review batman the enemy within
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Y entonces se trata de esto, la hora final, el último giro, la broma asesina. Después de cinco episodios de subterfugio mal mantenido y política social torpe, Bruce Wayne debe enfrentar las consecuencias de sus acciones y las repercusiones que tendrán sobre sí mismo, sus amigos, enemigos y el burgués quemado de Gotham City.
Misma puntada anuncia el final de Batman de Telltale Games segunda temporada, que pasó de pilar a poste en la escala de calidad. Después de mezclar grandes actuaciones con horribles, presentó escenas de ritmo elegante junto con presentaciones de diapositivas con errores y ofreció representaciones inolvidables y únicas de personajes veteranos con algunas nuevas totalmente olvidables.
El final es una parte vital de la fórmula de los Juegos Telltale. No solo debe ser dramática y estéticamente agradable, como cualquier ficción, sino que debe presentar al jugador la sensación de que refleja con precisión su multitud de decisiones verbales y físicas hasta la fecha. Ya basta de yakking, hagamos un viaje más hacia el caballero oscuro.
Batman: The Enemy Within Episodio 5: Same Stitch (PC (revisado), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Desarrollador: Telltale Games
Editorial: Telltale Games
Lanzamiento: 27 de marzo de 2018
MSRP: $ 19.99 / £ 18.99 (Cinco episodios)
(Spoilers menores a continuación)
En primer lugar, debe tenerse en cuenta que los eventos de episodios anteriores tienen un gran impacto en el Episodio Cinco. Las motivaciones de John Doe entrando en causas Misma puntada ser uno de dos episodios distintos, cada uno con sus propias escenas, guiones y personajes. Telltale se ha referido a esto como su 'episodio más ramificado' y, aunque no puedo garantizar que encontrará una gran cantidad de finales diversos, el diseño general de los eventos hace que esta descarga sea una especie de 'dos en uno', que ofrece más de tres horas de drama (Tenga en cuenta los trailers alternativos a continuación).
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Afortunadamente, los dos lados de esta historia son buenos. Hay algunos diálogos ingeniosos e incluso ingeniosos y varias escenas de peleas geniales. Si bien se ha sentido cringey en todo El enemigo interno Para participar en un combate rápido a través de QTE concisos, hay que decir que los derribos en los Episodios Cuatro y Cinco son bastante geniales. Junto con los puñetazos, los jugadores también tendrán sus confrontaciones verbales finales con todos los miembros principales del elenco, decidiendo su alineación con The Dark Knight, y posiblemente incluso el destino de sus propias vidas.
El enemigo interno técnicamente ha sido inestable, con episodios tempranos que sufren problemas de velocidad de fotogramas, animaciones vibrantes e incluso algunos bloqueos duros. Afortunadamente, no he tenido tantos problemas con los últimos capítulos, y espero que las entradas anteriores hayan sido modificadas para eliminar estos problemas persistentes (junto con los cadáveres persistentes de la vida real).
Nadie se está engañando a sí mismo de que estos juegos son poco más que una aventura apenas interactiva, con su ilusión de elección mecánica, en realidad, que se reduce a unos pocos caminos diferentes. No puedo negar que me quedé con la sensación de que muchas de las elecciones que hice para Bruce and Co. fueron solo algo reflejado en el capítulo final. Ciertamente me dejó sentir que tal vez la historia que estaba tratando de dirigir claramente no se alineó con la historia que Telltale había escrito. No tengo dudas de que este siempre será el caso con las aventuras de Telltale, simplemente va con el territorio.
Cuando se trata de El enemigo interno, Sin embargo, el único elemento perfecto ha sido la actuación de Anthony Ingruber como John Doe. Ingruber es brillante en todo momento, incluso en los episodios más débiles, y cada escena con John y BFF Bruce (Troy Baker, igualmente genial) está bien escrita, entregada por expertos y dramáticamente magnética. De hecho, el único problema es que, irónicamente, destaca las actuaciones más débiles de algunos otros personajes. El enfoque aquí está acertadamente en los protagonistas de la imagen especular, y la narrativa se zambulle cada vez que otros personajes intentan, e inevitablemente fallan, llamar su atención.
Cuando llegó el momento de la verificación intestinal, y todos los jugadores se reunieron para el acto final, Misma puntada entregó un clímax emocionante y lleno de acción, seguido de algunas (en mi caso) consecuencias miserables. Francamente, la mierda no funcionó para Bats y sus amigos en absoluto en mi historia particular ¿Quizás inconscientemente solo quería ver arder el mundo? Esperemos que su propio viaje por la noche preceda a un amanecer más brillante.
En general, Episodio cinco: la misma puntada Es un final digno. También tiene un valor de repetición genuino, dados sus dos actos distintos y múltiples clímax. Con el enfoque fijo en sus brillantes pistas, el episodio final llega a una conclusión tensa y satisfactoria, incluso si arqueo una ceja sobre cómo se desarrollaron mis supuestas 'elecciones' durante las últimas diez horas.
Batman: el enemigo interno Es una bolsa mixta. Tres de los cinco episodios son buenos, pero los otros dos están llenos de reserva. Nadie a quien no le guste el truco de contar historias de Telltale encontrará algo aquí para cambiar de opinión, pero Batman los fanáticos definitivamente deberían considerar echarle un vistazo. No solo ofrece una versión única del villano más emblemático de DC Comic, sino que el rendimiento de primer nivel de Ingruber es digno de la tarifa de entrada solo, y eso no es broma, amigo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).