review gratuitous space battles
Por lo general, la mayoría de las declaraciones de un género de juego u otro 'muerto' son solo aire caliente. Dicho esto, tales sentimientos son probablemente más cercano a la verdad cuando se aplica a los juegos espaciales. Los juegos espaciales son algo raros, solo unos pocos títulos se destacan del paquete. Los jugadores con un deseo de flotas gigantes de naves espaciales que se golpean entre sí con armas de rayos brillantes y misiles gritando están mal atendidos en estos días.
Afortunadamente, parece que Cliff Harris, único desarrollador de Positech Games, sintió ese deseo ardiente, en beneficio de los posibles cadetes espaciales en todas partes. Siga leyendo para averiguar si sus esfuerzos satisfacen esa hambre.
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Batallas espaciales gratuitas (PC )
Desarrollador: Positech Games
Editorial: Positech Juegos
Lanzamiento: 17 de noviembre de 2009
MSRP: $ 22.99 ($ 19.99 en Steam)
Gratuitous Space Battles 'Raison d'etre es probablemente mejor implicado por su propio título. Su objetivo principal es proporcionar a los aficionados la mayor cantidad de espacio épica lucha, ya que pueden manejar. Si bien ahora hay juegos que pueden traer acción de flota caliente a la mesa, pero su el combate en barco es, para bien o para mal, demasiado extendido juego. Elementos adicionales como la diplomacia, la economía y los mundos virtuales en línea 'distraen' de ver las máquinas de muerte de metal explotar de manera poética.
Su concepto central es sencillo: toma dos flotas, atárgalas llenas de barcos fuertemente armados y tíralos el uno al otro para golpearlo. No hay necesidad de objetivos complejos, eventos con guiones, construcción de bases, informes de misiones o incluso una ficción general. Se trata de volar mierda ... en el espacio !
A primera vista el juego es relativamente simple, y combina elementos de estrategia en tiempo real y la torre de defensa. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, Batallas espaciales gratuitas evita activamente que el jugador administre un combate de microgestión. De hecho, una vez que los barcos están en marcha, todo lo que puede hacer es sentarse y mirar los fuegos artificiales. La profundidad del juego radica principalmente en los pasos que conducen hasta el encuentro real.
Los jugadores deben diseñar las naves que lucharán por la gloria en las profundidades del espacio. Afortunadamente, no necesitarán un título en CAD o ingeniería espacial para ponerse en marcha, y el proceso consiste principalmente en seleccionar uno de los muchos cascos de barcos prediseñados y decidir qué componentes espaciales elegantes van a dónde, equilibrando las necesidades de potencia con los requisitos de la tripulación y Otros atributos, como el peso.
Una vez que todo el diseño de la nave es más, la tarea único que queda es armar una flota y desplegarlo basa en un presupuesto preestablecido. Terminar las batallas por debajo del presupuesto gana 'puntos de honor' adicionales que se pueden usar para desbloquear más partes, carreras jugables y cascos de barcos. Se pueden asignar 'órdenes' de IA básicas para gobernar el comportamiento del barco. Sin embargo, una vez que el combate está en marcha, todo es manos libres, con el jugador solo capaz de controlar la cámara y acelerar o ralentizar el tiempo. La victoria se determina por todo lo que hizo antes del contacto.
Para un título diseñado para ejecutarse en computadoras de gama baja, Batallas espaciales gratuitas trae mucho flash y truenos a cada batalla. Presentado desde una perspectiva de arriba hacia abajo, los barcos que se detallan con precisión envían fuera enjambres de misiles y cohetes, y los brillantes rayos de la muerte brillantes de fuego, la quema de restos de la armadura enemiga casco y cascos que violan de una manera completamente satisfactoria. Los combatientes maniobran a través del campo, dando vueltas y ejecutando carreras de ataque frente a los sistemas de defensa de puntos de los barcos más grandes y los láseres de disparo rápido. En lugar de las peleas de perros tranquilas e intensas de espectáculos como Battlestar Galactica , el juego canaliza la guerra espacial de Babylon 5, Star Wars, y La leyenda de los héroes galácticos , todas las pesadas naves capitales, enormes explosiones y slugfests dramáticos.
Sin embargo, el mayor activo del juego no es tanto su destreza técnica o diseño innovador (aunque tiene ambos), sino más bien su ingenioso sentido del humor irónico. Cada componente barco viene con un texto de ayuda descriptiva escrita con un amor sabiendo de clichés geek y tropos, hecho a mano para dibujar risas y guiños de cualquier fan de la ciencia ficción. A continuación se muestra una descripción de la facción que muestra algo de esa descarada creatividad:
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'Los rebeldes son una colección de especies que una vez formaron parte del Imperio Galáctico, pero se separaron debido a las duras demandas del Imperio de sacrificios cada vez mayores en términos de compromiso militar. Los rebeldes razonaron que la única forma de liberarse de toda una vida de servicio militar para la gloria del Imperio era dedicar sus vidas a luchar contra ellos. Como resultado, la moderna Alianza Rebelde de hoy contiene la mayoría de las especies resistentes a la ironía en la galaxia '.
Que la auto-conciencia impregna todo el juego, desde la información sobre herramientas descriptivas al estado de la nave conversaciones por radio, el manual.
Hablando del manual, eso es una cosa que los jugadores necesita leer antes de sumergirse. Batallas espaciales gratuitas no se explica muy bien, simplemente te entrega un conjunto de diseños de 'tutoriales' y te envía en tu camino. Los diseños de los tutoriales en sí mismos no son realmente efectivos más allá del tutorial, y para sobrevivir uno necesitará comenzar a diseñar nuevas naves de inmediato. Los componentes y las armas son una masa de estadísticas y detalles que tienen al menos cierto grado de importancia. Lo que agrava la falta de información es el hecho de que no se puede determinar la composición de la flota del enemigo antes de la batalla, además del tamaño y la formación de los barcos presentes. Si bien esta es una decisión de diseño deliberada, se convierte el juego en una especie de ejercicio de ensayo y error, en la que la flota que el diseño sea steamrolls (o es aniquilado por) la flota enemiga, enviando de vuelta a la mesa de dibujo para encontrar cómo todo salió mal (o derecha).
La idea detrás de esto, por supuesto, es usar la retroalimentación visual de la batalla para desarrollar nuevas tácticas para usar la próxima vez. Desafortunadamente, no hay suficiente de esa retroalimentación visual crítica para proporcionar una forma más precisa y específica de saber lo que se le disparó. Postmortem páginas de estadísticas ayudan, pero el proceso no viene como intuitivamente como podría.
Quizás el mayor defecto del juego es la falta de equilibrio en el modo de misión para un jugador. Es demasiado fácil ignorar las fragatas y los combatientes, decidiéndose a dejar caer una gran masa de naves pesadas, y finalmente ganar por desgaste. No se siente tan gratificante para usar rutinas de IA complejas, diversas selecciones de buques o formaciones elegantes, por lo que es más difícil de aprender esas nuevas tácticas que mantienen sesiones fresca, especialmente una vez que se presenta en multijugador.
La verdadera alegría de Gratuitous Space Battle el modo multijugador es el parecido que tiene con los juegos de 'ajedrez de correo tradicional' de la vieja escuela. Los jugadores pueden construir sus propias flotas personalizadas y publicarlas como 'desafíos' contra los que otros pueden probar sus propias configuraciones. Tienes una gran sensación cuando tus formaciones sutiles y complicadas y tus diseños de naves sublimes aplanan una flota enemiga, como si dijeras '¡Ja! ¡Es lo mejor que se te ocurrió! ¿Qué clase de gran almirante eres?
Al final, a pesar de todo lo que se dice de ser 'gratuito', Batallas espaciales gratuitas es en realidad un juego bastante delgado y malo con una premisa única y una personalidad singularmente encantadora. Si incluso estás marginalmente interesado en ver latas fuertemente armadas que se rompen una nueva brecha en el casco con rayos láser y misiles torpedos, pruébalo. Usted puede agarrar una demo aquí.
Puntuación: 8 - Genial (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).