review e y e divine cybermancy
A veces, aparece un juego que sabes que no debería ser bueno. Quiere lograr demasiado, apunta demasiado alto, e intenta innovar de maneras tan extrañas que no hay forma de que sea algo más que un fracaso desordenado y a medias.
En raras y maravillosas ocasiones, esos juegos desafían las expectativas ... luego toman esas expectativas y fríen sus cuellos, uno por uno, mirándote y sonriendo desapasionadamente todo el tiempo.
que es la programación descriptiva en qtp
E.Y.E está estrangulando todo su sistema de creencias en este momento, y se alegra.
E.Y.E: Divine Cybermancy (PC)
Desarrollador: Streum On Studio
Editor: Streum On Studio
Lanzamiento: 29 de julio de 2011
MSRP: $ 19.99
E.Y.E cuenta la historia de una guerra fría entre dos facciones rivales, la Culter y la Jian. Como miembro del Culter, te encuentras involucrado no solo en una batalla entre las dos fuerzas, sino también entre los miembros de tu propio grupo, ya que tanto tu Mentor como tu comandante disfrutan de una lucha propia. Al menos ... eso es lo que yo pensar Se trata del juego. Podría estar completamente equivocado.
Lo ves, E.Y.E No tiene ningún sentido. En absoluto. No está claro si esto se debe a una mala localización o si los desarrolladores franceses realmente están siendo ese esquizofrénico, pero el diálogo es inane, la narración es incoherente y el final solo sirve para confundir en lugar de explicar. Dicho todo esto, no lo haría de otra manera.
La confusión, la incredulidad y la poco ortodoxia desenfrenada conspiran para hacer E.Y.E La experiencia memorable que es. Dibujando montones de inspiración de Media vida , Deus Ex y S.T.A.L.K.E.R pero tomando esas influencias en direcciones que solo podrían describirse como extraño , El híbrido FPS / RPG de Streum es una experiencia que muta lo familiar y nunca te permite sentirte seguro. Sabe exactamente cómo estás acostumbrado a jugar videojuegos y hace todo lo posible para destruir todo lo que has llegado a ser cierto.
Hackear, por ejemplo, es una distracción sin sentido en la mayoría de los juegos. En E.Y.E , es un simulador de combate por turnos completo, alojado dentro de un menú que contiene múltiples comandos. Puede escanear a su oponente para debilitarlo, aumentar sus escudos, emplear una máscara para desviar ataques y lanzar sus propios ataques. Lo que sea que intente hackear intentará defenderse, y todo sucede a un ritmo sorprendentemente rápido. Ah, y si pierdes? Cualquier cosa que intentes piratear cargará un virus en tu cuerpo, lo que afectará negativamente tu capacidad de jugar hasta que lo purgues. En otras palabras, incluso si hackea algo tan simple como una puerta, la puerta puede hackearlo de vuelta .
¡Oh, también puedes hackear cualquier cosa: puertas, computadoras, torretas, enemigos, incluso otros jugadores!
Además de la amenaza de los ataques enemigos, el jugador también debe luchar contra su propia mente. Después de luchar contra demasiados horrores monstruosos, no es raro que los personajes mentalmente débiles se vuelvan paranoicos o locos. Estos pueden tener efectos perjudiciales en la destreza de combate y requieren que el jugador se someta a mantenimiento (lo que temporalmente lo hace incapaz de realizar ninguna acción) para recuperarse. En varios puntos del juego, mi personaje se 'aterró' demasiado para disparar un arma. Estas aflicciones mentales sirven para acumular más rarezas en un juego ya extraño.
Hay un gran elemento de juego de roles, que permite a los jugadores crear su guerrero perfecto usando una gama de actualizaciones estadísticas, tecnologías aumentadas y poderes Psi. Existe la posibilidad de convertirse en un hacker experto, un agente sigiloso, un especialista en armas o un luchador psíquico divino. Hay varias tiendas en el centro HQ del juego, y los menús contienen opciones para 'investigar' tecnologías, usar puntos de habilidad y comprar mejoras físicas que aumentan las habilidades de un jugador. Hay tanto que hacer y tantos lugares para hacerlo que muchos jugadores pueden Nunca Comprender completamente de lo que son capaces.
Los poderes Psi hacen un gran trabajo al mostrar cuánta ambición hay en este juego. UN comenzando la habilidad es el poder de clonarse tres veces, y solo se vuelve más audaz a partir de ahí. Se ofrece telequinesis, implosión enemiga y más. Mientras más jugadores suban de nivel y aumenten sus estadísticas de Psi, más terroríficos se vuelven estos poderes.
Si esto suena un poco abrumador, es porque lo es. Te ahogarás en un mar de conceptos, y aunque muchos menús están llenos de información, ninguno de ellos es muy informativo . Hay más de una docena de videos tutoriales para ver, pero explican muy poco y el juego realmente requiere que solo te sumerjas, te metas y lo resuelvas a medida que avanzas. Hay cosas sobre E.Y.E que estoy seguro de que todavía no he descubierto, y posiblemente nunca lo haré, pero luchar contra este juego y tratar de entenderlo es un placer en sí mismo.
La buena noticia es que se familiariza con cada detalle intrincado. no es totalmente necesario Si bien algunos trucos simples son obligatorios, el juego es perfectamente genial con solo agarrar un arma y disparar todo a la vista. No tiene que jugar con menús profundos si no lo desea. Las armas son lo suficientemente poderosas para hacer el trabajo y el combate, que toma todas sus señales de Half-Life 2 (Incluso las torretas son casi idénticas) es sólido y divertido sin la necesidad de poderes psíquicos o habilidades furtivas. Para que un juego ofrezca tantas ideas, aún todavía proporcionar una experiencia base desarrollada, es realmente notable, especialmente teniendo en cuenta que este es un juego independiente.
Además de la campaña, que debería durar al menos cinco o seis horas (y presenta múltiples finales, así como un New Game Plus ... de algún tipo ), también hay una función cooperativa. Fiel al deseo del juego de destruir las percepciones, es completamente posible jugar con treinta y dos jugadores, todos del mismo lado. Los objetivos se completarán en segundos y es posible que ni siquiera ver un enemigo, pero aún es posible, y eso es lo que realmente establece E.Y.E aparte. No lo hace que si una opción puede romper el juego, todavía permite esa opción Tienes la libertad de arruinar tu juego si lo deseas, aunque una vez más no es obligatorio. Si desea una experiencia ordinaria, siempre puede unirse o iniciar un servidor con un límite de cuatro jugadores. Si solo quieres obtener algo de dinero extra para completar la misión, puedes unirte a los juegos masivos y reírte del paseo fácil.
La cooperativa puede ser un poco lenta, especialmente en esos juegos enormes, pero descubrí que gran parte de mi experiencia funcionó bastante bien. Todo tu dinero, equipo y experiencia se transfieren entre los modos solo y cooperativo, y el modo multijugador es una forma fantástica de hacer un poco de trabajo extra. Al momento de escribir este artículo, no hay un multijugador competitivo, pero se espera que llegue en una actualización futura.
Aunque los jugadores están dotados de armas intensamente poderosas y tienen poderes brutales a su disposición, E.Y.E No es un juego fácil. De hecho, la dificultad es tan esquizofrénica como la trama: algunos niveles se sienten increíblemente opresivos y otros se sienten un poco demasiado fáciles. No me refiero específico niveles, ya sea: el mismo nivel, revisitado, podría ser más fácil o más difícil de lo que era antes. El jugador puede alternar dificultades y establecer la cantidad de tiempo que lleva antes de que reaparezcan los enemigos, pero una deidad desconocida parece gobernar el cierto desafío del juego, y probablemente generará enemigos justo encima de ti cada pocos segundos, ya que presentará un nivel completamente privado de oposición.
E.Y.E es una experiencia extraña, maravillosa y extrañamente fascinante, pero no está exenta de problemas, siendo el diseño de mapas más atroz. Cada nivel es absolutamente enorme, incluido el HQ, pero los entornos están escasamente poblados y hay muchos callejones sin salida. Hay grandes extensiones de nivel que parecen existir sin razón alguna, y la distancia entre objetivos puede ser irrazonable. El cuartel general es el más irritante, ya que varias tiendas importantes están esparcidas alrededor de un mapa que es al menos cinco veces más grande de lo que debería ser.
Tampoco se puede negar que este es un juego difícil. Además de fallas gráficas y tiempos de carga significativos, los gráficos humildes y el sonido mediocre no impresionan a pesar de los diseños de personajes increíblemente geniales. Hay varios casos, como las torretas antes mencionadas, de elementos que se sienten simplemente tomados y desollados de los títulos de Fuente de Valve, que contribuyen a la sensación de que uno está jugando un juego glorificado. Media vida modificación. Es una pena, porque el juego hace mucho más que un mod que merece mucho reconocimiento que algunos no estarán preparados para ofrecer.
E.Y.E: Divine Cybermancy no es un juego con un gran atractivo, y ciertamente no es para los débiles de corazón. Se necesita una mente abierta y un alma indulgente para apreciar verdaderamente todo lo que ofrece este Monstruo de Frankenstein, pero aquellos que lo 'entiendan' estarán verdaderamente inspirados. No está pulido, pero hay tanta profundidad y tanta ambición en exhibición, ambición que en realidad es dio cuenta , en lugar de fracasar decepcionantemente. E.Y.E es un juego que se propuso ser diferente y tuvo éxito sin comprometer la idea de que los juegos pueden ser innovadores y Diversión al mismo tiempo.
Es duro, es abrumador y te romperá el cerebro, pero E.Y.E es también uno de los juegos más creativamente exitosos, conceptualmente lujosos y mentalmente sorprendentes lanzados en mucho, mucho tiempo. Este es un título que todos los fanáticos de los juegos de PC necesitan jugar, porque es el ejemplo perfecto de algo que simplemente no se lanzaría en ningún otro lugar, y resume la profundidad y el vigor por los que el mercado es conocido.