review battle princess arcadias
Una cuchilla bastante desafilada
Un pasatiempo no necesariamente tiene que ser trascendente para que la experiencia sea agradable. Mientras haya un gancho, algo para mantenerlo cautivado durante la duración del viaje, es bastante fácil mirar más allá de algunos bordes deshilachados y simplemente disfrutar del viaje.
En el caso de Batalla Princesa de Arcadias , el gancho nunca se manifiesta realmente. El juego de rol de acción arroja algunas buenas ideas, pero ninguna es lo suficientemente convincente como para realmente atraer una.
Batalla Princesa de Arcadias (PlayStation 3)
Desarrollador: Apollosoft
Editorial: NIS America
Lanzamiento: 17 de junio de 2014
MSRP: $ 29.99
No todos los juegos de rol tienen una gran historia, pero la trama y la interacción de los personajes son características del género. Batalla Princesa de Arcadias evita esta tendencia, creando una historia que no tiene consecuencias en el mejor de los casos. De hecho, el desarrollador pensó tan poco en esta saga trillada que incluía una opción para desactivar la narrativa por completo.
La opción también es bastante tentadora, ya que la historia vacía ofrece muy poco para saborear. La aventura sigue a una banda de clichés y tropos de anime en una misión para salvar la tierra del mal. En el camino hay mucha conversación, gran parte de largo aliento y casi nada, a horcajadas en un humor mercurial que ocasionalmente profundiza en un territorio espeluznante y potencialmente ofensivo.
Aunque la historia ciertamente no es encantadora, la estética sí lo es. Evoca recuerdos de Esfera de Odin , con magníficas imágenes estilizadas y una paleta de colores brillantes y alegres. Realmente, toda la experiencia es algo que recuerda al clásico de PlayStation 2 de Vanillaware, lo cual no es malo. Ya sabes, siempre que entres con expectativas moderadas.
Sin embargo, las batallas son el verdadero punto focal de la experiencia, y se presentan en tres formas distintas. En el modo de combate estándar, los jugadores llevan a tres héroes a la batalla por una pelea de desplazamiento lateral vagamente torpe. Cada personaje tiene un estilo de lucha único, que va desde un ágil arquero hasta un pesado hacha, que los jugadores pueden rotar de uno en uno.
Inicialmente parece un mal estándar de beat-'em-up, pero las cosas se vuelven más interesantes con la introducción de los modos Skirmish y Siege. Al igual que Combat, Skirmish ve a tres protagonistas entrar en la refriega. Sin embargo, están respaldados por un trío de brigadas, cada uno con su propio tipo de arma especializada.
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Las escaramuzas son mucho más tácticas por naturaleza, ya que los jugadores tendrán que seleccionar unidades basadas en las fortalezas y debilidades únicas del enemigo. Luego, mientras nuestros héroes pelean en primer plano, estas brigadas se enfrentarán en el fondo, lo que requerirá que los jugadores participen en el acto de malabarismo. Más allá de apilar la baraja a tu favor antes de la batalla, los jugadores deberán saber cuándo deben retirarse las unidades, ya que el enemigo intentará constantemente contrarrestar tus movimientos y maquinaciones.
Los asedios son similares a las escaramuzas, pero ve a todas las brigadas en el campo enfrentando simultáneamente a un poderoso jefe. Combinar contra estas criaturas formidables puede implicar una buena cantidad de trabajo, ya que los jefes pueden atravesar brigadas débiles y personajes con niveles bajos con facilidad. Son estas secuencias las que me enseñaron el valor de la defensa. En algún momento, me di cuenta de que podía bloquear los ataques para construir un medidor especial y desatar un poderoso ataque propio. Este plan de juego fue una batalla bastante aburrida, pero resultó exitosa cuando fallaron las estrategias más agresivas.
Sin embargo, esa instancia tipificó la experiencia de combate. Es un trabajo duro. Incluso en sus mejores momentos, con melodías de batalla asesinas, imágenes magníficas y conceptos de juego intrigantes; Batalla Princesa de Arcadias puede ser oneroso Carece de fluidez y la interfaz a menudo es demasiado incómoda o rígida para lo que el juego exige de los jugadores. Nunca es insuperable, pero con frecuencia es frustrante.
Batalla Princesa de Arcadias es un juego de rol de acción competente. Más allá de la narrativa raída y el elenco vacante hay algunos sistemas de batalla interesantes y cualidades estéticas encantadoras. Desafortunadamente, tiene casi tanto potencial sin cumplir como promete, nunca logra separarse de la multitud o hacer mucha atención para realmente exigir su atención.