review el shaddai ascension metatron
El Shaddai no es español para 'el Shaddai'. De hecho, América Latina puede ser una de las únicas regiones no representadas por El Shaddai de alguna manera. El juego presenta actores de voz británicos y estadounidenses (incluyendo al menos uno Harry Potter alumno), está dirigido por un buen artista de Japón, y es producido por un equipo de personas de los tres países.
El atractivo intercultural no se detiene allí. El Shaddai hace para los textos descartados del Antiguo Testamento lo que Dios de la guerra lo hizo para la mitología griega, excepto con imágenes que parecen sacadas de Niño del edén , con un montón de surrealismo, plataformas en 2D, tipos sexys, números de baile, robots transformadores y gente gigante de hot dogs amarillos arrojados en buena medida.
El Shaddai Es constantemente impredecible. También es consistentemente bien elaborado. No estoy seguro de que a todos les va a gustar.
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El Shaddai: Ascensión del Metatrón (PlayStation 3 (revisado), Xbox 360)
Desarrollador: UTV Ignition Games
Editor: UTV Ignition Games
Lanzamiento: 16 de agosto de 2011
MSRP: $ 59.99
El Shaddai trata de un humano llamado Enoc, uno de los pocos a los que se le permitió entrar al cielo mientras aún estaba vivo. Después de pasar un tiempo entre los ángeles trabajando como escriba, Enoch tiene la tarea de que Dios se dirija a la Tierra y reúna a algunos ángeles caídos con la ayuda de Lucifel (más tarde conocido como Lucifer). Estos ángeles han estado viviendo en la Tierra en una torre invisible, donde son adorados por los lugareños, reemplazando efectivamente a Dios. Ese es solo el comienzo de por qué Dios no está contento con estos ángeles. También se han estado reproduciendo con humanos, creando una nueva raza: Nephilim. Estos pequeños chicos inmortales que parecen perros calientes pueden parecer lindos, pero son suicidas. Saben que son ofensas impías a Dios, y quieren morir. Aunque parezca inútil, los Nephilim hacen un esfuerzo por acabar con sus vidas, y los resultados producen algo tan peligroso que ... bueno, no quiero estropearlo. Digamos que si Enoc no puede traer a estos ángeles de regreso al cielo y resolver el problema de los Nephilim, Dios destruirá toda la vida en la Tierra con una inundación que consume todo.
La historia tiene lugar hace 360,000 años o hace 14,000 años, dependiendo de cuáles de los recuerdos de Lucifel elijas creer. Normalmente, confiar en Lucifer no es una gran idea, pero recuerda, este es Lucifel antes de Su caída en desgracia. Es solo otro arcángel, que presumiblemente es tan bueno como el próximo ángel (aunque sus jeans de diseñador y sus constantes conversaciones con Dios en su teléfono celular son un poco sospechosos). De hecho, casi todos los personajes principales del juego son ángeles, tanto en sentido literal como figurado.
No hay realmente un verdadero chico malo en El Shaddai , al menos, no en la superficie. Aunque los ángeles caídos se han vuelto contra Dios, no son realmente malvados. Cada caído representa alguna forma de amor. El problema es que su amor está trabajando para reemplazar el amor de Dios por el hombre, ya sea amor por la tecnología, amor maternal, amor romántico, amor platónico (o no tan platónico) entre hombres, y así sucesivamente. En su mayor parte, el único crimen que estos ángeles han cometido es que aman demasiado a los humanos, lo que conduce a algunos cambios de trama bastante interesantes en el camino. Una vez más, no quiero regalar demasiado, pero te diré que Enoch solo puede pensar que está en una misión de Dios. También es muy posible que Dios lo esté probando, y cómo le vaya en esta prueba determinará el destino de la raza humana.
Normalmente no estoy tan loco por la teología, pero El Shaddai realmente capturó mi imaginación e hizo que estos temas antiguos se sintieran identificables. Parte de eso se debe al increíble arte y dirección de sonido del juego. Este es el juego más bonito que he jugado todo el año. Por ejemplo, la segunda etapa del juego tiene lugar en una gran Tron -como una red de plataformas flotantes, posicionada sobre un campo interminable de naranja y rojo. En el fondo se encuentra la torre de los ángeles caídos, una masa retorcida de brillantes testículos negros y globos oculares rojos de diferentes formas y tamaños. Esa estructura siniestra se ve compensada por el césped sereno y de aspecto afilado debajo de tus pies, y el canto conmovedor y alegre en tus años. Abajo, se escucha a miles de niños adorando a sus Dioses, los ángeles caídos, cantando al unísono mientras los fuegos artificiales estallan suavemente y crepitan en la distancia.
Podría mirar la segunda etapa de El Shaddai todo el día, y puede que ni siquiera sea el nivel más atractivo del juego. Tu etapa favorita en El Shaddai sin duda dependerá de sus gustos, y aquí hay algo para casi todos, desde Loco Roco- esque pastel de pelota de playa en un mundo infernal, rayado y grabado, en blanco y negro. A veces El Shaddai Parece un videojuego. A veces parece una pintura, un boceto a pluma y tinta, o una animación celular. De todos modos, casi siempre se ve hermoso. Hubo muchas ocasiones en que no quise jugar el juego, porque jugarlo inevitablemente llevaría a su final.
Esa inevitabilidad está estrechamente vinculada a El Shaddai El tema principal del juego: la ilusión de elección. Hay muchos puntos en los que el juego te lleva a creer que tienes libre albedrío, pero estos momentos casi siempre se ven compensados por una linealidad subyacente y otras técnicas utilizadas para infundir una sensación de impotencia en el jugador. Por ejemplo, el combate del juego permite muchas opciones. Aunque parezca simple en la superficie, en realidad hay un montón de opciones de combate diferentes entre los cuatro tipos de armas disponibles (tus manos desnudas, una motosierra de sable láser de rango medio llamada Arco, un escudo / martillo de guerra llamado Velo, y un misil múltiple de largo alcance llamado Gale).
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Cada arma (que no sean tus manos desnudas) tiene una relación de estilo piedra / papel / tijera con las otras. El Gale es fuerte contra el Arco, el Arco es fuerte contra el Velo, y así sucesivamente. Es por eso que tendrás que manejarlos estratégicamente contra los muchos enemigos y jefes del juego. La cosa es que solo puedes cambiar las armas robándolas de otros enemigos. En resumen, lo que parece un sistema de combate combo-pesado bastante simple puede convertirse en un juego de control de multitudes bastante complejo y pesado. Agregue la opción de cargar películas especiales, la necesidad de retirarse y recargar sus armas después de un uso prolongado, y el dominio requerido de los interruptores de la guardia, las paradas y los contraataques en las dificultades más altas, y obtendrá un juego que permite mucho de decisiones creativas en términos de combate.
Tan poderoso como puede parecer el sistema de combate del juego, El Shaddai es rápido para hacerte sentir débil cuando quiere. De vez en cuando, un ángel caído de repente se cruza en tu camino y te patea el trasero. Es posible vencer a estos muchachos (logré hacerlo una vez), pero es muy poco probable. Por lo general, pueden matarte en uno o dos golpes, y tienen una gran cantidad de puntos de golpe. Enfrentarlos funciona como un recordatorio de que, por muy poderoso que te sientas, sigues siendo solo un humano. Obtendrá un golpe similar en la cara al explorar los muchos entornos del juego (a través de las secciones de plataformas 2D y 3D). Aunque hay secretos ocultos en todo el juego (y una recompensa genial al final por encontrarlos a todos), todos los caminos aún conducen al mismo destino. Todos los que juegan El Shaddai tomarán algunas pequeñas decisiones por su cuenta, pero al final, todos terminamos en el mismo lugar.
Tristemente, el lugar donde El Shaddai termina es probablemente el punto más bajo del juego. Sin estropear demasiado, te diré que todo se cierra con una nota trágica, casi cómica y anticlimática. Realmente espero que haya algún tipo de último nivel 'real' que el juego todavía me tenga reservado, algo que todavía no he descubierto cómo desbloquear. Si es así, ajustaré mi puntaje en consecuencia. Por ahora, El Shaddai se siente como si los desarrolladores se quedaran sin tiempo, dinero o inspiración antes de que el juego estuviera realmente terminado, lo cual es una pena, dados los grandes momentos que hay en la preparación para su final.
Hablando de dinero, aunque el juego tiene una increíble dirección de arte, no parece que tuviera un gran presupuesto. Aunque los conceptos visuales aquí son de primera categoría, la ejecución a veces es técnicamente deficiente; bajo recuento de polígonos (al menos en comparación con otros títulos de alto perfil de PS3 / 360) y cierta desaceleración les vuelve la cabeza. También hay algunos problemas técnicos con el juego que pueden no haber tenido que ver con su presupuesto. Hay momentos en que el combate parecerá una tarea porque la dificultad se ha aplanado y los enemigos son demasiado similares entre sí. También hay momentos en los que perderás un salto porque es difícil juzgar la distancia entre dos plataformas. Morir en la misma sección de plataformas varias veces porque no puedes saber qué tan lejos estás saltando no es divertido, y podría haber sido reparado fácilmente si tuvieras algún control sobre la cámara.
El Shaddai es un juego que complacerá a cualquier fanático de la narración visual creativa, al menos en la primera jugada. La gran pregunta es, ¿encontrarás el juego lo suficientemente convincente como para jugar una y otra vez? Al principio, pensé que mi respuesta sería un rotundo 'sí', pero después de completar el juego, no estoy tan seguro. La batalla final mediocre, junto con algunas peleas repetitivas y secciones de plataformas ocasionalmente frustrantes y / o sin inspiración, puede disuadir a algunos de ustedes de volver al juego. En cuanto a mí, definitivamente estoy deseando volver a jugarlo. Algo de eso se debe a que el segundo juego permite la selección de nivel, nuevos niveles de dificultad y un modo de clasificación de puntaje. Sin embargo, sobre todo, estoy ansioso por escuchar a esos pequeños niños japoneses cantar mientras corro a través de un paisaje láser en medio de una fantástica exhibición de fuegos artificiales. Momentos como ese son los videojuegos. El Shaddai no es perfecto, pero tiene más que suficientes momentos impresionantes para hacer que el viaje valga la pena.