review de blob
Pintando la ciudad HD, nueve años después
herramientas de análisis de big data de código abierto
Hombre, la Wii tenía muchos juegos geniales, ¿no?
Por cada pieza de pala había una gema oculta como Zack y Wiki o Wario Land Shake It que quedó en el camino a favor de algunos de los grandes éxitos de la consola. Pero, por desgracia, algunos de ellos han tenido una nueva oportunidad de vida en otras plataformas, y De Blob está viendo su renacimiento un poco tarde en el juego.
Bueno, tal vez 'poco' es un eufemismo, ya que ha pasado casi una década.
De Blob (PC (revisado), iOS, Wii)
Desarrollador: Universomo (iOS), Blue Tongue Entertainment (Wii), Blitworks (PC)
Editor: THQ (iOS, Wii), THQ Nordic (PC)
Lanzamiento: 8 de julio de 2008 (iOS), 22 de septiembre de 2008 (Wii), 27 de abril de 2017 (PC)
MSRP: $ 19.99
Si bien toda la yuxtaposición monocromática versus brillante se ha hecho hasta ahora, hubo un momento en que De Blob fue uno de los únicos proyectos convincentes que lo abordaron. Como un ejército de un solo hombre (el titular de Blob) luchando contra la malvada Corporación INKT, este desvalido contra la narrativa del conglomerado no es menos relevante de lo que era en aquel entonces. Afortunadamente, no está plagado de miembros del elenco subdesarrollados o largas escenas, solo acertijos de acción rápida y mucha experimentación.
Verás, de Blob necesita pintar la ciudad para compensar la 'guerra contra el color' de INKT. A veces hay un punto, y estás rescatando a algunos ciudadanos oprimidos o algo así. La mayoría de las veces el juego solo dice 'diviértete y pinta mierda', lo cual aprecio mucho. Blob comenzará como un agente neutral de color, pero si golpea a Paintbots (con un moderno Sonic -como golpe) puede alterar su tono.
Si no conoce sus combinaciones de colores principales, es mejor que consulte una tabla, ya que muchos acertijos implican alteraciones rápidas y matices precisos. Es como una versión gigante de Tony Hawk Pro Skater El modo de graffiti, pero con un adorable conjunto de mundos semiabiertos. Excepto aquí, en lugar de temer tu incapacidad para encontrar esa última cinta misteriosa escondida en un área oscura, en su mayoría estás experimentando todo De Blob tiene que ofrecer en un estado zen.
árbol b y árbol b +
Las misiones son sencillas (aunque de alcance un poco limitado), y colorear árboles, ciudadanos, edificios u objetos al azar simplemente haciendo contacto con ellos es realmente divertido. El límite de tiempo agregado a cada mundo parece innecesario (podría haber sido eliminado fácilmente con el puerto y reemplazado con un modo de velocidad por separado), pero es indulgente y los mundos no son demasiado gigantescos, en el buen sentido. De Blob La principal virtud es que todavía se mantiene tan bien como siempre.
Presenta niveles sin la hinchazón del mundo abierto y el estilo artístico es tan llamativo (y llamativo, con una increíble banda sonora funky) como siempre con algunos retoques. Es un juego muy bien diseñado y relajado en casi todos los aspectos. Tome el HUD: está simplificado y no está en su cara como otros juegos. Su avatar luce un mapa radial en su persona en lugar de ingresar a un menú completamente nuevo lleno de cientos de puntos de interés. Puedes hacer las misiones en cualquier mapa, o simplemente pintar cosas a medida que avanzas. Mi única queja es la cámara. Si bien estoy de acuerdo con manipular bien el dispositivo analógico correcto, es frustrante cuando el juego te quita la capacidad de hacerlo.
Hay un elemento múltiple para cuatro jugadores, pero no es más que una idea de último momento. Es emocionante durante una hora más o menos, jugando en su modo de escaramuza de graffiti, carreras o su versión de etiqueta, pero está claro que el juego no fue realmente diseñado para ello. El grupo de nivel limitado y los conjuntos de reglas tampoco le hacen ningún favor si está buscando modificar algo para su grupo.
Años después De Blob se siente como un experimento que vale la pena. Se pone en marcha con su tono agradable y realmente no cede con su enfoque de caja de arena sin ataduras. Irónicamente, después de ver el paisaje tan lleno de trabajo de mundo abierto desde su retiro, es un respiro bienvenido.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
auriculares vr para xbox one x