review daemon x machina
MATE DAEMON
Crear adecuadamente un juego de acción mecha parece una tarea absolutamente desalentadora. Años de shows de anime como Gundam y Genesis Climber MOSPEADA han enriquecido nuestra imaginación de cómo sería el combate de acción si estos trajes blindados masivos fueran reales. Sería rápido y espectacular de ver. Recreando eso en un videojuego, con el número limitado de botones que nos ofrecen los controladores modernos, es algo que probablemente no debería funcionar. Y todavía, Daemon X Machina hace un trabajo increíble al recrear la apariencia de las batallas épicas de esos shows.
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El combate en este juego me ha proporcionado algunas de mis mayores emociones del año. Es todo lo demás que rodea ese combate lo que está frenando el producto final.
Daemon X Machina (Nintendo Switch)
Desarrollador: Marvelous First Studio
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 13 de septiembre de 2019
MSRP: $ 59.99
Daemon X Machina tiene lugar en una Tierra postapocalíptica, donde una banda de mercenarios de diferentes organizaciones completa misiones en el Borde Exterior usando trajes mecánicos gigantes conocidos como Arsenales. Es donde, hace muchos años, la humanidad cambió para siempre después de que un trozo de la luna se rompió y chocó con el planeta. Como un mercenario recién despertado, constantemente referido como 'el novato' por otros sin importar cuántas misiones peligrosas completes o cuántas veces los venzas en la batalla, te unirás a las hazañas de estos héroes y villanos como lo hacen. batalla con los inmortales, robots masivos que corrompen los drones y tanques creados por humanos.
Salir en estas misiones es una maravilla absoluta y si no has descargado la última demostración, te recomiendo que lo hagas antes de tomar una decisión sobre el juego. Las misiones se dividen en un ciclo familiar: aceptas la misión, descubres algunos detalles sobre dónde vas desde Cuatro: tu A.I. compañero: probablemente escuche alguna exposición de la historia de los otros mercenarios, y luego despegue hacia su destino. A menudo puede haber mucho diálogo de personajes antes de que se te permita entrar en el campo de batalla, pero en su mayoría está bien escrito y la actuación de voz hace un trabajo decente.
Una vez en la batalla, los controles de tu Arsenal casi se sienten como una segunda naturaleza. Los botones ZL y ZR controlan las armas en la mano izquierda y derecha de su unidad, respectivamente, y puede cambiarlas sobre la marcha con cualquier arma que haya asignado a sus pilones. También hay armas montadas en los hombros, como lanzadores de misiles y pistolas de ferrocarril para negociar, así como una herramienta auxiliar que puede ser ofensiva o defensiva. Con múltiples armas para coleccionar, te animamos a mezclar y combinar para encontrar la combinación correcta para la misión en cuestión. Para todas menos una de las misiones en las que participé, equipar un arma de rango medio en cada mano con una espada y un tercer arma escondida en mis pilones fue más que suficiente.
El movimiento en el campo de batalla es deliciosamente rápido y fluido. Ya sea en el aire o patinando por el suelo, nunca hubo un momento en que no sintiera que tenía el control total de mi mech y una conciencia total de lo que estaba sucediendo en el campo de batalla. Los robots enemigos pueden moverse a grandes velocidades, pero con el uso adecuado de la funcionalidad de impulso, tú también puedes. Porque Daemon X Machina es generoso con la forma en que se une a las fuerzas enemigas, la única vez que vi la pantalla de falla de la misión fue cuando mi estrategia para la batalla se derrumbó.
La mayoría de los enemigos que enfrentarás son objetivos fáciles. Los drones y los tanques a menudo no se mueven tan rápido, no hacen mucho daño por sí mismos y no requieren demasiados golpes antes de volverse kablooey. El verdadero desafío al que estarás sometido proviene de tus compañeros mercenarios. La mayoría de las veces, serás tú y tu escuadrón contra ellos en una pelea de tres contra tres. Como tienen todas las mismas habilidades que tú, aunque con diferentes armas, a menudo tendrás que superarlas para salir victorioso. Sin embargo, el enemigo A.I. A menudo puede ser un poco demasiado fácil. En muchos de mis combates, pude eliminar completamente a los arsenales del oponente manteniéndolos a raya con misiles guiados y un poderoso cuerpo a cuerpo.
No todas las misiones en las que te embarcarás valdrán la pena. Algunos son simplemente rellenos que solo existen para pagar el servicio a la historia desarticulada y en expansión. Arrancar Daemon X Machina es como comenzar un anime a la mitad de su carrera. Hay muchos personajes, la mayoría de los cuales solo pasarás una cantidad de tiempo fugaz. Si bien eso da la impresión de una vasta red de mercenarios que trabajan juntos en esta región devastada por la guerra, la escasez de muchas caras a lo largo de la campaña niega el impacto emocional de sus momentos más dramáticos. ¿Debería preocuparme realmente por la desaparición de dos personajes si no sé nada de ellos?
Tampoco estaba muy seguro de lo que estaba sucediendo con el resto de la Tierra, ya que la construcción del mundo aquí se mantiene al mínimo. A menudo, parece que los escritores simplemente se inventaron a medida que avanzaban, manteniendo solo los componentes clave de mercenarios, IA corruptos, Inmortales y Femto, la misteriosa fuente de poder que es clave para el Borde Exterior, como constantes. No ayudar a esto es la decisión de silenciar al jugador protagonista. No estoy en contra de la idea de controlar a un héroe tácito, pero con la forma en que se escriben el diálogo y la historia, todo habría funcionado mejor si mi personaje interviniera con sus dos centavos.
Lo único menos desarrollado que la motivación de mi personaje y la construcción del mundo es Daemon X Machina El centro de Después de cada misión, con fanfarria cero, vuelves a tu centro que también podría ser el centro para cualquier otro mercenario, eso nunca queda claro. En el centro tienes acceso a tu hangar, a tus misiones, al multijugador, al que no pude conectar durante mi período de revisión, así como a un laboratorio donde puedes mejorar tu personaje y una heladería donde puedes comprar algunos. primicias para aumentos de misiones. Todo esto podría haberse manejado de manera más eficiente con un sistema de menú elegante, aunque dado lo poco intuitivos que son algunos de los menús presentes, me pregunto si los desarrolladores habrían podido llevarlo a cabo.
Afortunadamente, se dedica muy poco tiempo a recorrer este centro. Un viaje rápido a la heladería es todo lo que necesitas hacer antes de saltar a tu próxima misión. Después de los comentarios de Misiones prototipo Demostración, está claro que Marvelous First Studios quiere que los jugadores piloteen en el campo de batalla tanto como sea posible y lo aprecio. No estoy jugando este juego para la historia o para tomar fotos de mi robot en diferentes poses. Estoy aquí para luchar y entre las misiones de la historia y las misiones secundarias opcionales, hay muchas oportunidades para una acción de robot caliente. Gracias a la variedad de misiones y los giros y vueltas de la historia, Daemon X Machina fue capaz de mantenerme alerta hasta el acto final, cuando el deseo de brindarles a los jugadores un desafiante juego de acción con mechas pasó a un segundo plano para relatar las historias.
Fuera de la batalla final contra el jefe, que puede ser una de las batallas más difíciles que he enfrentado este año, el conjunto final de misiones de la campaña básicamente está jugando Daemon X Machina en modo fácil. No es porque seas demasiado poderoso, a menos que seas del tipo que muele misiones secundarias por dinero, sino por las decisiones de diseño tomadas por los desarrolladores. No solo el A.I. en estas misiones fallan, con enemigos que permanecen quietos durante demasiado tiempo mientras reciben cantidades obscenas de daño, pero con mayor frecuencia no superarás en número a tus enemigos. La facilidad con la que se completan estas misiones socava la dramática tensión de las tramas que están terminando y socava las anteriores 12 a 15 horas que los jugadores han dedicado a perfeccionar sus Arsenales.
A pesar de eso, la suma total de mi experiencia con Daemon X Machina es positivo. El combate es increíble, el juego es brillante y colorido, la velocidad de fotogramas se mantiene principalmente en modo acoplado o de mano, y el hangar es genial para jugar, verificando todas las diferentes configuraciones de mi mech. Eso es lo que voy a recordar de todo esto, lo cual es seguro para mí porque la mayoría de todo lo demás en este juego es bastante olvidable.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).