review deadly premonition
Anteriormente durante la investigación ...
Premonición Mortal Llegó sin fanfarria, e incluso menos apariciones en los estantes de las tiendas. De hecho, no muchas personas fuera de la comunidad de juegos hardcore (y no mucho más dentro de ella) saben de su existencia. Sin embargo, este juego de terror de $ 20 ha estado en desarrollo durante años. Escuché por primera vez sobre Premonición Mortal cuando todavía se llamaba Bosque lluvioso en 2007. Sin embargo, el juego es más antiguo incluso que eso.
Sabíamos que sería un juego perturbado, loco y muy tonto, y estábamos preparados para más que suficiente humor irónico y cursi. Estábamos listos para reírnos de eso, en otras palabras. Sin embargo, nadie en Destructoid estaba verdaderamente preparado para este juego Nadie lata Prepárate para ello. A pesar de tomar sus señales de Colina silenciosa , Torre del Reloj , Residente demoníaco y por supuesto, Picos gemelos , Premonición Mortal logra ser completamente único. Honestamente, no hay nada como este juego. Quizás nunca habrá otra vez.
Si desea un poco de 'FK' en su café, siga leyendo para obtener nuestra revisión completa de Premonición Mortal .
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Premonición Mortal (Xbox 360)
Desarrollador: Access Games
Editorial: Ignition Entertainment
Lanzamiento: 23 de febrero de 2010
MSRP: $ 19.99
El agente especial Francis York Morgan (solo llámalo York, todos los demás lo hacen) es un perfilador criminal del FBI con interés en el asesinato de niñas. También tiene una personalidad dividida llamada Zach, con quien habla con frecuencia y abiertamente frente a otras personas. Otras personas nunca cuestionan este capricho particular. York se dirige a Greenvale, donde una joven mujer fue cortada y colgada de un árbol rojo. Sin embargo, tan pronto como llega York, se da cuenta de que este no será cualquier otro caso, sobre todo por el hecho de que Greenvale está plagado de horrores de muertos vivientes que se doblan hacia atrás y le gusta meter sus brazos en su boca.
Cuando Premonición Mortal comienza, te perdonarían por pensar que sería un horror de supervivencia derivado y con cara de po que simplemente se desgarra Colina silenciosa o Sirena . Sin embargo, una vez que se ha completado el prólogo y York llega a Greenvale, el juego arroja una bola curva completa y se convierte en una ridícula pantomima de referencias de la cultura pop, un humor descaradamente ideado y el tipo de diálogo que los deja a ambos rascándose la cabeza y riéndose de la cara. apagado. Muy parecido al agente York, Premonición Mortal es un juego con una doble personalidad, a partes iguales de terror atmosférico y comedia farsa.
El juego también lo sabe. Socava constantemente sus momentos de miedo con horribles frases y algunas de las canciones más divertidas e inapropiadas de la historia de los videojuegos. Segundos después de presenciar un brutal asesinato, Morgan hará bromas mientras un saxofón de jazz comienza a sonar ... a veces con el cuerpo en la misma habitación. Compartirá anécdotas sobre violadores y asesinos en serie que orinan en cráneos femeninos, a la luz de crímenes brutalmente horribles durante la cena. El agente York está claramente loco, y el elenco de personajes excéntricos que conoce no está muy lejos. Premonición Mortal es un zoológico virtual de extrañeza, y el trabajo del jugador es simplemente confundirse con todo.
Los 'capitalistas misteriosos' que usan máscaras de gas que solo se comunican a través de sirvientes que riman, gemelos de ángel espeluznantes que hablan en acertijos, travestis, asesinos y veteranos de guerra medio locos son parte del ridículo elenco del juego, cada uno de ellos desbordado y lleno de sentido. diálogo. En resumen, todo este juego ha perdido la cabeza, incluso si tenía una mente para empezar, y es fantástico.
Puede sorprenderte saber que Premonición Mortal es más que un juego de terror de supervivencia. También es un mundo abierto. La ciudad de Greenvale es libre de explorar y bastante grande. Hay sub-misiones que York puede emprender, así como coleccionables esparcidos por el mapa. El juego se divide entre estas secciones de mundo abierto, donde York puede explorar, reunir pistas y hablar con la gente del pueblo, y los diversos niveles de 'mazmorras', llenos de zombis para disparar en un Resident Evil 4 estilo de sistema de combate de pie y dispara.
Tomando una señal de Dead Rising , York puede realizar ciertas misiones solo durante momentos específicos del día, y tiene mucho tiempo de inactividad entre tareas para explorar por su propia voluntad. Mientras deambulan por Greenvale o conducen automóviles que funcionan bastante bien para un juego económico de la era PS2, los jugadores deberán asegurarse de que York se mantenga afeitada, bien alimentada y despierta. Tiene un nivel de cansancio y hambre que necesita mantenimiento regular. Cuando se cansa, tiene hambre más rápido. Cuando tiene mucha hambre, su salud se agota. Suena como un lastre, pero en realidad no es gran cosa. Solo necesita recordar encontrar camas o comensales a intervalos regulares. O bien, puede llevar bocadillos y café para mantener el medidor en alto. Realmente nunca interfiere con el juego. Además, York recibe bonos especiales en efectivo por realizar tareas cotidianas como afeitarse (le crece la barba en tiempo real) y cambiarse de ropa, para comprar comida, automóviles y armamento.
Las secciones de terror del juego son más sencillas e involucran a York resolviendo varios rompecabezas simples mientras disparan rutinariamente a zombies. Al igual que con Resident Evil 4 , los enemigos en su mayoría permanecen igual (aunque hay cierta variedad y algunas peleas de jefes locos hacia el final) y el combate es bastante simple. York está dispuesta a disparar, y tiene acceso a una creciente cantidad de armas que incluyen los pilares de un videojuego promedio: pistolas, ametralladoras, escopetas y similares. Al principio, el juego es muy fácil, pero luego se vuelve bastante tenso a medida que los zombis se vuelven más duros y los espacios se vuelven más estrechos.
York tiene un truco bajo la manga: los zombis detectan el aliento. Al contener el aliento, York puede escapar de los enemigos y pasar a una posición más ventajosa. Sin embargo, tiene una frecuencia de pulso que aumenta al correr o contener la respiración, por lo que no puede ser invisible para siempre. A pesar de la falta de variedad enemiga, el juego se mantiene interesante gracias a este uso táctico de contener la respiración. El horror también se intensifica por un enemigo en particular, que parece sacado directamente del Torre del Reloj libro de 'mierda tus pantalones' aterrador - The Raincoat Killer.
En varios puntos del juego, el asesino en serie residente de Greenvale aparecerá para arruinar tu día. O agarra a York para instigar un simple evento de tiempo rápido, intentará oler a York mientras se esconde en los armarios o debajo de las mesas, o comenzará una escena de persecución sorprendentemente aterradora en la que los jugadores deben mover el joystick izquierdo para mantener a York corriendo, mientras presiona los botones para abrir puertas y evadir hachas arrojadas. El juego arroja estas escenas en demasiadas ocasiones, pero están sorprendentemente bien hechas y logran mantener el juego refrescante y espeluznante en medio de la tontería.
En cuanto a la jugabilidad, Premonición Mortal no superará ninguno de tus juegos AAA en el mercado. Sin embargo, para un título presupuestario, todo es sorprendentemente competente y ajustado. Los controles son lo suficientemente decentes, el combate es relativamente equilibrado y la acción puede asustar cuando es necesario. En comparación con su juego de presupuesto promedio, Premonición Mortal Es un nuevo estándar de oro. Lo peor que se puede decir es que está desactualizado. Está muy claro que este juego fue diseñado con PlayStation 2 en mente, pero si te encanta el horror de supervivencia de la vieja escuela, no hay absolutamente ninguna razón por la que debas dejar que la edad se interponga en algo que hubiera sido un clásico. hace años que.
Lo extraño con Premonición Mortal es que todo lo que hace es algo malo, y no hay forma de evitarlo. La historia es completamente loca y no tiene ningún sentido. La actuación es pobre. La música a menudo es demasiado alta. Los gráficos son lejos debajo del promedio Todavía, Premonición Mortal es el primer juego que he visto que ha sido capaz de lograr ese sabor único 'tan malo que es bueno'. El hecho de que este juego esté tan por debajo de los estándares realmente funciona de manera excelente. Por lo general, un mal juego lucha por mantener este ideal gracias a una jugabilidad frustrantemente horrible, pero dado que el combate es realmente útil, este título en particular puede salirse con la suya y ser absolutamente terrible de una manera completamente divertida. Tropieza, psicóticamente, de una escena increíble a la siguiente, logrando ser sorprendentemente insípido, flagrantemente estúpido y sutilmente consciente de sí mismo en todo momento.
Gran parte del juego es simplemente demasiado extraño para describirlo adecuadamente, y uno definitivamente necesita un sentido del humor retorcido para 'entender' qué Premonición Mortal se trata de. Sin embargo, si realmente entiendes este juego (bueno, lo mejor que uno puede entender una creación tan monstruosa), te sorprenderá uno de los títulos más memorables y verdaderamente únicos jamás creados. Si, Premonición Mortal es malo. Para la mayoría de los estándares es terrible. Y sin embargo, no cambiaría nada. Premonición Mortal es casi Perfecto en lo que hace: es entretenido, confuso, entretiene de principio a fin. No hay nada sobre este hermoso desastre que me gustaría haber visto hecho de manera diferente, aparte de tal vez bajó el HP en los realmente molestos zombis que se arrastran por la pared.
De principio a fin, este juego siempre se deleita con su sentido del humor refrescante y poco convencional y sus escenas de corte casi deliberadamente horribles. La banda sonora increíblemente cursi y la horrible calidad de la película B solo ayudan a sellar el trato. Premonición Mortal Es una obra maestra de lo atroz, un verdadero triunfo de lo terrible. Toma todo lo que hemos llegado a aceptar como malo en los videojuegos y de alguna manera lo hace funcionar en los sentidos más irónicos. Si el juego era de alta calidad en cualquier área, podría correr el riesgo de hacer que las otras secciones se vean mal. Sin embargo, el equilibrio de la basura está tan bien mantenido que solo puede encantar y enamorarse de cualquier jugador con un corazón y una capacidad de risa inapropiada.
Premonición Mortal es como ver a dos payasos comerse el uno al otro. Es perverso, está mal y, sin embargo, es muy divertido. Hay muchos que no entenderán, o ni siquiera desear entender lo que lo hace tan convincente y excelente a pesar de su calidad. Sin embargo, para el precio de veinte dólares, no habrá una mejor experiencia para los fanáticos del horror de supervivencia con un amor por el cómic oscuro. El juego me tomó poco menos de diecinueve horas para completar, y eso fue con muchas misiones secundarias por terminar. En el ámbito del juego de presupuesto, ningún título ha sido tan largo, tan robusto, tan variado y tan gratificante. Uno simplemente tiene para tener en cuenta el precio en el juicio de este, porque la relación calidad-precio está por las nubes y el amor evidente puesto en el desarrollo de este juego es algo que nunca se ve en ningún otro juego en el mismo rango de precios. En última instancia, Ignition podría haber cobrado un poco más por esto y todavía valdría la pena.
Cuando juzgamos un juego como este, ¿cómo lo hacemos? ¿Juzgamos simplemente por el juego? Si es así, el combate repetitivo y los largos recorridos por la ciudad pueden marcarlo como un título mediocre. ¿Lo juzgamos por la calidad de la historia? Si es así, entonces tenemos un juego que no tiene sentido y que con frecuencia hace la luz del asesinato y la desviación sexual. Digo que un juego necesita ser juzgado por la frecuencia con la que te hizo feliz, cuánto te reíste o te emocionaste, y cuánto tiempo pasas pensando en él después de que terminó. Si lo juzgamos por esos estándares, entonces Premonición Mortal , mis amigos, es simplemente impresionante. Ningún otro juego me ha hecho reír tanto, reír casi hasta las lágrimas, reír solo por pensando al respecto Premonición Mortal bien puede ser el primer juego revisado casi exclusivamente por su valor cómico, pero para un juego tan divertido, tiene que hacerse.
Premonición Mortal es bonito. No, no gráficamente. Gráficamente es atroz. Es un hermoso naufragio, y es muy consciente del hecho. A pesar de que este juego es como todo lo que se ha hecho, no hay nada como el juego en sí. No hay absolutamente nada en esta industria que pueda compararse con lo extraña y maravillosa que es toda la experiencia. Juzgado como una pieza de entretenimiento, como un juego que sorprende y sorprende constantemente y deja boquiabiertos, no tengo más remedio que decir que Premonición Mortal va más allá. Este juego es tan malo que no solo se vuelve bueno. Está bastante cerca de ser perfecto.
¡Eso dice el señor Stewart!