review dragon ball z
Competente, pero no tan emocionante
Cuando se trata de Dragon Ball Z juegos de lucha, soy una de esas personas que los ama por el espectáculo exagerado más que por los detalles técnicos de lucha involucrados. Sé cuándo un juego de lucha se siente receptivo y juega bien, pero el meollo del asunto técnico no es un factor importante en mi amor por el juego. Lo que quiero es controlar a un grupo de luchadores súper poderosos, hacer explotar a mis enemigos en un polvo visualmente espectacular y recuperar algo de la emoción infantil que corrió por mis venas cuando vi por primera vez el programa crecer.
Dragon Ball Z: Butoden extremo en 3DS es un juego de lucha sólido, pero poco impresionante en este sentido. Es un luchador competente y receptivo, pero juega todo un poco demasiado seguro y soso.
cuánto puedes ganar con el uso
Dragon Ball Z: Butoden extremo (3DS)
Desarrollador: Arc System Works
Editorial: Bandai Namco Games
Lanzamiento: 16 de octubre de 2015 (Europa), 20 de octubre de 2015 (América del Norte)
MSRP: £ 22.99 / $ 29.99
Entonces, saquemos la información central. Butoden extremo es un juego de lucha de sprites 2D para 3DS ambientado en el mundo de Dragon Ball Z . Todos los personajes jugables tienen los mismos controles básicos, similares a juegos como Smash Bros. donde las entradas no varían, pero los movimientos producidos sí. Los guiones se duplican como teletransportes a las posiciones de contador si se sincronizan correctamente, mientras que los personajes combinan cadenas combinadas básicas, proyectiles a distancia y lanzadores.
Luchas cada partida con un equipo de personajes, formado por platos principales y asistencias no jugables, con el jugador capaz de cambiar entre luchadores de equipo en cualquier momento. Los personajes varían principalmente en términos de ataques especiales específicos de la trama, poder y velocidad. Si todo esto suena un poco seco y por los números, es porque así es como se siente en el juego. No es un juego de lucha incompetente, ni mucho menos, pero solo juega todo muy cerca del cofre. No hay nada en el combate que se sienta particularmente nuevo para los fanáticos de los juegos de lucha, o particularmente emocionante para Dragon Ball Z aficionados.
Visualmente, Butoden extremo ha resultado bastante bien. Si bien no es el pico del trabajo de sprites 2D, ciertamente se mantienen firmes con algunos de los mejores ejemplos de sprites 2D en el sistema. Los sprites son nítidos, expresivos y fluidos en sus animaciones, lo que deja poco espacio para quejarse. Vale la pena señalar que con 3D en el sistema activado, algunos de los ataques especiales se ven bastante espectaculares, con mucho trabajo claramente puesto en capas 3D efectivas.
En términos de un modo historia, Butoden extremo El modo historia inicialmente disponible lo ve jugar a través de una versión truncada de los eventos de Dragon Ball Z . Los eventos se omiten y el diálogo se acorta de tal manera que gran parte del drama, la emoción y la inversión se eliminan. Gran parte del compromiso con esfera del dragón proviene de los largos y prolongados gritos de exposición, y eso no se replica realmente aquí. Imagina la trama, muy resumida y contada a través de retratos de personajes en su mayoría, textos de diálogo sin vida y ocasionales breves batallas relacionadas con la trama que no duran lo suficiente como para justificar su acumulación. Es un poco decepcionante.
Después de completar la historia principal, desbloqueas algunas historias alternativas para jugar que ofrecen giros interesantes en la narración, así como un modo de aventura adicional que ve a Goku enfrentarse a muchos de los enemigos de la historia principal en una narrativa ligeramente artificial. Es divertido luchar contra los jefes en nuevas combinaciones, pero la historia general que intenta unir eso se siente como una ocurrencia tardía desarrollada para excusar el contenido del juego.
Uno de los aspectos más decepcionantes para mí fue la lista jugable limitada. Si bien muchos de tus personajes de mayor nombre son jugables, la mayoría del elenco de luchadores de apoyo está relegado para apoyar los roles de asistencia. Pasado Dragon Ball Z los juegos han permitido que una selección muy amplia de personajes, incluso algunos de los más inútiles, sean jugables, por lo que esto se siente como un desafortunado paso atrás. Desbloquear estos personajes de asistencia adicionales también es una tarea un poco larga, ya que deben desbloquearse alcanzando altos rangos en otros modos. Muchos de estos requisitos de desbloqueo de personajes no parecen que la recompensa desbloqueada realmente valga la pena. Dragon Ball Z: Butoden extremo sí cuenta con un modo multijugador local, pero desafortunadamente no hay multijugador en línea.
Si no pudieras distinguir mi crítica menos que entusiasmada, realmente no podría reunir sentimientos de ninguna manera en este juego. Es un luchador competente con un buen trabajo de sprites, pero también hace muy poco interesante con la presentación narrativa, la mecánica de combate o los modos de juego. Todo se siente muy seguro, y realmente no sentí mucho cuando terminé.
Es hora de rascarme Dragon Ball Z picazón con un poco Budokai Tenkaichi 3 .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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