review dragon ball fighterz
DRAGON BALL Z YAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH
Dragon Ball FighterZ ciertamente se encontró con un montón de adoración y esperanza de los fanáticos, ya que presentó un juego de lucha esfera del dragón Los fanáticos nunca habían esperado ver: uno competente. Cada uno de los que estaban entusiasmados en el pasado también tenía un defecto importante. los Budokai la serie tenía super llamativos y no mucho más, Tenkaichi tenían una gran lista pero todos sentían lo mismo, y el reciente Xenoverse Los favoritos de los fanáticos solo están destinados a cumplir la fantasía de ser el mejor amigo de Goku.
Pero a medida que se mostraban las imágenes, se agregaron personajes, Dragon Ball FighterZ Se veía mejor y mejor. La pregunta persistente, sin embargo, era si o cuando el otro zapato proverbial caería. Lo que iba a ser FighterZ es un defecto fatal? Afortunadamente, nada de eso sucede aquí y las fallas que se encuentran en su paquete no son tan condenatorias como podrían ser.
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (revisado))
Desarrollador: Arc System Works
Editorial: Bandai Namco
Lanzamiento: 26 de enero de 2018
MSRP: $ 59.99
El concepto central de Dragon Ball FighterZ es comenzar sobre una base simplificada y construir ideas y trucos complicados sobre este marco. Esto comienza con su juego. No pedir más que una simple rotación de un cuarto de círculo (un luchador callejero Hadouken) para realizar súper movimientos y súper combos, los combos tienen más que ver con el posicionamiento que con presionar botones perfectos (junto con un combo automático centralizado para cada personaje), y los movimientos hacen que atravesar el espacio 2D sea cómodo y rápido.
La configuración del equipo de etiqueta 3-en-3 (similar a la Marvel vs Capcom serie), junto con estos controles fáciles de aprender, casi garantiza que los jugadores usarán más de unos pocos personajes. Hay una gran atención al detalle tanto en la animación de personajes como en su adaptación. Lo que significa que la lista más pequeña todavía se siente completa, incluso si son caras conocidas, y cada animación se siente única para cada personaje. El esquema de control simplificado puede conducir a situaciones desordenadas, especialmente dada su orientación hacia tácticas más agresivas. Pero la animación del personaje es tan nítida que, incluso cuando se activan múltiples supers a la vez, los jugadores aún pueden analizar dónde están en la pantalla en cualquier momento.
Desafortunadamente, si bien la presentación es una recreación puntual de la serie original de anime y manga y es una fiesta para los ojos, hay algunas grietas en el paquete general que eventualmente pesan la experiencia. Hay problemas menores como errores tipográficos en los subtítulos, y hay momentos en que el doblaje en inglés parece deslizarse, pero nada demasiado atroz como para arruinar la experiencia. Pero combina esto con Dragon Ball FighterZ casi necesita una conexión en línea para ingresar al menú principal y las cosas más pequeñas pueden parecer un canario en la mina de carbón para una gran cantidad de problemas nuevos.
Renunciar a un menú tradicional, FighterZ te coloca en un lobby (que te golpeará hasta que encuentres uno con una abertura) donde luego seleccionas varios modos de juego, incluidas las experiencias tradicionalmente fuera de línea, como los modos de entrenamiento y arcade. Puede presionar un botón de activación para que aparezca un menú más rápido, pero esto parece un paso extra molesto cuando no hay opción de omitir la conexión automática a Internet hasta que no encuentre la red. A partir de ahí, jugar partidos en línea puede ser una molestia. Te paras frente a un avatar, seleccionas una partida igualada o de jugador y esperas en el lobby (o en uno de los otros modos) hasta que aparezca un aviso de que se ha establecido una conexión.
Una vez que entras en un partido, pueden comenzar otros problemas. El código de retraso de fotogramas parece mantenerse bien incluso durante el primer fin de semana del lanzamiento del juego, ya que no experimenté mucho retraso contra mis oponentes en diferentes regiones. Pero cuando llega el retraso, el juego puede desmoronarse. Y con FighterZ En ocasiones, los hitboxes extravagantes, junto con la naturaleza agresiva del metajuego (ya que los jugadores pueden usar el tablero de carga con poco castigo), el retraso puede ser una sentencia de muerte para cualquiera que quiera dedicarse por completo.
Pero estos problemas no deberían rechazar a los posibles jugadores, ya que la experiencia central del título es increíblemente fluida y emocionante de jugar. El modo historia puede ser un poco solitario y arrastrarse hacia su final, pero la larga naturaleza de la narración será un gran atractivo para los curiosos fanáticos del manga y el anime.
Tampoco hay una mecánica de regreso potencialmente innovadora. El estallido 'Sparkling' es un buen impulso de recuperación rápida, y los jugadores pueden convocar a Shenron después de completar siete cadenas de combo automático, pero ninguno de estos ocurre con suficiente frecuencia en los partidos como para ser un problema tan grande.
Dragon Ball FighterZ tiene la profundidad que los jugadores más dedicados anhelarán, pero no evita que sea una experiencia divertida para todos. Al igual que la serie de la que proviene, el núcleo de la serie se basa en una premisa simple con temas más profundos para aquellos que desean explorarla completamente. Pero tiene mucho relleno.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
qué son las pruebas beta y cómo se utilizan