increíbles. Son más vibrantes y detallados que nunca. Y el horrible estilo artístico dibujado a mano que se ve en los lanzamientos originales del juego XBLA y PC no se encuentra en ninguna parte.
Más allá de la campaña, La segunda venida Cuenta con modos de ataque infinito y tiempo. También hay un creador de mapas, que permite a los jugadores diseñar misiones únicas para jugar, compartir a través de Steamworks y competir en multijugador. Las funciones en línea parecen estar bien ejecutadas, pero su verdadera fuerza dependerá del fervor de la comunidad.
Héroe de medio minuto: la segunda venida realiza una serie de mejoras en una fórmula establecida. Es entrañable, provocativo y tonto. Pero carece de variedad y nunca recupera la magia de su predecesor. Ya no se respira un aire fresco, La segunda venida se conforma con ser una alondra agradable. Y estoy perfectamente de acuerdo con eso.
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