review battlefield 1943
Electronic Arts Digital Illusion CE's Battlefield 1943 es un título descargable del tamaño de un bocado basado en la base de Campo de batalla serie. En el juego, dos equipos compiten por banderas con patas, tanques, aviones y jeeps. Las batallas son feroces y, a menudo, son decididas por un par de rezagados que deciden tomar una base después de que un defensor solitario abandona su puesto en busca de mayor gloria.
Las versiones minoristas en caja de Campo de batalla sigue viniendo. Obviamente, los fanáticos de los juegos de disparos no están cansados de jugar bien entre ellos o aburrirse con la fórmula anticuada que usan los títulos. Aún así, tienes que preguntarte: ¿cómo se acumula una versión de 500 MB del juego? Tendrás que ir al descanso para saber la respuesta.
( Nota del editor: Brad Nicholson y Jordan Devore revisaron Battlefield 1943 en su estado actual a partir del domingo 12 de julio, alrededor de las 8:00 p.m. Central. Cuando inicialmente comenzaron a jugarlo el jueves por la tarde, el juego estaba experimentando problemas masivos en el lado del servidor que causaban desconexiones frecuentes, bloqueos, la incapacidad de unirse a amigos, crear una partida privada o entrar en la opción 'Quick Match'. Electronic Arts DICE (el estudio detrás del título) ha declarado en el juego a través de la barra de desplazamiento, así como públicamente, que están al tanto de los problemas y han tomado medidas para solucionar el problema. Según se informa, EA DICE agregó servidores el viernes (los problemas aún persisten) y solucionó los problemas al unirse a amigos. Destructoid recomienda consultar su sección de noticias y el tablero de mensajes oficial del juego para obtener la información más reciente sobre el progreso de EA DICE en la resolución de los problemas, pero la descarga de la demostración sería la mejor versión de prueba para los jugadores. )
Battlefield 1943 (Xbox LIVE Arcade (revisado), PlayStation Network, PC)
Desarrollador: EA Digital Illusions CE
Editorial: Electronic Arts
Lanzado: 8 de julio de 2009 (XBL) / 9 de julio de 2009 (PSN) / Septiembre de 2009 (PC)
MSRP: 1200 Microsoft Moon Dollars / $ 14.99
Brad Nicholson (Xbox LIVE Arcade)
Battlefield 1943 es un atractivo título descargable. Creado a partir de la base de la serie de tiradores más importante de Electronic Arts DICE, Battlefield 1943 ofrece lo que la mayoría de los shooters multijugador en el espacio descargable de la consola no ofrecen: acción visualmente atractiva, estratégica y basada en la cooperación. Los jugadores pueden dirigir tanques, bombardear puentes con aviones de la era de la Segunda Guerra Mundial o simplemente dejar que Jane pasee por el terreno de uno de los tres mapas del juego, hablando entre ellos todo el tiempo, coordinando esfuerzos en un intento de robar enemigos. bases y defender las suyas. Las opciones y la variedad de juego son lo que lo convierten en un título emocionante. Raramente un tirador, no menos uno descargable, les da a los jugadores la oportunidad de ser un piloto de bombardero un segundo, y luego un francotirador al siguiente. Del mismo modo, rara vez es un título descargable tan frustrante. Battlefield 1943 Sufre de una serie de fallas (incluyendo un montón de fallas técnicas) que evitan que se convierta en el título estelar que debería ser. El congelamiento, la latencia, la retroalimentación inconsistente y algunos problemas de conexión pueden hacer que Battlefield 1943 te sientes como un juego lento e incompleto en lugar de un título de acción descargable único y profundo.
Actualmente, solo hay un modo de juego, un modo de pseudo-capturar la bandera. En cada uno de los tres mapas temáticos del Pacífico, dos equipos (IWJ, el Ejército Imperial Japonés y el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, o USMC) compiten por varias bases en el mapa. Cada base tiene un asta de bandera que actúa como el punto de captura de la ubicación. Pararse en su vecindad elevará lentamente el estándar del equipo (por supuesto, si la base ya pertenece a la oposición, su bandera deberá bajarse primero). La barra de salud de un equipo drena según la cantidad de banderas que tenga un determinado equipo. Obtener más banderas significa que la barra de salud del equipo opuesto se agota más rápidamente. Una vez que la barra de un equipo llega a cero, el partido termina.
La falta de otros modos (EA DICE promete un segundo si los jugadores en conjunto obtienen más de 43 millones de muertes en el juego) no es un problema para mí. Como con todo Campo de batalla títulos, puedo elegir atacar una base de varias maneras: puedo optar por lanzarme en paracaídas desde un avión encima de una bandera, apresurarme con un Jeep veloz como un rayo, tropezar en un tanque o incluso subir la colina con un soldado. El juego siempre se siente fresco y emocionante y la acción a menudo refleja mi estado de ánimo o incluso la interacción previa con los oponentes. Cada partido es, en esencia, completamente diferente. Los jugadores pueden usar un grupo de diversos patrones defensivos. Algunos equipos pueden optar por no defender sus bases; otros pueden enfatizar la utilización de cañones AA o tortugas en las bases clave. Se trata de descubrir y experimentar dentro de un plazo limitado si elijo pensar.
La naturaleza de la batalla es frenética. Los aviones se elevan por encima, los proyectiles enemigos arrancan árboles y edificios desde sus cimientos y las balas pasan constantemente. La cantidad de acción es vertiginosa y maravillosa al mismo tiempo. Participar en un conflicto a gran escala con otros es una experiencia especial y la acción realmente enfatiza el trabajo en equipo. Desafortunadamente, Battlefield 1943 restringe el chat de voz a un sistema de fiesta en el juego. Hasta cuatro jugadores pueden escucharse entre los 12 que pueden jugar en un solo equipo. Esto es especialmente frustrante cuando desea que su equipo sepa lo que está viendo en términos de posiciones de aviones o tanques.
Los vehículos en el juego son difíciles de controlar; A menudo me abofetean por mi incapacidad para maniobrarlos bien. Carecen de la amabilidad de los jugadores Halo ' s Warthog. Un disparador aplica el gas, pero solo la palanca analógica izquierda dirige el artilugio móvil (con la excepción del avión, que usa la palanca analógica derecha para el cabeceo y balanceo). Probablemente tiene sentido, de alguna manera realista, atar un vehículo a un solo palo, pero encuentro la cantidad de esfuerzo que se necesita para dirigir a una de las bestias un poco tonto. Siempre tengo una rueda atascada en una roca o me caigo de un acantilado que intentaba evitar. Se puede usar una vista en tercera persona para quitarle la ventaja a la dirección en primera persona, pero esa vista hace que sea casi imposible matar cualquier cosa con una torreta: la vista se cierne por encima y fuera del vehículo.
El núcleo del juego gira en torno a la mecánica de FPS, es decir, unirlo con una de las tres clases del juego: el fusilero, el soldado de infantería o el explorador. Cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades. El fusilero se especializa en matar infantería con su fusil M1 Garand y una fuerza de bala superior. El soldado de infantería puede sacar tanques con su bazuca; con su Thompson, es mejor usarlo en situaciones de ataque a corta distancia. El explorador tiene una espada (cuerpo a cuerpo) y un rifle de francotirador, que son perfectos para la lucha a distancia y esos clásicos momentos de 'no-alguien-está-justo detrás de mí'.
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Correr en campo abierto es esencialmente un suicidio, considerando la cantidad de cosas que suceden en el medio del mapa. A menudo, bromeo con mis amigos que viajo a 'la mierda' cada vez que decido dejar la periferia de los mapas pequeños. Como en el otro Campo de batalla títulos, el soldado solitario es una mercancía inútil. Se necesitan hasta tres explosiones de bazuca para derribar un tanque, y debido a que los enemigos pueden engendrar en una base mientras el soldado solitario intenta robarlo para su equipo, a menudo se verá superado en número y rápidamente muerto. Es decir, si el juego está cooperando en ese momento. He experimentado una variedad de latencia en el juego. Los aviones tienden a saltar salvajemente en el aire, y ocasionalmente, tanques enemigos y Jeeps aparecen al azar frente a mí. La agilidad de los servidores de Electronic Arts (ver la Nota del editor) puede detener la acción y causar un alto grado de frustración. Campo de batalla siempre ha tenido una detección de golpes poco fiable o inconsistente y las ondas maníacas de latencia no son una mejora.
El juego también tiene un problema particularmente desagradable con la congelación. Anoche durante una sesión de dos horas de juego, Battlefield 1943 bloqueé mi Xbox 360 que funciona perfectamente un total de seis veces. En general, está bloqueado alrededor de 12-15 veces en el transcurso de mis diez o más horas de juego. La congelación disminuye la experiencia incluso más que la latencia.
Hablando de latencia, a partir del domingo (12 de julio), unirse a amigos en un juego o incluso entrar en un juego puede ser una pequeña lucha. Battlefield 1943 tiene tres opciones multijugador: Partida rápida, una opción de 'Unirse a amigos' y la capacidad de crear salas privadas. Esta es una forma brillante de mantener el juego centralizado y garantizar que mil millones de habitaciones no estén abiertas y casi vacías. Sin embargo, los servidores no están jugando bien. Cuando intente unirse a amigos, dirá que la coincidencia no está disponible e incluso arrojará ese mensaje mientras intenta unirse a una Partida rápida. Hace unas horas (8:42 p.m.), pude entrar en una partida rápida en el tercer intento y pude unirme a mis amigos en el segundo. Está mejorando A principios de la semana, podría tomar hasta media hora unirse a un amigo o saltar a un partido.
Los problemas de conexión y la congelación frecuente, así como los problemas de conducción y tiro, estropean un juego que de otro modo sería brillante. La fórmula de Battlefield está anticuada, pero la experiencia del juego todavía no se nota mucho. Battlefield 1943 es una creación particularmente inteligente que puede funcionar como un título profundo y estratégico o como un simple fragfest con temática del Pacífico (con aviones, por supuesto). Cuando no está resonando, Battlefield 1943 ofrece una experiencia de disparo realmente única, muy por encima de cualquier otra cosa disponible en el espacio descargable de la consola. No te pierdas este si eres un fanático de los juegos de disparos multijugador, pero ten cuidado con los problemas que tiene actualmente. Dale una oportunidad a la demo y mira si puedes soportarlos.
Puntuación: 7
Jordan Devore (Xbox LIVE Arcade)
Battlefield 1943 Me sorprendió muchísimo. Antes de que se lanzara el juego, no lo pensé mucho más que ocasionalmente cuando reconocí su existencia. Soy un ávido fanático de los disparos en primera persona, claro, pero Campo de batalla es una serie con la que no estoy familiarizado. ¿Y los juegos de la Segunda Guerra Mundial? Un poco agotado, si me preguntas. Todavía Battlefield 1943 , a pesar de su lanzamiento fallido y lleno de errores, ha crecido en mí. Se ha convertido en el tipo de adicción en la que podrías estar sentado frente a tu computadora, viendo el último video de Keyboard Cat, y luego te golpea. '¿Por qué estoy viendo esta basura cuando podría estar jugando? Campo de batalla ahora mismo'? Cualquiera que haya jugado videojuegos en serio puede contarte sobre este sentimiento. Es la sensación que tienes cuando un juego es tan satisfactorio que no puedes evitar soñar despierto sobre jugar.
Battlefield 1943 La capacidad de obtener una respuesta tan fuerte no fue accidental; Es el resultado de un plan ajustado y bien pensado. No puedes hacer un juego multijugador satisfactorio con solo un modo, tres mapas y tres clases a menos que todas y cada una de esas cosas se ejecuten de manera brillante. Me sorprendió gratamente descubrir que este era, de hecho, el caso general de Battlefield 1943 , y de alguna manera, creo que EA DICE también se sorprendió de lo bien que se desarrolló el proyecto. Quiero decir, el juego hizo esencialmente romper con su propia popularidad, después de todo.
diferencia entre unión izquierda y unión externa izquierda
Lo primero que noté durante mi partida inicial de Battlefield 1943 - y cómo no podría - fue el estilo visual. Y no, no solo me refiero a cuán realista o no se ve el juego. Estoy hablando más sobre el uso del juego de un esquema de color tropical vibrante y su destrucción ambiental bastante extensa. Como un paquete completo, Battlefield 1943 rivaliza con los juegos minoristas en términos de puro estilo visual, y esta fuerza solo se ve reforzada por las fantásticas cámaras en la cabina para cada vehículo. Del mismo modo, el diseño de sonido de primer nivel realmente reúne toda la experiencia. Mientras que a un puñado de armas les puede faltar el extra sexy Deseo, la primera vez que una explosión hizo sonar los oídos de mi personaje, sentí que estaba en un mundo real y vivo.
Pero ahora me estoy adelantando. ¿A quién le importa un juego sorprendente si no es divertido jugarlo? Agradecidamente, Battlefield 1943 abarca ambos aspectos. Como mencioné anteriormente, esta fue mi primera Campo de batalla juego. Al saltar por primera vez a un partido, estaba un poco abrumado. A pesar de que los tres Battlefield 1943 Los mapas son bastante grandes en tamaño, cuando un total de 24 jugadores están corriendo, el caos seguramente se producirá. Sin embargo, me complace informar que descubrir solo los conceptos básicos era manejable. Solo hay tres clases jugables, y una vez que aprendes una de ellas, puedes elegir fácilmente las otras dos.
Las cosas solo comienzan a ponerse difíciles una vez que intentas usar un vehículo, principalmente porque la colocación del botón para los controles es un poco inusual. Usar el gatillo izquierdo y el parachoques izquierdo para conducir y retroceder, respetuosamente, suena extraño en el papel, pero en realidad funciona bien después de unos 30 minutos más o menos. La curva de aprendizaje para los planos, por otro lado, es mucho más alta. Unas pocas horas en Battlefield 1943 Todavía me encontraba cayendo al mar y chocando con los árboles. Dicho esto, todos mis mejores recuerdos del juego involucran pilotar aviones, o simplemente verlos explotar de una manera loca y exagerada. Alternativamente, puedes tomar una decisión inteligente y darte cuenta de que hay un tutorial jugable oculto en los menús del juego. Pero eso sería demasiado fácil, ¿no?
Mientras Battlefield 1943 tiene un sistema de clasificación completo con niveles, siento que podría haberse enfatizado más. ¿+10 XP apareciendo sobre un soldado que acabo de matar? Eso hubiera estado absolutamente bien en mi libro. También hay premios que puedes obtener por lograr objetivos en el juego, como obtener una cantidad X de asesinatos con un arma o usar un tanque de manera competente, pero una vez más, tienes que ir al menú principal para encontrar esas estadísticas.
Mi única otra queja real con el juego, aparte de los problemas serios con la congelación y otros problemas del lado del servidor, fue la falta de contenido real. No me malinterpreten: los tres mapas, aunque parecen mezclarse después de un tiempo, son suficientes por el momento. Pero un solo modo? Hay momentos en los que simplemente no tengo ganas de capturar o defender un punto de control. Supongo que podrías argumentar que hay muchas formas diferentes de jugar Battlefield 1943 que en última instancia no importa, pero personalmente habría sido feliz si se lanzara algo tan simple como un modo deathmatch.
Ahora, sé que se desbloqueará un nuevo modo y mapa cuando la comunidad alcance 43 millones de muertes, y sé que Battlefield 1943 cuesta solo $ 15, pero creo que esto perjudicará la longevidad del juego. Tan sublime como puede ser el juego, es difícil jugar durante más de una hora o dos a la vez sin cansarse de la misma rutina de siempre. Esto me lleva a creer firmemente que el contenido descargable llegará en un futuro próximo.
Por otro lado, quién sabe dónde estará el juego dentro de unos meses; Ciertamente no podría decírtelo. Pero lo que puedo decirte es esto: Battlefield 1943 , incluso con sus fallas relacionadas con la red, vale la pena descargar. Si bien, como Brad, mi juego se congeló más de un par de veces a fines de la semana pasada, cuando jugué nuevamente el domingo por la tarde, no tuve ningún congelamiento en absoluto y unirme a varios partidos de amigos nunca me llevó más de dos intentos. .
Si decide descargarlo ahora mismo, o si desea esperar un par de semanas para que los problemas técnicos se resuelvan por completo, debería estar bien de cualquier manera. La comunidad del juego es un grupo dedicado, y parece muy poco probable que todos se levanten y se vayan pronto. Mi único temor es que el DLC pagado, en caso de que ocurra, pueda dividir a la comunidad.
Es una pena que un juego con un potencial tan fuerte se viera afectado por problemas técnicos cuando el juego en sí mismo es puramente divertido. Si eres un Campo de batalla fanático o un exfoliante en serie como yo, obtendrás el valor de tu dinero Battlefield 1943 , así como una experiencia inigualable en el ámbito de los juegos de solo descarga. Si bien recomendaría esperar un poco más para obtener resultados óptimos, creo que finalmente es seguro dar el paso, pero solo si mantiene sus expectativas en orden.
Puntuación: 8
Puntuación combinada: 7.5 -- Bueno (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede carecer de valor de repetición, puede ser demasiado corto o hay fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).