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Cielo o infierno, rock de nuevo
He pasado muchas noches tarde con Mecanismo culpable . Torneos de una semana, partidas de dinero entre amigos; fue la serie perfecta para jugar, y una de mis más competitivas. Pero a medida que pasaba el tiempo, la franquicia comenzó a ponerse un poco obsoleta. Vimos los mismos modelos de personajes exactos, los mismos conjuntos de movimientos y no mucho en términos de innovación.
Guilty Gear Xrd cambios que significativamente con una revisión completa del estilo visual además de todo lo que hizo Mecanismo culpable tan genial en primer lugar.
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (revisado))
Desarrollador: Arc System Works Team Red
Editorial: Aksys Games
Lanzamiento: 16 de diciembre de 2014
MSRP: $ 49.99 (PS3), $ 59.99 (PS4)
Ya sea que esté saltando por primera vez o quiera desempolvar parte de ese óxido, Xrd tiene un modo tutorial completo (y divertido). Como un luchador de seis botones (cuatro para ataques), recogiendo Mecanismo culpable es fácil: hay un botón de puñetazo, patada, barra oblicua y barra inclinada pesada, así como lanzamientos, guiones aéreos y cancelaciones. Fácil, verdad? Bueno, al principio!
Eventualmente, trabajarás en la mecánica central del juego, que involucra ataques de polvo (lanzadores), el complejo sistema combinado (que incluye combos de Gatling para principiantes fáciles de usar), Roman Canceling y mucho más. Algunas de las técnicas avanzadas incluyen variaciones del sistema de cancelación, incluidos los romanos púrpuras, que funcionan como recuperación anti-olor en caso de que esperes un gran castigo.
Luego está el movimiento de ráfaga Gold Psych que otorga el indicador de tensión máxima (súper) cuando se usa correctamente, y el Blue Psych, que es básicamente un tipo de interruptor combinado. Los Bloques instantáneos funcionan como un mecanismo de 'defensa justa', Faultness Defense es un contador de retroceso matizado, y el Escudo Blitz bloquea un golpe de su elección con un Dragon Ball Z -esque tipo de bastidor de encendido. La mejor parte de Blitzing es que puedes hacerlo de un lado a otro, lo que puede ser cómico si lo haces bien.
Todo esto está por encima del principio central del juego: la agresión es el rey. Para mantener tu Tensión alta, debes apresurar constantemente a tu oponente y realmente meterte en el meollo. La tortuga durante demasiado tiempo agotará tu medidor, que se usa para casi todas las habilidades principales, incluidas las súper. Da Mecanismo culpable Una sensación única donde incluso la zonificación tiene que ser más agresiva, y es mucho mejor para eso.
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Con Xrd , se ha revisado todo el estilo gráfico. El juego se ve increíblemente detallado a través de una animación en 3D con sombra de cel, a pesar de que se ve y se siente como un luchador 2D. Todo, desde Dust Attacks hasta Overdrives (supers) también tiene una sensación cinematográfica, y los asesinatos instantáneos se sienten como si hubieran sido arrancados directamente de un anime. En un momento no pude distinguir una escena custscene aparte de la animación del juego, lo cual es una locura. Como referencia, se ejecuta a 720p en PS3, pero glorioso 1080p en la PS4.
Para agregar al sentido mejorado del estilo, la nueva banda sonora (aunque un poco pequeña), merece su lugar en la serie. Personajes como Chipp tienen una nueva dimensión estilísticamente, hasta el punto de sentir que me encuentro con ellos por primera vez. Ver a Venom abrir su taco de billar es tan impresionante como lo fue hace años, y matices como Sol's Dragon Install modificando su estado físico y su animación Tyrant Rave son buenos detalles. También me encantan las renovaciones de Potemkin y Millia más que los viejos modelos. Ah, y los haikus de Slayer están de vuelta.
Hablando del elenco, encontrarás todo, desde la versión arcade, y 17 luchadores en total si incluye los dos personajes DLC (uno de los cuales es gratuito por tiempo limitado). La versión de consola agrega a Sin Kiske, al jefe Ramlethal Valentine, y a Elphelt y Leo Whitfang, específicos de DLC. Los recién llegados en la mezcla son extremadamente bienvenidos, ya que Ram tiene la capacidad de manipular dos espadas por separado, y Bedman puede recordar versiones pasadas de sí mismo para representar las habilidades que ha usado anteriormente.
Los personajes existentes también tienen muchos trucos divertidos para diferenciarse, como Zato usando a Eddie como una especie de invocación / minion. En general, encontrarás lo siguiente: Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman y Sin pre-DLC. Lamentablemente, faltan varios personajes clásicos como Jam, Baiken y Johnny. Es una picadura, y desbloquear el pecado moliendo toneladas de puntos es un dolor enorme, pero el nuevo elenco encaja perfectamente.
Tendrás un poco más para analizar también en términos de una historia, ya que cada personaje tiene al menos una introducción, mitad de película y termina en modo Arcade. Aunque el doblaje es bastante útil y presenta un reparto que pisa la línea perfecta entre lo serio y el queso, simplemente puede cambiar a voces japonesas en el menú de opciones. Predeterminado dual-audio? Sí por favor.
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Las imágenes, una vez más, se emplean perfectamente en la historia principal, ya que se trata de otro escenario de 'fin del mundo', entrelazando a todo el elenco en una trama gigante. Hay muchas bondades para un solo jugador para disfrutar aquí mientras ves que los eventos se desarrollan a través de múltiples pares de ojos, e incluso hay un modo de 'historia' completo que sirve como una película en miniatura para envolver esta trama en particular. Realmente debería atraer a los fanáticos de la serie y a los fanáticos del anime en general, aunque el hecho de que no sea jugable se siente como un paso en falso (sí, todo es automático). También hay un modo de desafío objetivo para cada personaje, un modo de misión vinculado y regresa la Medal of Millionaire (M.O.M.) de supervivencia.
Los modos en línea son bastante robustos, con vestíbulos gigantes de 64 jugadores, espacios de reserva, configuraciones de 'estadías ganadoras', contraseñas de sala, la capacidad de 'cuarto', registros de seguimiento y la opción de entrenar mientras espera. Puede ajustar casi todas las opciones, incluidas las configuraciones de ronda individuales y las opciones de espectador. Puede haber cuatro batallas en cada lobby, lo que lleva a algunos partidos intensos que ocurren simultáneamente. Cross-Play entre la PS3 y la PS4 es la guinda del pastel.
El código de red en sí está funcionando sin problemas como se probó en el lanzamiento (12/16). El sistema está basado en el servidor y puede acceder a varias regiones como América del Norte y Asia. Los vestíbulos varían, ya que Japón está completamente lleno con múltiples vestíbulos de 64 personas, pero algunas regiones de América del Norte solo tienen unas pocas habitaciones llenas. Sin embargo, una vez que te balanceas, los buenos tiempos siguen rodando. Incluso puedes hacer cola en una partida igualada y realizar cualquier otra actividad en el juego mientras esperas.
Mecanismo culpable sigue siendo una de las franquicias de lucha más rudas que existen, y Xrd -Sign- honra ese legado. Parece impresionante, la acción es constante y directa, y aunque la lista es más pequeña de lo que me gustaría, hay muchas variaciones una vez que comienzas a profundizar en el juego.
( Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. )