review digimon world
No hay vergüenza en jugar fácil
En broma he acreditado el original Digimon World como mi juego favorito de todos los tiempos durante años, mientras esperaba secretamente que alguien estuviera de acuerdo conmigo y me recordara. Había algo singularmente encantador en la primera entrada en Digimon World serie que la década y media de Digimon los juegos de rol, los corredores de carros y los luchadores de arena que siguieron no pudieron igualar.
Y aunque Japón ha tenido un flujo constante de Digimon títulos, los fanáticos occidentales han tenido que soportar casi una década sin un solo nuevo juego de rol. Últimos años Digimon Story: Cyber Sleuth ofreció una idea de cómo podría ser un juego moderno de la serie, pero el doble título de PlayStation 4 y Vita se sintió como un Persona juego en lugar de la distintiva Digimon experiencia que había estado esperando.
Un año después, Digimon World: orden siguiente fue localizado y de repente todas mis oraciones fueron respondidas.
Digimon World: orden siguiente (PS4 (revisado))
Desarrollador: B.B. Studio
Editorial: Bandai Namco Entertainment
Publicado: 31 de enero de 2017
MSRP: $ 59.99
Me gusta Detective cibernético antes de eso, Siguiente orden se lanzó por primera vez para la descuidada computadora de mano PlayStation Vita de Sony en Japón y luego se relanzó para PlayStation 4. Pero a diferencia de Detective cibernético , Bandai Namco decidió no ofrecer el juego en Vita en Occidente. Si bien es poco probable que los fanáticos de Vita hayan notado esta ausencia, seguramente aquellos que elijan el juego en PS4 lo notarán Siguiente orden Los orígenes como un puerto de mano.
Mientras que el mundo estilizado de dibujos animados favoreció en los últimos Digimon los juegos no se ven fuera de lugar en la PS4, el juego está lleno de pequeños problemas que recuerdan a los jugadores que lo que están jugando no está aprovechando al máximo la plataforma para la que lo compraron. Esto nunca se manifiesta en nada que rompa el juego, pero las animaciones de movimientos especiales mediocres y las transiciones entre los ciclos diurnos y nocturnos nunca te permiten olvidar que en realidad solo estás jugando un juego de Vita. A pesar de esto, Siguiente orden 's todavía es un puerto decente, y afortunadamente está libre de los cuadros de texto cómicamente plagados de errores que plagaron el último Digimon intento de localización.
Siguiente orden es, en muchos sentidos, un homenaje al primero Digimon World . La jugabilidad, la estructura e incluso los efectos de sonido recuerdan a los elementos más memorables de ese juego original. Como en Digimon World , uno de los objetivos principales de Siguiente orden es explorar y localizar nuevos residentes para una ciudad en crecimiento. Pero incluso entonces, se siente más como una reinvención acogedora del original en lugar de una continuación de una década.
En su centro, Siguiente orden se trata más de criar y entrenar a Digimon que de cualquier otra cosa. Desde el principio, los jugadores reciben dos Digimon socios, pero el tipo exacto de criaturas que criarán depende completamente de las decisiones de entrenamiento que tomen los jugadores. Hay 217 posibles socios en Siguiente orden , y es probable que no los veas a todos.
Inicialmente, los jugadores tienen la opción de elegir diez huevos que eclosionarán su primer par de bebés Digimon. A partir de ahí, Digimon & lsquo; Digivolve 'a través de seis etapas en total, la mayoría de las cuales ofrecen múltiples posibles Digivolutions dependiendo de cómo los jugadores hayan criado a sus compañeros y cuál de las seis estadísticas que han entrenado. Si su compañero no cumple con los requisitos para cualquiera de sus próximas etapas posibles dentro de una cantidad establecida de días, colapsará, morirá y renacerá nuevamente en un huevo de su elección, cada vez con un ligero impulso a su estadísticas
Es completamente posible volcar una cantidad significativa de tiempo en los árboles de Digivolution solo mientras se ignora más o menos el resto del juego. Por sí solo, entrenar ciegamente a diferentes Digimon para desbloquear y descubrir nuevas rutas de Digivolution es adictivo, y sentarse con una hoja de cálculo y un cuaderno para entrenar a un Digimon poderoso específico es doblemente así.
Aquí está el inconveniente: el acto real de entrenamiento de habilidades es increíblemente poco involucrado y repetitivo. Puede pensar un poco en el entrenamiento al alimentar a los socios con alimentos específicos, o al enfocarse en desarrollar ciertas habilidades en ciertos días, pero en su mayor parte el entrenamiento implica elegir una categoría e intentar detener una ruleta en un punto establecido para impulsar efectos de entrenamiento. Eso es todo, y dado que Digivolution es en parte una carrera contra reloj, es probable que pases varios días en el juego cada vez que tu Digimon renazca.
La rutina Digivolution es una de las dos cosas extraídas del original Digimon World eso o bien querrá jugadores para Siguiente orden o apagarlos del juego por completo. El combate es el otro.
Por sí mismo, Siguiente orden El combate es extraño. Las batallas tienen lugar en tiempo real, y los combatientes desatan ataques con un mínimo de participación del jugador. Si bien la mayor parte de la acción está impulsada por la IA, los jugadores pueden emitir órdenes directas a los socios periódicamente durante la batalla a expensas de los puntos de orden, que son monedas por batalla que se acumulan lentamente durante las luchas. Suena extraño, pero hay un elemento estratégico aquí que emerge a medida que ambos se adaptan al combate y progresan en el juego.
Al presionar ese botón de apoyo justo cuando un Digimon recibe un golpe o recibe daño, produce significativamente más puntos de orden, y las órdenes más poderosas naturalmente requieren más puntos. Eventualmente, construirás un repertorio de diferentes habilidades y habilidades, y las decisiones de selección de orden y gestión de puntos de momento a momento se combinan con el combate en tiempo real para hacer que incluso el papel del jugador como apoyo sea intenso.
Tanto el combate como la Digivolución se vuelven más interesantes a medida que los jugadores avanzan a través de los diferentes capítulos del arco de la historia principal, pero eso es honestamente más fácil decirlo que hacerlo. Siguiente orden sufre algunos problemas importantes de estimulación que en realidad solo se ven exacerbados por el hecho de que Digimon tiene una vida útil limitada.
Mis primeras veinte horas en el juego las pasé tratando de eliminar al primer jefe de Machinedramon en el primer capítulo. Pasé tardes enteras entrenando a mi Digimon tanto como sea posible y me metí en la pelea con dos compañeros de nivel Ultimate, solo para ser aniquilado en solo un par de minutos. Repetí este ritual a través de dos o tres ciclos de vida de pareja, pero en serio apenas hice mella en ese bastardo cromado.
Me tomé un descanso, completé todas las misiones secundarias que pude en ese punto del juego y volví más tarde al mismo problema. No estoy criticando Siguiente orden por tener jefes difíciles, puedo apreciar una pelea desafiante, pero no puedo imaginar la cantidad de entrenamiento de habilidades sin sentido que tendría que hacer para llegar al punto en que pudiera estar a la altura de esto nivel 6 jefe. Me abrí paso a través de enemigos regulares de un nivel significativamente más alto, pero no pude ver ese mismo nivel de éxito con Machinedramon.
El aumento repentino de la dificultad fue lo suficientemente irritante, pero tener que comenzar de nuevo después de que una pareja envejeciera hasta el punto de la muerte una y otra vez era legítimamente desmoralizante.
Pero ese gran defecto desaparece por completo si bajas la dificultad del juego de normal a fácil. Por lo que puedo decir, la única diferencia entre las dos configuraciones es cuántos puntos de habilidad ganas por sesión de entrenamiento. Jugué mis últimas 70 horas con el juego en modo fácil, y sinceramente desearía haberlo hecho desde el principio.
Incluso con la dificultad disminuida, los jefes y minibosses no son fáciles de derribar. Todavía necesitarás entrenar diligentemente la biblioteca de habilidades de cada Digimon y prestar atención a los caminos de Digivolution para ganar, e incluso entonces la administración cuidadosa de los elementos y puntos de orden a menudo marca la diferencia durante la pelea misma.
Siguiente orden no carece de defectos, pero es exactamente el tipo de juego que el Digimon World serie necesaria después de un paréntesis regional. Si bien el combate no convencional y el entrenamiento de habilidades pesadas no es probable que disuadan a los fanáticos de la franquicia, los recién llegados pueden encontrar algunas de las peculiaridades del juego poco acogedoras. Como tal, D igimon World: orden siguiente probablemente no atraerá a todos, pero el juego es algo que los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo no tendrán problemas para pasar horas y horas.
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