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De pie en el corazón de la locura
Para muchos niños occidentales de los 80, Akira fue su primera introducción al anime, con el clásico distópico de Katsuhiro Otomo como una de las primeras películas de anime en recibir un gran impulso por parte de los principales medios de comunicación. Para mí, sin embargo, mi primer encuentro de anime fue la versión de la película de 1986 del manga post-apocalíptico de Buronson, Puño de la Estrella del Norte. Tenía un VHS de tercera generación, borroso como la mierda, que tenía que mantener oculto debajo de mi cama porque mi educación estaba totalmente censurada.
Recuerdo, como muchos fanáticos experimentando FTN (o anime) por primera vez, impresionado por cómo increíblemente violento, y también enormemente confundido por el incesante e insatisfactorio de la película, un choque cultural para un niño criado en películas que siempre vinculaba las narrativas a los créditos finales. Aún así, esa película, y su increíble pista de rock a mitad de pelea, están arraigadas en las membranas de todos los que la han experimentado.
El equipo de Sega Yakuza también quedó claramente impresionado e influenciado con la historia ultra machista de tipos masivos, artes marciales ridículas y cabezas explosivas. Básicamente, han dado su Yakuza diseñar una nueva capa de pintura, basada en la historia de Kenshiro, Shin, Yuria y el hijo de puta superior, Raoh. Pero hace Puño de la estrella del norte: el paraíso perdido aliviar mi dolor, aliviar mi soledad o ya está muerto?
Puño de la estrella del norte: el paraíso perdido (PS4)
Desarrollador: Ryu ga Gotoku Studio
Editorial: ahora
Lanzamiento: 2 de octubre de 2018
MSRP: $ 59.99
Puño de la estrella del norte: el paraíso perdido presenta una versión alternativa de Kenshiro y compañía, manteniendo el hilo general del manga pero tejiendo nuevas ubicaciones y personajes. En su mayor parte, la historia se alinea, incluidos todos FTN ' grandes Exitos. Las cicatrices de Kenshiro, la búsqueda de la prometida Yuria, el encuentro con Rei y el rescate de su hermana secuestrada, sus secuaces Bat y Lin, así como enfrentamientos brutales y sangrientos con el hermano celoso Jagi, el noble maestro Toki y el orgulloso Shin.
Aunque el material del hilo principal de la historia se trata con un respeto muy acorde con su estatus legendario, hay un extraño problema de ritmo con Paraíso perdido . Se gasta demasiado tiempo en trabajo ocupado, investigación y correr de un lugar a otro alrededor del Edén (que, a falta de un mejor ejemplo, es Paraíso perdido 's' Kamurocho de Yakuza '). Cuando ocurren los conflictos icónicos, están mal ubicados en la historia, a menudo sofocados por tareas serviles que han llevado al momento, como arreglar las ruedas de un buggy o literalmente deambular por la ciudad hablando con la gente para obtener información. Extrañamente, lo que debería ser lo más destacado en la búsqueda de Kenshiro se presenta más como notas a pie de página. No se ejemplifica mejor que en el tutorial, que es la pelea de Ken con Shin, el mismo hombre que lo asustó y secuestró a su prometida. Esto se resuelve en los primeros tres minutos del juego. Impar.
En su mayor parte, es una gran narración de la FTN tradición, con actuaciones adecuadamente estoicas y algunos nuevos personajes bienvenidos, como la frenemy Jagre y la encantadora y encantadora Lyra. Cabe señalar que los no fanáticos pueden encontrarse rodando los ojos después de horas y horas de posturas machistas y personajes que repiten sin cesar que 'mi estilo no puede ser derrotado'. Va con el territorio, y FTN Los fanáticos, incluido yo mismo, no lo tendrían de otra manera, pero puede llegar a ser plano para los recién llegados.
La jugabilidad es simple y sencilla Yakuza '. Es perezoso decirlo, pero no hay dos formas de hacerlo. Una vez que llega a Eden, Ken trota por la ciudad, se encuentra con encuentros aleatorios, resuelve hasta 80 misiones secundarias y avanza constantemente a través de una historia principal basada en capítulos. Paraíso perdido deja un poco tarde para abrir la libertad al jugador, posiblemente solo se convierta en 'mundo abierto' alrededor del Capítulo Cinco, casi a la mitad de la historia. Sin embargo, una vez que lo hace, es lo probado Yakuza sistema de ayudar a los inocentes, saltar en callejones y buscar misiones. Afortunadamente, al equipo Yakuza se le ha dado un poco de margen aquí, ya que hay una sorprendente cantidad de comedia genuina, como un comité del consejo local dedicado a enseñar a Kenshiro cómo 'usar sus palabras' para resolver batallas.
La lucha es una parte enorme, enorme y ENORME de Paraíso perdido , mientras Ken se enfrenta literalmente a cientos y cientos de enemigos en su peligrosa búsqueda. Aunque muy similar, casi idéntico, a Yakuza en concepto, el FTN Las peleas se vuelven repetitivas rápidamente y carecen de la variedad de sus hermanos. Paraíso perdido bloquea tontamente una gran gama de movimientos y habilidades durante horas, y como Kenshiro no necesita armas, las peleas se combinan con los mismos combos de daño máximo una y otra vez.
Las animaciones enlatadas de los cuerpos en explosión son increíbles y muy divertidas, pero las verás la mejor parte de miles de veces, y perderán su atractivo con bastante rapidez. Bloquear paradas, reversiones, patadas de salto, agarres y muchos otros movimientos hasta que se haya dedicado una gran cantidad de tiempo al título es un error. Los jugadores quieren golpear Start y convertirse en The Fist of the North Star, el sucesor de Hokuto Shinken; haciéndolos jugar durante horas antes de que puedan parar, o hacer un simple ataque corriendo , es una mala llamada.
En este punto, puede comenzar a sonar como si Paraíso perdido Es un mal juego, que está lejos de la verdad. Hay mucho ambiente, diseño y carácter en exhibición. También está repleto de cosas que hacer. Un sistema de conducción regular permite a Kenshiro explorar Wasteland sobre ruedas, a través de un buggy personalizable actualizado mediante un sistema de elaboración rudimentario. También hay un exceso de muy minijuegos tontos, que ven a Kenshiro trabajar a tiempo parcial como barman, anfitrión de un club nocturno, gladiador e incluso un médico (en un juego de acción rítmica que simplemente tiene para ser visto para ser creído).
Hay una versión hilarante de una jaula de bateo, un casino anacrónico, pedidos de tiendas para ser llenados y tesoros para descubrir en el desierto. Por sus pasos en falso, Paraíso perdido se deleita con su gran cantidad de misiones secundarias y minijuegos, aunque la mayoría de ellos son solo variantes de los mismos juegos que hemos jugado en otros títulos de Team Yakuza. El estilo artístico captura el universo a la perfección, todos tipos increíblemente musculosos con cabezas diminutas, manos gigantes y ceños masivos, defendiendo a mujeres hermosas, como niños, con rostros persistentemente tristes. Por supuesto, no es una forma progresiva de contar historias, pero Puño de la Estrella del Norte siempre ha sido el equivalente en el anime de una sobredosis de testosterona, administrada con el primer puño, con una aguja rota, directamente al globo ocular.
No hay nada en Paraíso perdido eso lo convierte en un 'mal juego' per se, simplemente no sobresale en ningún área en particular, perdiendo el pedigrí de su desarrollador. Quizás con un precio más barato, o un lanzamiento durante su lanzamiento japonés original cuando no estábamos inundados con increíbles títulos de mundo abierto, Paraíso perdido encontraría una audiencia más grande. Pero a los sesenta dólares, enfrentarse a títulos de mundo abierto / batallas de pandillas como Marvel's Spider-Man , Assassin's Creed Odyssey , e incluso su propio 'Aniki', el Yakuza serie, Paraíso perdido le falta el magnetismo para clasificarlo como un contendiente para cualquiera que no esté interesado en el universo sangriento de puños y furia de Kenshiro.
Puño de la estrella del norte: el paraíso perdido es una narración apasionada de uno de los cuentos más violentos, básicos y abrumadoramente machistas de la historia. En esa capacidad, hace un gran trabajo. Pero no es exactamente la obra maestra que podría haber sido, decepcionada por la repetición, desbloquea la rutina y la falta de pulido en la narrativa y la mecánica. En cualquier caso, con un montón de aventuras en oferta y una dosis catártica de la antigua ultraviolencia, Paraíso perdido es un buen relleno de fin de semana y un orgulloso reflejo de su legendario material original.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).