review battletech
Mechs y secuaces
Me llevó mucho tiempo sumergirme en el mundo de BattleTech . Casi todos han oído hablar de MechWarrior , la serie que existe dentro del mismo universo, pero desde el anuncio de que Harebrained Schemes manejaría una adaptación de la primera, he estado investigando mucho en su amplio mundo.
Como es el caso con sus muchas iteraciones de mesa, décadas de tradición es bastante para asimilar. Afortunadamente, el BattleTech el juego te facilita entrar sin que parezca que te estás ahogando.
BattleTech (PC )
Desarrollador: Harebrained Schemes
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: 24 de abril de 2018
MSRP: $ 39.99
El mundo de BattleTech , específicamente en sus primeros años en los que tiene lugar esta nueva iteración de PC, no es la historia de un infierno distópico; más bien, es una lucha de poder real no muy diferente de algunas novelas de fantasía populares, sino con mechs gigantes.
Tallando un lugar agradable tan temprano en el universo, Harebrained Schemes es libre de explorar un montón de terreno nuevo mientras mantiene intactos los diseños clásicos de los amados mechs. Una partitura hermosa y muchas obras de arte vibrantes ayudan a mantener la historia en movimiento, algo en lo que muchos otros estudios más pequeños fallan al adaptar una propiedad tan grande. La falta de escenas de gran presupuesto y similares no hace daño BattleTech El paso un poco.
Nuevamente, gran parte del ángulo del desarrollador es presentar a las personas a este mundo, pero el diálogo no es demasiado expositivo para que coincida. La campaña te salpica con pequeños hechos como 'The Mackie fue el primer BattleMech que se haya construido', etc.: cosas digeribles y fáciles de relacionar para ayudarte a conectarte más con el mundo.
BattleTech opera en un sistema de combate por turnos donde la cobertura es importante, al igual que el posicionamiento. Puede saltar por las alturas del avión para obtener un mejor punto de vista, factores ambientales aparentemente serviles como el agua enfría un mech sobrecalentado y el sprint (una mecánica de estrategia de arriba hacia abajo estándar) otorga cargos de evasión. Casi todas las facetas de BattleTech tiene sus propias reglas, pero su salsa secreta es que ninguna de esas reglas es demasiado complicada.
Por ejemplo, cuerpo a cuerpo tiene sus propios parámetros (usa la habilidad de pilotaje, ignora la evasión y elimina la protección), que es una respuesta específica a un problema específico. Los golpes y el alcance también importan dependiendo de la carga de tu mech (algo que sabrás de un vistazo), y las estadísticas pueden bajar por un capricho. Necesitará conocer el kit de cada mech para resolver cualquier problema que surja, pero eso viene naturalmente después de solo cinco misiones más o menos.
Una vez que tienes lo básico, puedes comenzar a hacer cosas como hacer que uno de tus mechs más débiles use habilidades como el bloqueo del sensor, agotando las cargas evasivas de un enemigo oculto, para que puedas golpearlos con armamento más pesado. BattleTech nunca alcanza el absurdo nivel de habilidades JRPG de la lista, solo tiene suficiente para permitir un cierto grado de decisión en cada turno. La información sobre herramientas garantiza que incluso los nuevos jugadores de juegos de estrategia no se pierdan por completo. Incluso se vuelve tan granular como '25% de reducción de daño al frente y lado ) Ahorrar durante el combate también es una buena muleta si tienes que sumergirte en medio de una batalla furiosa.
Hay una hermosa danza de destrucción en todo momento. Las cámaras cambiarán dinámicamente para mostrar mechs corriendo y cortando las extremidades del robot, y el conocimiento de que estos mechs son semi-mal hechos solo ayuda. Estas cosas tienen carácter, como el Blackjack, cuyas extremidades se mueven mientras corre. También bailarás tango con creaciones menores como tanques, que pisarás gloriosamente con tus pies mecánicos.
BattleTech es simmy también Hay menús sobre menús a medida que avanzas por la galaxia. La idea es que lentamente estás construyendo tu fuerza mercenaria y lidiando con asuntos pequeños y serios. Más allá de una campaña completa, es probable que el modo de escaramuza sea donde pasarás la mayor parte de tu tiempo, con la opción de enfrentar mechs ligeros y pesados entre sí con diferentes estilos de juego, así como mapas y estaciones personalizables. El modo multijugador también está incluido, pero requiere una cuenta de Paradox. Tampoco pude probarlo para los fines de esta revisión.
Si te gustan los ajustes BattleTech en realidad no tiene una suite de mod completa a pedido, pero hay una cantidad decente de opciones. Puedes desactivar las cinemáticas en la misión por completo (o solo las animaciones enemigas). También tiene un control casi completo de la cámara, así como soporte de resolución para hasta 4K, combinación de teclas completa y 14 conmutadores de video avanzados diferentes. En mi experiencia BattleTech También está bien optimizado. Nunca me encontré con un accidente o hipo.
Todavía estoy dando vueltas en escaramuzas en BattleTech , y ha contribuido a que me interese el panorama general. Los esquemas harebrained deben estar orgullosos, ya que se realiza principalmente por las diversas licencias de escritorio con las que ha trabajado durante los últimos cinco años más o menos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego provista por el editor. Solo la parte de un jugador se revisa en esta evaluación).