review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 comienza bastante castigado. La narración de apertura del juego describe la historia como una 'historia de un hombre con un destino muy extraño'. Un hombre cuya esposa fue asesinada y está buscando incansablemente a su asesino.
Entonces, una niña gata llamada Amanda entra corriendo a su departamento, escupe un ratón en su boca y usted vomita.
D4: Los sueños oscuros no mueren (Xbox One)
Desarrollador: Access Games
Editorial: Microsoft Studios
Lanzamiento: 19 de septiembre de 2014 (Prólogo y primeros dos episodios) / TBA (episodios adicionales)
MSRP: $ 14.99
(Nota del editor: no habrá grandes spoilers de historias presentes para los episodios revisados aquí).
David Young es el héroe de D4 , y el misterio de su esposa asesinada es el punto focal. Sus últimas palabras permanecen en su mente desde ese momento: 'Busca D'. ¿Es D una ubicación? ¿Una persona? La obsesión de David con el evento lo saca de la fuerza policial y se embarca en su propia investigación. Ah, y una pequeña nota: una bala que atravesó su cabeza como resultado de esa noche le otorgó el poder de volver al pasado usando elementos llamados 'momentos', a través de un proceso llamado 'buceo'. Sí, este no es tu típico thriller negro: es de Swery65, el famoso desarrollador mejor conocido por dirigir Premonición Mortal .
Es un juego de aventuras, y los fanáticos del género aprenderán de inmediato el esquema de control simplista. Hay un cursor en la pantalla, que se puede usar para investigar o interactuar con el entorno. D4 admite los gestos de Kinect, pero me sentí completamente cómodo usando un controlador todo el tiempo (la palanca analógica controla el cursor como un mouse), y no sentí que me faltara nada. Además de los controles de cursor mencionados anteriormente, también puede 'empujar' o 'agarrar' objetos, lo que se hace mediante el gesto apropiado, o más simplemente, los botones A y X respectivamente.
el mejor software de virtualización para windows 10
Eso es básicamente todo lo que necesitas fuera de las escenas o minijuegos contextuales de QTE. Tendrá la oportunidad de moverse de un área fija a la siguiente, investigar ubicaciones, buscar objetos y mirar a su alrededor con un ángulo de cámara fijo. Es en parte novela visual y en parte aventura, ya que abundan los 'objetos ocultos', así como coleccionables opcionales y toneladas de artículos.
También hay un elemento estratégico con los objetos de investigación, ya que David tiene un medidor de resistencia y salud. Usar la mayoría de las acciones gastará resistencia, y cualquier tipo de dolor ocasionará una pérdida de salud, que puede recuperarse al encontrar alimentos y medicamentos en la naturaleza. Perder toda su salud requerirá que reinicie desde un punto anterior, y puede guardar su progreso mediante el uso de teléfonos en el entorno. También tendrás un Assassin's Creed Mecánico de 'Visión' con forma de ojo de águila a su disposición, que resalta los objetos con los que se puede interactuar en oro, para rellenar ese medidor tendrá que beber algo.
Lo que realmente me gusta de D4 es que te atrae a su mundo de inmediato. Desde el momento en que Amanda atraviesa la puerta y se la presenta como una 'vendedora de compras gratis' que realmente vive contigo, hasta la primera vez que comienzas a caminar por la casa de David, sentí que el mundo que me dieron no era solo un creación fugaz, como si hubiera existido mucho antes de que me la presentaran. Básicamente, ves la historia que se desarrolla a través de los ojos de David y escuchas sus pensamientos internos todo el tiempo, incluidas algunas alucinaciones deprimentes 'son o no son reales' de su esposa, Peggy. Su mente no es estable, y crea una dinámica de narración interesante, ya que tanto usted como el espectador y el propio David tratan de dar sentido a las cosas juntos.
La jugabilidad también es más interactiva que un juego de aventura promedio. En realidad, debe prestar atención al mirar escenas, ya que puede aparecer un botón que podría proporcionarle información adicional sobre un objeto o persona. Mi parte favorita es cómo el juego maneja resaltar objetos aleatorios en el mundo del juego. Simplemente colocando el cursor sobre algo tan mundano como un inodoro, aparecerán pequeñas frases en la pantalla para darnos la historia completa de algo, como el hecho de que dicho inodoro 'ya no se usa' y tiene una 'palanca oxidada' .
Este es un método mucho más interesante para manejar la fórmula que, por ejemplo, Telltale lo hace. Destacar un gabinete en la casa de David podría decirle que era el lugar favorito de su esposa para guardar cosas, y que ella solía mantenerlo ordenado. Destacar un microondas le dará aún más datos, uno de los cuales es que David lo usa a diario, es probable que dedique más tiempo a la investigación. Son pequeñas cosas como esta las que te permiten reconstruir el universo del juego a tu propio ritmo.
Todo en D4 También se siente increíblemente orgánico. Al encender el televisor se reproducirá la caricatura 'Sebastian the Sleuth', una creación original que involucra a un gato que resuelve crímenes. Amanda a veces sale de la casa al azar a través de una ventana y regresa más tarde. Incluso mirar objetos con los que no puede interactuar, como una pared llena de imágenes de David y Peggy, le dará una idea de cuán profunda fue su relación y algunos de los hitos más importantes en sus vidas.
D4 También emplea un efecto de cómic en algunas de sus escenas, dividiendo la pantalla para mostrar múltiples reacciones, personajes o entornos. Ayuda a mantener las cosas interesantes, y la sensación de pulpa en la parte superior del negro y los elementos extravagantes se combinan bastante bien. Otro éxito de jonrones en términos de atmósfera es la banda sonora. Si bien la mayoría de sus canciones son generalmente relajantes y se ajustan al tema del detective, las melodías de piano son hermosas como pistas destacadas, y hay una gran variedad de géneros presentes, incluso el rock irlandés durante escenas intensas.
D4 está configurado como un juego episódico, con el paquete inicial (revisado aquí) que ofrece un episodio prólogo, así como los Episodios 1 y 2; el resto vendrá más tarde. El prólogo se lleva a cabo en su totalidad en la casa de David y tarda aproximadamente 30 minutos en completarse, pero hay una cantidad sorprendente de cosas con las que jugar y encontrar. Los episodios 1 y 2 tardan aproximadamente una hora cada uno si solo vas por la historia, pero una vez más, ambos tienen toneladas de extras, así como minijuegos y misiones opcionales. Por ejemplo, una misión secundaria consiste en calmar a un pasajero paranoico, y otra le ayuda a responder cuestionarios con varias preguntas relacionadas con el avión.
A pesar de lo cortas que son algunas de estas misiones, es una locura cuántos detalles se pusieron en casi todas las facetas del juego. Puedes encontrar revistas relacionadas con los deportes, el gobierno y temas como el Verizon Center y los hermanos Lumière que mienten en el mundo del juego, que proporcionan datos breves e interesantes del mundo real. También hay insignias para encontrar, que le otorgan créditos que puede usar para comprar comida, resistencia o puntos de visión, así como trajes adicionales para David y sus compañeros. Muy raramente me siento tentado de volver a jugar un juego de aventuras justo después de completarlo, pero eso es lo que hice con D4 . Ah, y también hay soporte completo para la clasificación.
Termina en un cliffhanger, pero D4 me intriga, principalmente porque sentí un apego genuino a los personajes. Quiero ver este viaje hasta el final, y la locura clásica de Swery me mantuvo interesado en todo el juego de género de aventura relativamente familiar.